dota复仇之魂出装顺序(刀塔复仇之魂玩法浅析)
复仇之魂是DOTA2中的英雄。他的技术和能力几乎可以在职业比赛中打破所有第一名到第五名的第三名
属性能力开放属性
电源:19+2.9
快速(主):27+3.8
思想:13+1.5
作为一个反复无常的英雄,复仇之灵的第一个特点是19的最初力量在所有的英雄中只是在中间看来女神的脑子不太好使
攻击吗
攻击部队,39-474
射程:400米
攻击间隔:1.34s页
弹道系数:1500
复仇之心的核心力量来自于所有的英雄最后的决战以及影子哈什的战斗作为一个遥远的英雄复仇之心距离伟大的宙斯只有四百码之遥
辩护律师
第一装甲:4.3
神奇的电阻:26
在远处的英雄中,装甲较高,基本的恶魔抵抗就像他们大多数的英雄
它的移动性
基本移动速度:290+3
旋转速度:0.6度
作为一个折翼的女神,290的基本速度没有达到300的平均速度,而0.6的转速比其他英雄稍低
血是蓝色的
第一滴血为580+2.1
初始蓝量:231+0.6
复仇之心的蓝色特质真的很紧急,这两种特质都在英雄的最后一滴血中,而回应的价值只是一般的释放
复仇的第一天性
优点:具有超强的基本能力和良好的成长,以及随后的一些体能,良好的力量增长,良好的盔甲,良好的弹道学,良好的简单压力,糟糕的头脑
复仇的精神是一种完全的本性
复仇之魂的四种能力,每一种都是上帝的能力,以及天赋树的设计和几个能力的兼容性2
魔法箭:向敌方发射魔法箭,使其掉头迎敌
主要旋转时间(仅适用于强分布):1.5/1.6/1.7/1.8
损坏(魔法):100/175/250/325
魔术距离:500
冷却:10p
蓝色消费:110/ 120/ 130/ 1404
魔箭是复仇之魂唯一的控制和主要的伤害技术随着头部的旋转长度的增加c和c的控制时间间隔只有0.3s。只有325米长的爆炸。但如果你面对的是快速的弹道导弹反应很慢的对手你仍然可以控制冷却时间并不那么长蓝色的消耗量稍高
恐怖的波动:复仇的灵魂释放邪恶的国家,削弱敌人的盔甲和视野
盔甲的弱点:四分之三、五、六
负模式持续时间:8
视野范围:3
损坏程度:60/ 80/ 100/ 1202
魔术距离:14000
冷却时间:11月16日/14日/12月10日
蓝色消费:25/ 30/ 35/ 404
恐怖分子的组合可以和复仇之魂的大动作完美结合提供三秒钟的视角
65432 + 4R
复仇之环:复仇之魂会根据你的朋友们的基本攻击能力和他们的主要特征,提供实体攻击的能力,直到他们的复仇之魂能延续英雄的生命
攻击速度12/ 18/ 24/ 30
工作区:1200
幻象2000呼叫幻象2000呼叫幻象2000呼叫幻象2000呼叫幻象2000呼叫幻象2000呼叫幻象2000
她有幻觉
复仇环给球队带来了很好的进攻能力,但影响不大,而且攻击环30在过去的几年里经常被修改,许多球员的队友 在敌人的30次攻击中,这种变化使得当前版本的第三次复仇继承了100%复仇精神的攻击力量
号
复仇之魂与目标英雄互换
魔术距离:700/850/1000
最大能量点:2
充电时间:90/ 80/ 707
蓝色消费:100/ 150/ 20000
变形是复仇之魂的核心能力,可以在7.0版的复仇之后进行两次修改,但蛊惑的距离缩小了,所以之前版本的复仇如果有道德的话,这个能力的充电时间将会减少10秒,蓝色的变化很小,作为一个大动作
号
复仇的精神可以用一个功能强大的哥哥的方式来创造强大的优势,他可以成为第三个压力的受害者,一个令人厌恶的敌人的兄弟,并且可以通过三种方式来支持自己的选择
前线:复仇之魂不是网上的英雄,当你遇到长手英雄时,通常你会想揍人,复仇之魂会受到压力
不管有没有网络崩溃当复仇的精神达到了第六个层面团队可能会用他们的远程领导能力
最后四回一:复仇的精神虽然增长缓慢,但到最后都有很好的DPS能力,如果这种情况发生时通常是两三个小片段对着对方
第一级的魔法箭第二级的恐怖袭击第三级的复仇循环
复仇的精神虽然受到了很大的魔法箭的伤害,但控制时间并没有明显的变化,因此,增加冷却并没有减少人才的优势 更少的装甲,也能让恐怖的波动30个天赋的复仇环的成长不是很高,而第一级的三个天赋能满足前刀和进步的需要
