《赛博朋克2077》开发者:团队士气恢复全靠“绝不加班赶工”
最近,CD项目的Red工程总监colin & midot walter说Saber Punk 2077的开发团队在比赛开始时没有达到他们的预期
当我们谈到如何重振士气时,他说,重要的是我们必须承认,销售后的结果并不是我们所期望的坏结果,我们决定改变这一点
Walter说球队现在需要& LDO & amp;nbsp;对于这种转变,承诺& rd现状的举动总比不上争论好。
举例来说,当& ldquo快死的时候,我们可以说& LSU变更我们的程式,或者当& LSU sh;在这个循环结束时,我们可以说& mdash;已经过了很长时间了