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刺客信条幻景全收集攻略
剧情背景
本作现实世界的时间在英灵殿之后,回忆中(主要操控)的时间在英灵殿之前。
玩家将扮演巴辛姆・伊本・伊沙克――无形者刺客组织的大师,在公元8世纪的巴格达区域展开活动。
巴辛姆这位黎凡特无形者,同时亦是伊述人洛基利用世界树保留自己意识并在大灾变后凭借人类之身觉醒的一位圣者。
不过,故事的开始他还只是巴格达街头的小蟊贼。
巴辛姆在巴格达的街头挣扎求生。
梦想着更好的未来,却时时被噩梦惊醒。
公元8、9世纪的伊斯兰世界达到了极盛。
巴格达则是阿拔斯王朝繁华的心脏。
但是,繁荣的表象下,上古维序者教会仍旧在侵蚀着这片土地。
你将成为巴辛姆,成为无形者,成为大师,成为他们的领袖。
最终担负起对抗教会,对抗黑暗的重责。
主线-安巴尔的窃贼大师
在街头讨生活并不容易,巴辛姆还时不时被缠绕自己多年的奇怪梦魇困扰,就像自己经历过不一样的人生。
内哈尔,巴辛姆的朋友,也是他蟊贼生涯的最佳搭档,在噩梦中唤醒了他,让他去德尔维什那里接受新委托。
跟着内哈尔走,熟悉一下飞檐走壁的操作。
本作在攀爬上有了一定的路线要求,并非哪里都能爬,不过总体上没有设置太多的障碍。
在安巴尔(巴格达行省的一个小镇)的街头,巴辛姆自然还是要开展一些“专业”活动。
如果没有特别的qte爱好,建议直接在游戏设置里关闭偷东西的qte,省得麻烦,直接“手到擒来”。
街头混混的“话事人”德尔维什让巴辛姆去偷一艘船上的账簿。
他告诉巴辛姆要注意哈里发(城邦/邦国之主)派遣的大量守卫。
跟着任务棕色齿轮提示前往港口。
练习下草丛(或者各种灌木/干草堆等也是同理)伏击。
只要敌人没有亲眼看到你进入草丛,基本就不会被发现。
也可以口哨诱敌,在草丛中各个击杀。
本作敌人的听力和眼神一般(笑),在一周目可选的最高难度下,基本上背过身就是瞎子和聋子。
一定范围外就完全“宠辱不惊”了,也是为了配合本作主打潜行、刺杀的玩法。
杀掉另一个守卫,将尸体丢入草丛。
顺着藤蔓爬上建筑。走过绳索,来到目标地点。
打开鹰眼可以看到有钥匙的守卫,其身上会有钥匙标记。
从房顶跳下可以,制服门口的守卫。
将尸体搬入屋内隐藏。
爬上墙,稍微等待,钥匙守卫回头后就上去。
刺杀或者直接偷窃获取钥匙。
此时可以打开之前无法开启的门。
游戏里这是一个基础设计,很多时候只要进去了,就能从房间里打开门闩,从而从锁闭的门通过。
接着就是躲避敌人,从草丛/屋顶摸到目标房间,开门。
从桌上取得账本。
记得搜刮一下旁边的箱子。
从窗户翻出去溜掉。
游戏里,平民看到你在警戒区瞎逛是没有影响的。
不过不要让平民直接看到你杀人,仍旧会增加恶名等级,影响你行动。
当哈辛姆回去时,发现德尔维什只是这次任务的中间人。
真正想要账本的人是无形者罗珊。
无形者组织一直是巴辛姆的向往。
她听罗珊说帐本中记录的箱子是目标,就自告奋勇想要去偷取箱子。
罗珊完全不认为他能胜任这个危险的游戏,直接离开了。
不过巴辛姆并不死心,他认为要改变这个世界,自己必须加入无形者。
很快,他就从“二代目”蟊贼贾西布那里获得了消息,一个黑色的大箱子被高大的卫兵抬进了皇宫――冬宫。
巴辛姆蠢蠢欲动,内哈尔知道自己无法阻止巴辛姆的愚蠢想法,只得舍命陪君子,带他去冬宫。
来到目标点后,两人等到了晚上才开始行动。
本作的潜入往往有多种方式,任务开始时都会有提示。
例如这里可以自己找入口,或者跟随内哈尔。
因为初始区域没啥“油水”,直接跟着内哈尔最简单,快速完成任务。
以后玩家可以通过支线任务获取代币,使用代币可以贿赂、雇佣、打探,从而获得不同的潜入方式。