第一个
人才树选择:左→左→左
她十年级的丈夫放弃了15%的魔法抵抗能力因为三年级的复仇精神 我弟弟还是选择了第15级的恐怖袭击来让球队和前锋6号保持冷却因为这种恐惧的情绪和钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的盔甲般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的盔甲般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的盔甲般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的盔甲般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的钢铁般的盔甲 在上一篇文章里,复仇之环冷却了30秒的魔法箭头之所以如此简单是因为复仇之心是蓝色的
完成功能
由于添加了技能并在技能树中选择了更为一致的方式,因此第三种复仇精神也应优先于功能和团队精神
鞋类选择优先级:相位鞋→功率鞋→警卫腿→平静鞋
相位炮:自从7.21相位炮改变后,合成的公式和特征符合复仇的精神,12点钟方向的攻击力,复仇的前输出为6小时
号
第三阶段的鞋子
力量之鞋:你所拥有的三只鞋和速度的提高对复仇的灵魂来说是最重要的发展速度和输出能力的提高
0次
第一双变形金刚鞋
守护者:这是当今最流行的设备,它喜欢各种功能齐全的第三部分,理论上来说,它必须与守护者的第三复仇精神相适应选择守护者并不会增加复仇之心的界线蓝量不能转化为复仇之心的成长在这种情况下,虽然蓝条是不连续的,但通过使用大的魔棒,或者秘密地召唤他的队友,并且从积极的影响和循环来看,守护者提供
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第二组
安静的鞋子:您可以说是最流行的鞋子装饰,同时保证您的移动工作效率。如果你先崩溃,你就安静地做酱油
65432 + 129
四号绿色鞋子
穿越的小片段
您可以预装一或两个大的在线磁带:提供特定的生命周期、在关键时刻添加蓝色血液的操作区皇冠:良好的功能和各种套件
效能鼓:1625金制的合成鼓价格合理,功能强大,可直接在野外商店购买
65432 + 133
价格/价格相对应
洞察术:几个团队为大多数复仇的灵魂安装了笛子,可以在有线电视上强迫您的头盔,提高您的可靠性和生存能力
65432 + 143
把线和进展联系起来
Vladimir的受害者:合成的整洁,完美的品质增强了复仇精神的在线力量和攻击性,使复仇精神死亡后大量的缓冲
65432 + 155号
死后留下名字
控制帽:合成平滑度,但一般功能、30个群组的速度,以及拯救生命的Halo类别工具
65432 + 161号
狗娘养的
特别建议:集体斗争中复仇的精神通常是有针对性的,因此丈夫建议将复仇的精神局限于个人单位
Athos棒:最热门的功能性硬体版本,具备长达1150公尺的成长距离与复仇的精神,可提供开阔的视野,让您的团队拥有iki的复仇能力
65432 + 171号
在很远的距离之前
以太镜头:提供复仇之魂所需的咒语和250码的距离,消除了7.20版复仇之魂的巨大弱点
65432 + 181号
距离越来越近了
第三种复仇是战争的核心所以有很多机会获得灵柩的能量
65432 + 199
提供了有限的肉类核心
随着时间的推移,您的大哥哥的盔甲和攻击速度将提高,并增强以帮助减少两种技能的可怕波动
65432 + 203
双装甲和保护
动力杆:提高移动速度,提供距离和逃生机会
65432 + 211号
让人们为自己工作
功能性3复仇精神的核心是在复仇精神死亡后释放能力的图像将大动作时间从70秒缩短到10秒但只有10秒的冷却效果
65432 + 222号
死亡的慷慨
由于小提示,短攻击和低攻击不容易填充线条,可以使用魔法箭头和恐惧波来消耗刀子和血液