前PS高管:制作成本不断上升是游戏行业一大威胁
多年来,游戏产业发展日新月异,特别是3d游戏的制作时间和成本都在不断增加
在最后一个演讲中,前PlayStation的经理Shawn他谈到3d游戏的预算增长和可持续性,并说成本增长对行业是一个巨大的威胁
他在游戏产业投资会议上谈到了肖恩·莱登对游戏产业未来的担忧
他指出了当前行业的购买和集成趋势,以及3A游戏成本上升的问题,并表示“我认为游戏成本上升对我们所有人都是一个威胁”
今年早些时候,游戏预算第一次引起了业内人士的关注,吉田shuping PlayStation 5的建造成本是2亿美元,尽管它是当今3d游戏的标准成本,3月3日
启动新的3d游戏花费了数十亿美元他说brazer花了一亿美元才重新启动了"迷失的圣徒"系列
游戏开发者正在开发更大胆的项目,包括更大的细节和更长的内容,游戏价格从标准的60美元提高到70美元