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《星空》前设计总监谈《博德3》 解释两者设计理念有何不同

2023-10-25 15:04:25

最近《星际迷航》前设计总监布鲁斯·耐斯密斯在采访米马克斯的时候被问及他对博德之门3号的看法

《星空》前设计总监谈《博德3》 解释两者设计理念有何不同

&ld现状说:“我不在乎只有1%的玩家能看到这个,我们只知道百分之一的人会很高兴看到这个,99%的人会对另外99%的人说‘现状’

与此相比,你可以成为所有组织的领袖,所有的朋友

《星空》前设计总监谈《博德3》 解释两者设计理念有何不同

耐斯密斯继续说,博德门3号的每一个决定都是非常重要的在贝塞斯达的比赛中,很少人觉得重要。你只能做三四个决定。mdash我们会努力让这些决定变得重要

《星空》前设计总监谈《博德3》 解释两者设计理念有何不同

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