百分比和独立攻击职业有什么不一样的独立攻击的上限低吗必看
有没有人怀疑过百分比和独立攻击的区别?如果你这么想的话,你就犯了个大错误
百分之十的生意需要人身攻击和电力来增加最大的输出损失;独立的攻击性行业只有独立的伤害30
我给你一分钟的时间
第一个是
90%的职业生涯都是攻击性的独立攻击职业狂战士魔鬼之路保姆之类的
这两者最大的区别是没有限制的百分比独立攻击低,增长空间小,成本极低
显然,如果你是一个平民,你会建议采取独立的攻击职业
第二,为什么没有限制
有些人可能会问为什么你说"百分比"
很简单,因为武器等级较高,所以较高比例的专业人员只关注面板。如果有13个以上的强化武器,你可以打破8个武器
现在大部分的老大都有15个以上的装备如果你足够强壮可以做18到20个你就真的是个强壮的女孩了Vulcan 8是什么也看不到的
你知道为什么你的百分比没有限制,对吧
三个。独立攻击很低
65432 + 4R
号
一般来说,大部分的独立攻击都是在3200个左右加上8个枪柄12个增加,其他的撒旦标志不会超过3,500个攻击
这就是为什么独立战争是锁着的因为增强独立只能从耳环开始
但独立攻击的好处是成本低而且有害
第四,最大的区域
号
号
但总的来说,如果你多做一点点工作,你可能会面临独立的攻击
你会发现有很多的竞争对手,剑的精神或者剑的部门更少的是独立的攻击,大部分是平民的攻击
增加物理攻击,增加武器,增加装备,比现在的版本,3点电源和其他的,更大的功率,更大的伤害
升级设备更好百分之一的优势和更强的力量增加了独立攻击,但没有什么作用悉尼兔子游戏社区
一般来说,百分之一的人更强大,花费更多的钱,独立攻击的门槛较低,每个人都可以玩,但百分之一的职业伤害更大