前PS高管:制作成本不断上升是游戏行业的一大威胁
多年来,游戏产业发展日新月异,特别是3d游戏的制作时间和成本都在不断增加
在65432 + 1的最后一次讲话中,PlayStation的前任经理Shawn layla谈到了3A游戏预算的增长和可持续性
shawn layden & ldquo游戏产业投资会议&谈游戏产业的未来
除了当前行业的购买和整合趋势外,他还指出3d游戏成本正在上升,他说:“我认为ld现状对我们所有人来说都是游戏成本上升的威胁
今年早些时候,游戏预算第一次引起了业内人士的关注,吉田shuping PlayStation 5的建造成本是2亿美元,尽管它是当今3d游戏的标准成本,3月3日
启动新的3d游戏花费了数十亿美元他说brazer花了一亿美元才重新启动了"迷失的圣徒"系列
游戏开发者正在开发更大胆的项目,包括更大的细节和更长的内容,游戏价格从标准的60美元提高到70美元