不过无论有多少种,都会有一种随时可以选择――自己探索、自己规划设计并潜入。
自己规划不消耗任何资源,费时费脑,不过却是最有趣的游戏方式之一,后续任务中笔者会较多的采用自己规划的方式潜入(也会尽量介绍其它潜入方式)。
门口卫兵刺杀后丢入草丛就会消失(以后都是这样,笑)。
进去后走廊上远端卫兵转身后直接刺杀近处的,然后再跟过去杀远处的。
没错,这已经是一周目的最高难度了,卫兵仍然是听力有限。
一路跟着内哈尔进去就行,难度不高。
进入地下室时可以直接翻越矮墙,进入楼梯,完全不需要从楼梯入口绕,不用管那3个守卫。
用鹰眼找到有钥匙的守卫。
等他离开,然后穿过花圃跟随过去。
他最终会坐在桌子前写写画画,偷钥匙或者刺杀都没问题。
从旁边的窗户翻出去,向大门前进,注意躲开巡逻的守卫,鹰眼很好用。
旁边房间里还有宝箱。
穿过去就能进入任务房间了。
哈里发穆塔瓦基勒喝退了手下,甚至让自己的儿子离开,单独接见了黑箱子的委托人――带着怪异面具的上古维序者教会成员(以后简称教会)。
他们对哈里发毫不客气,完全是一副高高在上的样子。
哈里发也忍气吞声,显然已经被教会完全拿捏。
教会让哈里发保管好箱子,而巴辛姆则抓住了他们交接中的空当,来到了箱子附近。
他轻松打开了黑色箱子,触摸到了一块奇异的圆盘。
诡异的画面浮现在他的眼前,听不懂的语言在他耳边响起。
当他回过神来时,自己已经被哈里发亲手擒获。
而内哈尔为了救他,不得不手刃哈里发。
两人夺路而逃。
整个逃跑过程直接往外、往目标点冲就行。
有滑索就滑,有房子就爬。
只要保持操作的基本流畅,敌人是没法追上你的。
干草堆是一个强力的躲藏点。
如果顶部警戒条下方标志变为金色的问号,说明敌人已经失去你的目标,开始搜索了。
如果不是剧情追捕,只要再躲躲就会进入相对安全的非警戒状态了。
好不容易逃回家里的巴辛姆又累又怕又惊恐,很快体力不支睡着了。
当他醒来时,之前看到的无形者罗珊已经守候在他的屋子里了。
罗珊告诉她如果想离开这里,可以去港口找她。
意识到情况不妙的巴辛姆赶紧前往德尔维什的据点。
却发现大多数熟识的人已经被残忍的处决了。
内哈尔也因为这个残酷的事实和巴辛姆分道扬镳。
巴辛姆不得不前往港口,也许罗珊能指引他的方向……
主线-崭新的开始
巴辛姆在罗珊的保护下跃入水中逃脱。
当他浮出水面时,画面已经切换到了两个月后的阿拉穆特――无形者的一处据点。
巴辛姆开始跟随罗珊进行无形者的训练。
跟随罗珊完成一系列的攀爬、信仰之跃训练。
巴辛姆还从罗珊口中得知了教会控制着统治阶层的事实。
训练结束后,罗珊让巴辛姆去找富拉德。
和前辈努尔交谈,他会告知富拉德的位置。
努尔因为巴辛姆的个性和他有些惺惺相惜的感觉。
富拉德也是巴辛姆的导师之一。
他让巴辛姆去拿皮革条给丽贝卡。
进入储藏室后右拐,角落桌子上就是皮革条。
拿皮革条的过程中,巴辛姆无意中还听到雷汗与塔希尔特使的交谈。
似乎巴格达方面可能会进攻阿拉穆特,而塔希尔给出了警告。
将皮革条给丽贝卡后,巴辛姆得到了自己的匕首和剑。
丽贝卡是据点里的铁匠,手艺高超。
(你以后还会知道她曾经是一位贵族,有着自己的故事。)
拿到武器后和对面的无形者交谈会获得飞刀。
飞刀是个非常好用的武器,一周目最高难度下只要瞄准敌人头部投掷,就能一击毙命,省却很多麻烦。
建议熟悉一下飞刀的瞄准,尽快提升飞刀的数量,会让游戏更轻松且更具操控性和选择性。
接着一路爬上山顶找罗珊进行战斗训练。
本作注意左下的体力条,控制使用,留有余量好进行操作。
最好依靠招架/反击的弹反策略战斗,不过要注意敌人身体发红的攻击只能闪避。
尽快掌握招架的时机,可以技能增加招架后敌人的迟缓时间,让战斗更轻松。
本作整体上正面刚的情况较少,掌握招架/反击和红色攻击闪避就能应付了。
(未完待续……)