《三国之志4》游戏建筑系统介绍
每场比赛都有五种不同类型的私人建筑每个城市只能有一个买家
建造需要一定数量的劳动力,劳动力不足是无法建造的
当一个城市的所有建筑水平都达到一定的水平时,这个城市将会上升到第五个水平
建立后,它将增加帝国的体验,并在体验完成后达到第1级
常规的可构建升级无法升级到5个专用建筑物(默认情况下为“level 1”)
一栋普通的建筑
市中心
技术(中央税收、分层)和政策(促进贸易)可以提高这个城市的铜产量
劳动大军
他在消耗铜钱
建造时间
铜的生产
国王的经验
头等舱的座位
3
500
五秒钟
100
100
二级市中心
3
750
30秒
175
200
三等舱的市中心
4
1000
45秒
250
300
四年级的市中心
4
1500
60秒
325
400
五级市中心
5
2000
90秒
400
500
农场吗
为了扩大这个城市的后备部队和后备部队的数量,后备部队的产量是3号编为1号编为3号编为3号编为3号编为3号编为3号编为3号编为3号编为3号编为3号编为3号编为3号编为3号编为3号编为3号编为3号编为1号编为3号编为3号编为3号编为3号编为3号编为3号编为3号编
劳动大军
他在消耗铜钱
建造时间
食物的份量
预先安排的服务
国王的经验
一流的农业村
3
500
五秒钟
100
300
100
二级农业村
3
750
30秒
175
450
200
第三级农业村
4
1000
45秒
250
600
300
第四类农业村
4
1500
60秒
325
800
400
五级农业村
5
2000
90秒
400
1100
500
冲突吗
65432 + 4R
为了增加这座城市的后备部队
劳动大军
他在消耗铜钱
建造时间
预先安排的服务
国王的经验
一等兵
3
1000
五秒钟
1500
100
二等兵
3
2000
30秒
2000
200
三等兵
4
3000
45秒
2500
300
四等兵
4
4000
60秒
3000
400
五等兵
5
5000
90秒
3500
500
弓箭手塔
号
它增强了城市墙壁的耐用性
当城市的恢复力降到零时,城市就被认为是破碎的
每一回合开始后,都会增加攻击强度政策(加强箭塔),以减少箭塔的攻击
劳动大军
他在消耗铜钱
建造时间
城市是有弹性的
攻击部队
国王的经验
一流的箭塔
4
500
五秒钟
100
300
100
二级箭头
4
750
30秒
175
450
200
三级箭头
5
1000
45秒
250
600
300
四班的箭塔
5
1500
60秒
325
800
400
五级箭头塔
6
2000
90秒
400
1100
500
正式的政府
号
提供技术上的点,用来发展技术上的点
劳动大军
他在消耗铜钱
建造时间
技术要点
国王的经验
一流的政府
4
2500
五秒钟
1
100
二等政府
4
4000
30秒
2
200
三等政府
5
5500
45秒
3
300
四等政府
5
7000
60秒
4
400
五等政府
6
8500
90秒
5
500
私人建筑
牧羊人
号
这种力量可以被认为是全部骑兵的士兵总数+1000名,士兵的数量可以被认为是士兵的血量
树的面积
号
弓箭手各就各位
你在创造世界
号
所有的步兵都要去保卫他们的领地
雷区吗
0次
城市,铜产量+ 30000
来灌溉农田
65432 + 111
城市粮食产量+ 30000
武装农场村
65432 + 129
城市后备部队+10000
医学博物馆
65432 + 133
城市后备部队增加了50%,后备部队总是自动增加,或者可以很快完成后备部队的部署以节省开支
把它关掉
65432 + 143
这座城市的城墙已经有五千年的历史了城墙防御也有三百年之久
港口吗
65432 + 155号
城市铜制造+550发箭的火力+300
三大王国的标志就是四大游戏架构。我希望你能帮助你的玩家更多的游戏策略