AmericanArcadia多维解谜平台游戏
美国的阿卡迪亚会说一个关于70年代的真人秀节目的故事但是有两种说法:逃犯的视角s30
游戏开发者讨论了他们对复古未来世界的研究和记忆虽然他们使用了不同的游戏方式
《美国Arcadia》汇集了70年代科幻小说背景下的二维隐形平台游戏3d探索黑客攻击和字谜游戏的创意
在《海洋呼唤》之后,我们讨论了游戏的创意,我们所知道的是我们想做的是完全不同的事情,我们想玩的是两个非常强大的概念:我们的现状& rdu“blue game(蓝球游戏),蓝球游戏)&蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球,蓝球我们认为它在游戏和游戏中没有用我们觉得它很有吸引力最后我们可以说阿卡迪亚使用了这两个概念
我们还打算和那些帮助他逃跑的人一起玩。同一个故事可以有两种不同的观点
这是游戏的主要角色之一。特雷弗在游戏中有一部分是真的特雷弗特雷弗特雷弗特雷弗特雷弗特雷弗特雷弗特雷弗特雷弗特雷弗特雷弗特雷弗特雷弗特雷弗特雷弗特雷弗特雷弗特雷弗特雷弗特雷弗特雷弗
做你所做的和你所做的工作,创造出对70年代未来视觉风格感兴趣的世界和人物的视觉效果
当我们创造一个世界时,我们会努力去做研究和参考事实上,很多团队成员都在70年代出生和长大
我们的房子,我们的家人,我们的朋友,我们的亲戚,我们穿的衣服还有其他的视觉参照
但就像《海呼唤》一样我们想进入一个提醒我们记忆的世界所以我们想给他们一些改变比如人物环境甚至家具
70年代的灯光
当你认为你需要什么来捕捉一个时代的视觉风格从技术上来说,当你做出重大改变的时候
毕竟阿卡迪亚是个电视节目所以我们想尽办法让人们产生共鸣头发和时尚是我们的起点有一个叫“爱国者”的网络:70年代没有,但看起来像70年代
阿卡迪亚会有两个不同的地方你觉得世界的现状如何
我们想让阿卡迪亚的世界与现实世界完全不同让玩家们知道阿卡迪亚是个美丽的乌托邦
这个游戏有一个纪录片你是如何塑造故事和言论的
作为游戏设计师,我们希望能从其他媒体中获得灵感,为我们的游戏提供新的视角
这是一个关于不同观点和角度的游戏所以我们认为角色对事件的反应就像纪录片一样为另一个角色的叙述增加了一个新的层次
玩家的表现会有所不同,但角色之间还是有关联的。两个角色在同一目标上的执行方式不同是什么意思
但这有助于我们将不同的游戏风格融入到电视上的每个角色环境中,所以我们认为在水平滚动模式下玩会很有趣,而Angela在外面(mdash)
虽然特雷弗像你想的那样是个行动英雄但是特雷弗的逃跑带来了一个更真实的游戏安吉拉在阿卡迪亚使用
我们把每个角色都放在一边互相帮助