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尤格萨隆攻略流程(尤格萨隆奇迹猎卡组玩法)

2023-08-31 00:32:54

炉石传说尤格萨隆奇迹猎卡组1500名上的传说,一路上胜率还可以,比较轻松。传说组玩萨隆环牧稳定在1282。

首先从法术期望值来看萨隆绝对正收益,而且还不小(别提星界沟通和炎爆打自己,因为你被坑和炎爆打对面翻盘的概率一样的)除去小概率事件,放十几个法术的萨隆平均结果应该是:

抽3-4张牌(包括非抽牌的补充),挂1-3个奥秘,清全场(对面剩残疾的怪,我方偶尔重新铺一波),双方英雄血量变化不大(有加血有伤害),对面英雄会多掉点血(英勇打击撕咬这类法术)

从效果来看完全值10费牌的价值,但带萨隆的卡却还是少数。

缺点有三:

1.10费太卡手

2.对法术数量要求高(如果效果改为随机释放10个法术,我估计天梯很多卡组都会带)

3.不稳定(这里指的是单场比赛的不稳定性,冲天梯的时候有时坑有时翻盘能上分,但打比赛的时候不能把这局比赛压上去)

对局技巧:

在使用这么一套思路不是那么明确的卡组时,一大关键就是要了解对手的想法。这个卡组的一大优势就是对手几乎无法预测你要用何种方式赢得比赛;嗯,有时候连我们自己都不知道!这套卡组使用了很多平时完全见不到的卡牌;比如对手几乎不会刻意的去防爆炸射击,而且他也不会预料到多重射击,特别是你打出血法师后再从裤裆里掏出多重射击杀死他的目光尊者和碧蓝幼龙的时候。

当空场时,对手打出好几只三血随从,然后就会正中法强强风射击的下怀,又或者他特意留的4血随从会直接被狙击杀死。玩这套牌的秘诀就是诱使对手犯上面这样的错误,不管对手犯的错是什么,一次犯错就可以让你获得优势。

那些天天抱怨非洲人萨隆坑自己啥的,我认为只有以下几个原因:

1.玩的次数少(样本数量不够,个例影响了整体)

2.优势下傻龙或非要等法术放光牌快没了才下

3.心理因素

(1) 自己的老觉得不行的心理。比如以前自己拍个碰碰,对面没王牌拼命解掉了觉得也就那样,但对面拍了个碰碰自己很难解就吃屎般难受。同样的萨隆的表现,如果自己的萨隆就觉得没达到期望,不够好,而是对面的就觉得“别人家的萨隆”

(2)被坑的时候印象异常深刻。对坑自己的情况的局能记很长时间,而对翻盘的局印象就不是那么深刻(特别是连续2次坑自己的时候)所以感觉萨隆异常坑爹但忘了它大多数情况对你的好。

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