【回顾】因热爱而相遇,2023中国游戏开发者大会(CGDC)策略游戏专场+全球化专场圆满落幕
中国游戏开发者大会(CGDC) 2023年7月29日和30日在上海浦东酒店举行同时举行的中国游戏和全球化比赛
战略游戏区
7月29日,战略游戏部的首席游戏官理查德·奥尔德里奇分享了他的三年之旅
理查德奥尔德里奇,创意会议高级游戏经理
"英雄联盟"的游戏设计师Dean Ayala,游戏模型设计师Daniel Emmons和游戏模型负责人eduardo cortejoso分享了拳击游戏开发团队的最新游戏模型和& ldquo现状
65432 + 4R"英雄联盟"游戏设计师Dean Ayala
游戏模型设计师Daniel Emmons
eduardo cortejoso sotrr,游戏模型产品经理
“无限拉格朗日”的主要设计是基于传统欧盟的“无限拉格朗日”队伍——赵锦涛,玩家在寻求创意时遇到的挑战和获得的信息 对于游戏(如SLG)来说,摧毁和其他行为非常重要,拉格朗日交互系统依赖于影响预期行为、可能行为和行为的认知模型,最后是IP符号
号《无尽拉格朗日》游戏的主设计师赵振泰
Ishtar游戏团队的制作人本杰明·coke和" Last Spell "分享了第一个产品,第一个版本和EA的建议,做了许多有益的尝试;例如,在STEAM next fest中发布了以前的版本,然后在STEAM平台上发布了EA版本,并使用codecks工具创建反馈电缆I,第二,使用多种语言创建反馈电缆EA
号本杰明·库克勒莱特,冰上明星游戏的制作人
我们将代表互联网儿童工作室的负责人Thatch儿童工作室的负责人"年轻的王国2 "和"红色反光"进行三项特别分析数据不足或外国游戏和主题的结合并不难,艺术风格不相信个人审美,随后开始解释韩国和日本市场的差异
号旅游网儿童研究开发部的负责人戴奇
三重b。蒂塔的创意总监enrique dryere正在解释游戏的复杂设计Ace和adventure是如何使用现有游戏的
号Enrique dryer eter triple b的创意总监。提铎斯普罗
全球化领域
505届运动会亚太区副会长托马斯罗森塔尔主持全球赛事首次主持人西方之旅&中国电子游戏和中国电子游戏
号505届奥运会,亚太区副会长
主题为“内容,激活游戏逼真度”,首先是一段简短的视频,介绍如何更好地增强游戏中的振动产品
0次振动游戏管理员林德伯格
惠誉中国明星基金合作伙伴索尼互动娱乐顾问兼AG合作伙伴小丑周,在过去的几年里,资本热情的变化和生态链的结构
65432 + 111中国明星基金合作伙伴、索尼互动娱乐顾问和AG共同创始人小丑outrr
电子家庭副总裁朱英分享的主题是“从市场到技术:新一代游戏发布的另一个角度”,以及上海作为他自己的商业区001的更多中小型游戏
65432 + 129E-Home执行副总裁朱英
根据"螺旋上升游戏"主席30场格斗赛他详细解释了这款游戏在不同的市场平台上与西方观众有共鸣的游戏教练和国家市场教练之间的区别
65432 + 133游戏部的张会长
SIDE(PTW演播室)音效技术副总裁olivier deslandes是面向全球市场的游戏本地化解决方案提供商(PTW)
65432 + 143olivier deslandes,音频技术高级副总裁,第一页
战略游戏/全球化部分已成功完成