从网易程序员因抑郁症离世,再谈游戏行业的阴影
最近在网上发布了一条消息一个程序员犯了个错误然后被HR威胁要自杀
今天,互联网也对此做了详细的解释
内部消息称,该员工已参与该项目四年了。8月31日,该项目提交了潜在的错误风险,并通过安全措施评估了轻微的& rdquo现状,触发率低
从9月1日至5日,业务经理和团队成员与员工进行了多次交流,并强调了常见的危险错误情况
9月4日下午3点HR第一次向HR解释了他的抑郁情绪
员工在9月30日下午同步处理员工的心理健康报告
9月6日晚我们的员工出了意外相关的管理人员和同事首先联系他们的家人
互联网易说他的员工会支持他孩子的教育费用直到他22岁的时候他还说他在目前的私人研究中没有发现HR的威胁但在下一次调查中他是个威胁
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根据《2022年国家抑郁症蓝皮书》,中国的精神健康研究表明每年有9.5亿人患上抑郁症
在游戏产业中,在过去的几年里,我们对球员的心理健康产生了广泛的关注和关注这种悲剧在2021年继续发生,我们给了他们关于球员抑郁和心理疾病的信息
一方面,激烈的产业竞争、高生产力、内部交易量、不确定性、商业压力
国际游戏开发协会指出,在2019年,76%的开发者工作到很晚,其中大约三分之一不会导致情感上的缺陷
更糟的是大多数球员都有被解雇和失业的风险我的一个朋友一年内换了三份工作
独立游戏"请按我的门铃"开发者michael levall的"抑郁日"告诉我他每一个开发日都感觉到压力就像大脑爆炸在游戏世界里遇到了很多人如果制片厂倒闭了或者项目终止了我们就很难找到新工作了。这种压力的来源& rdquo
是的,在文化内容产业,特别是在理想的游戏产业,但现在,在复杂的环境中,他们会面临证词的讨价还价
在互联网上,开发者的健康受到社交媒体的影响,去年在TAP中得了8.8分,其他人无法理解
这个例子也揭示了一个事实&mdash每周在办公室里有多少同事患有抑郁症或潜在的心理疾病,我的一个朋友可能会问为什么很多朋友会感到抑郁
有多少人情绪低落,有多少人情绪低落当我们越来越低落的时候,你可以看到越来越多的人遭受着各种各样的折磨
由于疾病带来的耻辱和压力大多数人都不是自愿接受治疗的所以请注意有可能是意外也可能是不可逆转的根据2022年的《国家抑郁症蓝皮书》,抑郁症高达50-85%
那么,在这种环境下,我们能做些什么呢?为那些在国外没有盈利的心理学家和游戏公司的雇员提供专业的心理咨询服务
除了了解抑郁和重视早期健康之外,我认为当你遇到不幸的人时,你可能会敢于承担更多的责任,更多的爱和帮助
我们都很难过他死了。我们都想活得更健康,你可以看到更多的可能性活得更好(mdash)