《激战2》ArenaNet工作室9月日志:下次大型季度更新在一个多月后
你好特里萨的人民
8月28日,我们庆祝了二战11周年,尽管我们每年都庆祝11周年
8月份,我们刚发布了《激战2:天穹》,我们还采用了一种新的录制方法来帮助游戏不断更新,这种情况比我们预期的要好得多
发行后的问题几乎已经解决,但我们仍专注于部分发行版本的剩馀部分,我们将于9月26日发布更多的错误修正版本,以及整个
两个季度的更新之间会发生什么
《激战》第二洞“世界之谜”
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就像我们之前说的,我们每年进行四次重大的系统升级,每次更新都会带来新的巫师的宝藏和目标书籍,在几个月内就能实现职业上的平衡
我们已经安排了一周的额外活动,我们很高兴能够在更新期间增加一些活动,以减少开发人员的需求,从而使这些活动更加轻松、有序
在下周二至9月19日期间,屏幕右侧的其他活动信息已完成,以获得更多成功和奖励
世界大战的重建和联盟制度
从2021年开始,世界大战的大部分工作时间都是为了重建世界而设计的,只要按一下这个复杂的系统红色字母
最近,我们将联盟管理界面视为世界重构系统的一部分,它在世界大战联盟工作,为我们稳定地从玩家那里获取实时数据
当优先级改变的时候,我们今年不会启动联赛系统的Beta测试,我们将专注于发布一个永久版本的世界重构,从那时起,新的球员
这是重建世界的一部分我们的目标是收集各种不同的指标,让每一个玩家都能体验到游戏的乐趣
我们现在还没有计划但我们会告诉你最新的进展
回头见
当其他活动临近的时候,我们会给你的日期,万圣节在10月17日到11月7日之间,你可能会学到一个重大的更新在节日之后,和下一个《激战2:天堂之谜》
在过去的几年里,我们总是--我们将来会是--一个复杂的办公室,大部分的员工都在家里工作,我们很喜欢这样,但是我们真的很喜欢将来的工作和学习机会
我们是在特里萨认识的
两队