饥荒新家园开发者来信第三期 还原饥荒的生存魅力
我很高兴我们在《饥饿游戏》和《饥饿游戏》里有了新的进展为了拯救第三次饥饿游戏的生存魅力
自从我们上个月通过测试以来,我们一直在跟踪、定位和修正每个人在测试过程中提出的问题。好消息是,由于测试过程中的积极反馈,我们发现了许多问题
是时候考虑如何改善他们的生存经验,把他们变成有趣的模型了
在我们开始更多地讨论如何设置生存体验之前,我们想谈谈我们今天的社区,我们发现了一些关于“家园与发展现状”的冒险
作为10年的饥饿和年老的球员,我们知道饥饿的生存对于新的冒险家来说更为困难&黑暗中的现状垃圾和现状绝望中的生存困境意味着什么
1.保护和增强现有家庭系统的体验
2.新的& ldquo纯饥饿体验:专家样本
3.添加大型游戏:季节模板
新盾牌&mdash &mdash园(d)
饥饿测试:我们发现家庭系统有助于新的冒险家,因为他们不知道游戏环境和规则
另一方面,房子是冒险家的第一个乐园他们可以建造房子,收集材料,锁定新的建筑物和车辆
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项目组根据现有的家庭经验,扩展新内容并将其美化,从而为白人冒险家提供卓越的功能和多层次的兼容性
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另外,我们将为下一个测试提供一个新的沙盒游戏模型,在一个新游戏中,冒险家们将会感觉到他们的家已不再被保护做你想做的。做你想做的
&ld现状纯饥饿& rd现状&mdash &mdash专家模板
只有在饥饿的关键时刻,所有生命的规则都是正确的,并且在饥饿游戏的关键时刻,才能生存下来
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专家模式是冒险家的家建立一个沙盒世界时,冒险家会选择的模式之一是:他们的游戏规则和他们的家一样
除了专家模式之外,我们还有一个新的“季节性的”模式,让冒险家能够获得成功、头衔和其他特殊的奖项。很抱歉
融化文字&mdash &mdash季节模板
我认为这是一个强大的竞争对于一些冒险家所看到的季节&rd现状有限的数字增长
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第一季的主题是& mdash & mdash根据这个主题的规则,除了传统的三维值之外,我们还会在整个季中增加& ldu;的热空气和水资源& rdquo以及系统的& ldu;部分
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此外,季节模型中的地图空间和怪兽机制正在发生变化
由于热浪席卷了整个大陆沙漠地区在季节模式的地图上大大增加了防火墙防火墙
在赛季模型中,冒险家可以完成任何赛季的进球,增加分数,并获得不同的受限奖励
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现在,每个更新周期都设定为一个月,每个周期都有不同的主题,下一个周期可能是贫瘠的土地、很小的资源,或者是我们真正的敌人& ldquo big mac & rdquo
优化和设置内部内容
除了季节性和专家模型的改进之外,项目团队还针对现有功能和系统进行了优化
1.操作优化:我们的手机优化了终端用户界面和交互体验,并定制了bo按钮
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公式搜索用法
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武器装备越来越多新换的武器和火把都放在最下面
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此外,游戏模拟器也支援自订按键功能,让您享受更近一步的使用经验
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2.敌人模式:我们也根据冒险家的最新测试结果,针对不同的敌人模式进行最佳化,以简化并提升整体的战斗效能
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3.特性说明:为满足不同冒险者的需要,详情30
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在外面吗
再次感谢,再次感谢,如果您对未来游戏开发计划有不同的想法或其他建议,可以让我们做得更好,让我们做得更好
饥饿:新家的最新测试记录将于9月中旬公布,除了上述的专业模型之外,我们还将在此提供更好的版本体验
mdash & mdash 2023年9月8日
例如,上面的屏幕截图仍在改进中