《最终幻想7:重生》总监表示原作“难上手”
最近,游戏部经理直子在2023年泰国运动会上接受小工具比赛采访时说
横滨直树说"最终幻想7 "是一个更难的游戏所以他们非常小心的开发
40小时的重生故事和更大的世界地图创造了大量的发现
但Thegamer的编辑joshua robertson binkou naoki不同意原始的"最终幻想7 "并没有我想象的那么难
他理解Joshua用"最后的幻想7:重生"这个词来宣传他的市场营销
如果你想试试最新的奇幻七的魅力你可以试试1997年的原版你可以从不同的角度看《重生》对改变的贡献