三国志战略版s4玩法机制介绍-s4赛季玩法详解已解决
进入S4赛季后,就被称作PK赛季了。PK,顾名思义,就是打架的赛季。最大限度的让你打架,是这个赛季的主流。为了让玩家放下种田的闲情逸致,促使大家投入更多的战斗,这个赛季和之前赛季有了两点不一样的改变,是许多未进入PK赛季玩家需要了解的。
第一点,武将升级方案的改变。
武将通过打地,最高只能升到45级,后面的经验需要和敌对势力战斗才能获得经验。
这个改变使得你不得不去找对手打架,要不然你武将永远是45级。
第二点,就是霸业获取方式的改变。
霸业,现在不再是靠着加入一个盟,然后拿下洛阳,加上三个州府就有了。而是完全靠着势力排名和贡献排名来获取。
我们可以看看势力排行,这个势力排行,这个就是决定你所在的势力值是否能争取到霸业的关键。霸业值和势力攻占的城池数量有关,每个级别的城都能提供一定的霸业值。
4级城池+10,5级城池+15,6级城池+20,7级城池+25,8级城池+60,9级城池+80,10级城池+300,归根结底主要是看谁打的城多,决定霸业归属哪个势力所有。所以仍然是一个争夺各城池的斗争。
要想获得霸业,除了本人所在势力值的霸业值最高以外,还需要个人在贡献排行中有一定的排名,根据不同排名有不同的奖励。所以不是说你所在的势力值强了,你就一定有霸业资格。而是需要自己通过获得贡献,来获取排名。
贡献可以通过战功、占领其他玩家领土以及拆除耐久来增加,其中最重要的就是通过战功,加的贡献越大。
所以说下个赛季,如果还迷恋于种田,不积极战斗,被其他势力打崩的化,基本上很难获得相关的奖励。贡献值可以一清二楚的看出你是在混还是在真正的做贡献。
进入PK赛季后,有关规则的改变,不仅让战斗更加激烈,也让霸业、割据奖励的公平性提高许多。