《收获日3》玩家数持续降低:前作活跃是新作10倍
在发布后的一个月内,电脑玩家的数量比前一个月少了2倍
「收割日3」的发布会受到许多伺服器问题的影响,并在发布的周末造成玩家无法存取游戏的部分,而开发人员的Starbreeze问题与协力厂商的服务也是如此
尽管服务器问题已经解决,但玩家发现在技术、用户界面、游戏过程和在线需求方面还有其他问题,大多数玩家的体验更好
根据Steam的统计,在「第3天」期间,线上玩家最多为3032人,「第2天」为32869人
从跟踪图可以看出,收割日又多了3名球员,但在公布后,球员数量继续下降,同时收割日又增加了2名球员
开发者说游戏的第一次更新将在10月初发售,但后来被推迟了两次,最后一次无限期的延迟只是在几天前发布了新的补丁程序