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lol帧数太低怎么办(英雄联盟提高FPS帧数方法)

2023-08-30 22:54:16

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若要增加硬体方法的影格数目,请参阅下列详细测试

测试您的电脑(无超频)

处理器:amd r7 5800 xtrr

显示卡:RX 580 4G 2048 SPS

记忆体:区段DDR4 8G 2666 X2

主板:微星B550M MORTAR

加热器:360MP风力发电机组

固态硬碟:客制测试磁碟

电源:Pro 1000 W金牌巡防

机箱:p500a风跟踪装置

1080P分辨率,高品质

65432 + 4R

2K解析度,高画质

0次

65432 + 111

65432 + 129

65432 + 133

FPS的表示形式

1080P显示器分辨率

水资源大约713左右,最低的是630左右

大约350个,大约240个(通常是300+)

2K显示器分辨率

不老之泉376号左右至少366号左右

约314个,约269个(通常为300+)

测试您的电脑(无超频)

处理器:AMD R5 26002

显示卡:RX 580 4G 2048 SPS

记忆体:区段DDR4 8G 2666 X2

主板:micro b450i游戏,加上ACTRR

散热器:AMD Ghost RGBTRR

固态硬碟:客制测试磁碟

电源供应器:全中国的铜制MS 450 W

机箱:boneqbxtr

65432 + 143

65432 + 155号

1080P分辨率,高品质

65432 + 161号

65432 + 171号

65432 + 181号

65432 + 199

2K解析度,高画质

65432 + 203

65432 + 211号

65432 + 222号

65432 + 233号

FPS的表示形式

1080P显示器分辨率

资源271左右,左边234个,右边最小

大约146个,至少138个(通常为300+)

2K显示器分辨率

不老之泉376号左右至少366号左右

约143个,约129个(通常为300+)

我想谈谈测试结果

在相同的内存和固态驱动器测试中,不同的性能CPU对帧速率的影响更大

AMD 2600和5800X,最大差异为442帧(713-221帧)

AMD 2600和5800X在道路上最多204帧(最大350-146帧)

AMD 2600和5800X的设计目的是移动140帧之间的最小行距(269-129)

65432 + 244

结合LOL的测量,结合AMD 2600和5800X CPU-Z的条件

处理器的单核心效能会影响娱乐画面,而一般来说,CPU的核心效能会更高(在执行娱乐时使用CPU 30)

不同的游戏优化对图形性能(如LOL)的依赖性很小(可能无法优化),而LOL则是一种增强CPU内核性能的游戏(大多数游戏)

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