今天,这家公司宣布整顿游戏行业
过去只有很少的公司来改善游戏产业但你能出奇地把你的脖子和脖子闭上吗?不,不,不,不,不,不,这是一种我们从来没有听说过的修复游戏产业的技术
今天游戏开发部突然宣布从2024年1月1日起,新的单元运作成本将会是一场大地震
65432 + 2。正式地说,& ldquo Unity引擎主要由两个主要的软件部分组成:unity editor和uni runtime,它们分别是在播放器上运行的代码,以及与unity一起运行的游戏
unit runtime费用会根据使用者下载的高品质游戏数量而定,因为每次下载游戏时,都必须安装unit runtime,而且必须安装第一个安装的费用
uni给出了关于如何终止此费用的非常详细的解决方案& rdu对不起首先,只有达到正式阈值的游戏才收费uni人事和unity plus使用
此外,前两个用户超过默认阈值后,每下载一次,uni sphere将收取0.2美元,然后更改下载量
65432 + 4引起了全球员工的广泛争议而仅uni的官方博客文章就有2200馀篇。一个用户30的正式答案是:我的服务条件30 & rdu
65432 + 5,特别是独立开发人员和小型开发人员,演示如何计算单元和xgp nas30
包括65432 + 6 D俱乐部,像Amoros这样的游戏开发者和出版商质疑了uni的这个运动
65432 + 7很多开发者说这是一次抢劫因为当他们的产品超过了极限
65432 + 8号。甚至有些人开始思考未来的商务战争:一天要编写一个脚本来安装对手的产品20,000次,对不起,这是一个简单的商务战争
65432 + 9考虑到许多使用uni sphere的游戏供应商或主要公司,每种产品都位于销售列表的最前面
65432 + 10娱乐公司享受欧盟、cocos、Godot等其他游戏引擎,并感谢uni所做的一切
65432 + 11说明了他为什么突然做这种事一周前他发现自己在出售
65432 + 12个国家的一个单位的开发人员今天早上我在茶馆醒来
但他说,这意味着,它可能是一个游戏的死亡,开发人员不会改变他们的利润,也就是说,它不会只是显示流,它是免费的
65432 + 13相对于此默认阈值,此类产品的点击量和流量将超过此阈值。另一方面,如果您无法支付其他成本,包括平台拆卸、市场推广费用和分销商
这些供应商可能是唯一的统一方法
65432 + 14最后,茶馆搜索了一些信息后,对一些要点进行了扫描,以便让开发者更全面地了解
1.如何计算此下载,是否包括演示、XGP
由于axios接受了首席执行官marc whitten的采访,因此,在游戏开始下载后,只要uni & LDO被移除,他们就很快改变了之前的规则
演示安装不会用作下载次数,除非是完整游戏下载的一部分,并且还会计算初始游戏体验
慈善机构提供的游戏也将免于此费用,并加入订阅服务。Marc Whitten说他不会从开发商处收取这笔费用因为出版商很抱歉经营成本& rdquo认为这与他无关
Marc Whitten说,我们的核心观点是,只有10%的现有单元开发人员会受到影响,我们可以继续投资于基本的引擎服务,并为开发人员提供最大的游戏和研发工具
2.如何收取此费用
首先,中国是新兴市场,所以每下载一次最高收费是0.02美元
65432 + 15但官方并未提及此区域的开发区域,而是在海外市场进行大规模的下载安装时,根据上述清单支付的费用
65432 + 16 3号。你要如何计算海盗的人数
他们没有明确地回答这个问题,他们说他们已经将检测算法集成到广告技术中来解决类似的问题,用户仍然很担心