即使初期状态极差 《2077》团队也未想过放弃开发
在《赛博思维2077:过去的阴影》的制作人盖布·阿玛兰塔说
2077年初Gabe习惯去高级别的地方继续发展。“在我和我的老板和董事会的谈话中,我相信团队,但对于你的支持来说,满意的回答将是:“好的,我们支持你,”加布回忆道
“1.5,我们在1.6中做的基本工作是准备2.0的更新。实际上,最初的规划有点宽泛,但随着时间的推移,有了一个更详细的计划这是一个专为实现2.0目标而设计的解决方案,我们想:“我们如何弥补这些差距,以创造出每个人都期待和想玩的体验?”Gabe说的
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