城市天际线2大学城布局思路
最近有很多玩家因为自己独特的游戏而被吸引尽管游戏很有趣但有一件事一直困扰着玩家如果你想知道如何解决这个问题
整个晚上都在这里,就像华容一样
第三版创造了大学城,第四版根据游戏的实际情况修改了游戏的制作,就是根据游戏中的数据在Excel中登录每个建筑
由于测试档案中的真实影像是在游戏的p2(P1)上产生的,因此没有办公室需求,因此会占用低密度的工作区
Excel设计方案
游戏图片
告诉我我在想什么
1 .若没有模式,丝凯拉2中的学校通常会更大(小学以外),结合教育系统来规划网路不仅更容易,而且看起来也更方便
2.这个大学城(我更喜欢称之为超级磁铁城)不仅有各种学校,还有消防队、医疗邮件、交通和娱乐设施
3.科技大学的射电望远镜、服务器群集和其他设备强子对撞机消耗了大量的水
4.学生不仅要在课堂上学习,还要保持健康,所以在大学城,他们必须满足体育和娱乐的需求
5.Skyline一号有艺术学校而天空二号没有但看起来像是国家博物馆所以我加了国家博物馆
6.第三版和第四版的其中一个版本疾控中心旁边的医疗直升机场
7.我所使用的道路是:我拒绝私人汽车,我主张步行/骑和公共交通,我减少拥挤和减少碳排放地铁可以通过大学城内的一条或两条公交线路在机场、火车站、码头等交通中心和地铁之间移动乘客,但不需要大学当我在大学时,我穿过校园的电车...是为了从学校后面或东边的体育场撤下来
8.当大学的人口达到15w时,如果工业结构是建立在无形资产(办公)上,那么我在第三版和第四版增加了一个
9.大部分都是低密度的办公室空间;办公软件、电信、金融、媒体和学术城市高度兼容;所以我设计了低密度的办公区但这两栋楼会有吃的
城市天堂2大学的城市规划理念是否解答了用户的疑问