银色幻想曲整合版攻略(闪耀幻想曲新手入门教程)
闪耀幻想曲对于新手来说,入门是非常重要的,下面就给大家带来闪耀幻想曲的新手入门攻略。
卡与物品
1. 分为1-5星,有五种职业,炼金术士,战士,骑士,魔法师,僧侣。
2. 目前来说,角色可以学习独有技能,同时技能也可以升级,即一个职阶技能和一个独占技能。
3. 人物有年龄属性,分为三类:15以下,16-19,20以上(年龄是人物属性不是玩家属性)。
4. 人物强化有三种:升级,进化,界限突破(看物品分类,应该是用物品进化和突破);强化要EXP,突破要技能满级,进化要一定等级和突破。
5. 物品分为:升级用、进化用、突破用、武器、任务道具、抽卡券(呼符)、交易道具、体力道具。
6. 有人物性格分类,分别是:普通、装傻、吐槽、天然。
7. 人物能装武器,武器也有经验值,可以锻造和升级,好像还能用星彩石突破,同时武器也有技能,使用方法不确定。
游戏系统
1. 有好友系统,好友支援有可能是AI自动战斗。
2. 有单抽,十连,物品抽,免费抽。
3. 看见疑似圣诞活动的道具(圣诞树,圣诞蛋糕)。
4. 友情度达到一定标准开启特殊剧情。
5. 星彩石分有偿和无偿,氪金的是有偿,游戏送的是无偿。
6. 在家休息可以给角色上BUFF。
7. 战斗有仇恨系统,仇恨相同时部分小怪优先攻击左侧,部分优先攻击右侧,所以中间估计比较安全(小怪分为ABC,CBA属性,ABC优先打站在左边的,CBA优先打站在右边的)。
8. 宝具槽一个星星一个人。
9. 血量下面的槽是眩晕槽,扣血时槽会上升(攻击伤害与敌人最大血量百分比,再乘以一定系数),满了就会晕并清空眩晕槽,每回合眩晕槽会递减,数值固定。
10. 暴击:BUFF有个是下次必定暴击,敌人眩晕时暴击,元素被克时不暴击,其他就和角色幸运值有关。
11. 攻击可能有复合元素属性,克制优先度最高,即有克则克,无克+被克=被克。
12. 攻击对宝具槽的增加是固定的,不随属性变化而变化,但元素克制和被克会有所不同,暴击涨得更快。
13. 没有抗性的说法,技能本身有成功率。
14. 有个叫master orb 的东西,决定kirara的技能,kirara、master orb、角色都有各自经验值,通过战斗可以提升。
15. 指令有:普通、防御、技能、武器技能、特殊技能、kirara技能、卡片。
16. 参展作品列表,官方留了19个位置,初始9个,新参战2个,剩下的靠奶了。
DEBUFF大全
1.未知:中DEBUFF时,每回合有一定概率解除DEBUFF,解除的回合不能行动,BUFF会持续到触发效果为止
2.迷惑:中这个的人会随机对己方角色释放一个技能(普攻、单体,如果随机到AOE就不会打自己人而是打敌人)
3.睡眠:不能行动,被攻击后苏醒(中毒貌似不会醒)
4.Unhappy:中DEBUFF后不能回复HP
4.中毒每回合-HP,回复每回合+HP
buff&debuff一览
异常类:迷惑,未知,中毒,睡眠,Unhappy,沉默,隔离
数值类:人物六维的Up/Down,六元素的Up/Down
其它类:无法施加异常,异常赋予率Up/Down,克制元素额外加成,下回合攻击/魔攻Up,下回合必定暴击,防御(百分比减伤),连携加成增加,仇恨Up/Down,特殊技能冷却时间Up/Down,回复不确定,Recast Up/Down。