《极限竞速》制作团队采访:和你的爱车建立羁绊
看起来"极限赛"系列的第八代产品即将在10月10日上市
在过去的访问和播客中,制作人说,这将使用新的物理系统和更智能的AI,这是一个更好的玩家群体
我们最近采访了丹·格林威尔的执行长和他的创意总监克里斯·艾塞克斯我们对他的作品有了更多的了解
65432 + 2B
克里斯esaki
这是采访的细节
q:这是第八代极限赛。为什么他们把数字去掉,称之为“极限赛”
丹:如果你在玩极限赛车的时候,你可以很清楚地感觉到你的物理引擎和AI已经进化到了极限赛车的一个阶段
因此,为了研究这些研究是如何在一代人的时间里发展起来的从极限赛1到极限赛4,我们研究了一种新的叫做极限赛的绳子
同时,我们也在想,在未来几年,极限赛将会是一个怎样的平台
最后,“极限赛”提供了新的物理引擎、新的人工智能和新时代的硬件改进经验,使我们能够从各个方面重新审视这项研究
65432 + 4R
问:此软件的计算机版本和主计算机版本是同时提高了性能和质量模式的分辨率和帧速率吗
当我们还记得极限赛6号的时候,当我们把主机放在电脑里的时候,我们开发了一个叫极限赛6:球的研究
借助灵活的引擎,我们还可以自由调节光线跟踪、分辨率、帧速率等,并通过Xbox平台的固定功能充分发掘硬件潜力
对于屏幕渲染设置,XX有三种渲染模式:4K60帧、可变4K60帧+光线跟踪、4K30帧+增强光个人使用4K60帧我们中的一些人喜欢追逐灯光,因为他们把车和赛道结合得更好,并且在XSS中有两种渲染模式,从性能和视觉角度进行了配置
号
q:如果我是一个模拟比赛的人,极限赛会让我兴奋起来吗
克里斯安德森:我们第一次认真对待如何向玩家展示游戏的大细节,我们添加了一个新的物理系统,并在游戏过程中打破了复杂的内容,比如汽车动力学
对于不知道赛车模拟游戏的玩家来说我们将从一辆更有控制力的车开始比如本田思域r型车有点慢但实际上是"创意杯"的前一辆最快的车
开车时,它会提供可在游戏中打开的驾驶提示和反馈系统,帮助您改进技术,每转一圈后,反馈系统是更好还是更好
慢点慢点慢点慢点慢点慢点慢点慢点慢点慢点慢点慢点学习如何玩游戏
号
q:你在上次的采访中提到了连接你的车和写你自己的故事
克里斯安德森:丹之前说游戏的官方版本有500多辆车,但实际上只有500辆
可能是因为你的美貌,你的美貌,你的美貌,你的魅力,你的车内的一切,你喜欢的车,你把它们连接起来,创造你的回忆
你们可以聚在一起赢得几个大奖也许你们中的一些人会觉得这不是我想的那样
为了加强这一点,我们在主页上建立了一个展示库来展示您最喜欢的四辆车。当你开始游戏时,你会看到四辆车,你可以随时与你的朋友分享你的故事
简而言之,极限赛车不仅仅是速度和比赛的故事,还有爱和联系
号
q:同样的游戏给开发者带来了启发。当你开发极限赛的时候,你有没有从其他的比赛中学习过
丹:嗯,嗯,真的,但我必须说,我们的游戏的灵感来自于其他类型的游戏,甚至是游戏之外的东西
举例来说,克里斯的自然学习方法是我教武术所以我在重要的训练中没能让学生学会武术
我们还带来了真正的驱动程序。(这意味着使用十个系统来测量驱动程序技术。)。这不是一个人评估你的驾驶倾向,你的加速,你有经验的得分,这有点像RPG游戏中的伤害。如果你做了一个很好的曲线,攻击会很快增加
就像我说的,我们是从其他游戏中学习的,而不是其他的可热插拔的竞赛机制
我们倾向于建立有趣的游戏机制,并且每天测试我们的想法。这就是为什么我们必须克服困难,做些新的事情
号
q:丹,你之前说你是从极限赛中得到灵感的
丹:如果你播放极限赛的前几集,你会发现这些都是正在开发中的昆虫,在有限的比赛3,4中,玩家从简单而缓慢的工具开始,比如一些高性能的甚至一些街道
事实上,即使是最常见的汽车,他们可以使用100%的潜力,他是一个非常狂野的投资者,而且有一个很好的竞争与这些低水平的汽车,所以球员的游戏过程
然而,大部分新玩家都拥有快速且不可控制的高效能30
为了改善这种情况,我们消除了一个玩家可以使用汽车,但在比赛继续时,玩家可以一次更换一辆新车的一部分
我们在极限赛车上设计了500辆以上的车但我们希望你能从你最喜欢的10辆车上跳下来
一般来说,我们没有直接带来比"极限赛3,4 "更老的东西,他们制造一些旧的汽车和连接汽车
号
q:你对限量版赛车在赛车文化中扮演的角色有什么看法
丹:我已经做了很多年了。我喜欢这份工作,我喜欢这支队伍,我开着车在世界街头赛车和疯狂城市等项目上工作了30年
很久很久以前,一些汽车公司在想球员的事情他们在想赛车,他们长大了,他们买了他们的车
但我们做的比赛不仅仅是建立一个虚拟的社区而且我们还改进了残疾人的使用方法赛车不是现实生活的影子
当然,汽车公司也改变了他们对我们的态度谁知道在过去的25年里会有如此大的变化
0次
q:限量版赛车支持VR吗
丹:不,我们没有VR的支援计划
q:你生命中的第一辆爱车是什么
丹:太多了。我的第一辆车是黄色的沃尔沃145。我在西雅图玩滑板
克里斯安德森:我的初恋车是达特茅斯210,我在车的前面和后面贴了一个金色的双涡轮标签
65432 + 111
q:有多少人可以在线上使用极限赛
克:24个人
q:每场比赛都有不同的风格。请用五个字来描述有限赛车的特性
克里斯安德森:这是目前市场上最有用的社会竞争模拟器
丹:真实的,竞争的,自由的,变化的
q:你在开发过程中与哪家汽车公司合作
每个汽车公司都有自己的小世界,在游戏行业里有很多有执照的游戏,但是没有赛车、跑道、子品牌等的赛车
65432 + 129
q:大多数玩家x游戏:地平线5和芭比娃娃的世界
丹:我们收到来自其他公司的邀请,并尝试邀请其他品牌。这是很自然的事,玩家对赛车的热爱让我们有机会提出有趣的想法
有限公司的竞争主题和技能,因此我们寻找的合作伙伴也必须具备这种能力
q:你能帮助新来的选手在有限的比赛中更好的发挥吗
如果你工作得很快,不要低估自己。你会是一个很棒的车手如果你是一个演员,你要有耐心
克里斯安德森:慢慢来,慢慢来,慢慢来
更多信息请留意第8区的限量版