英雄4英雄培养心得(英雄技能属性介绍)
先进:英雄的近战和远程防御达到20:英雄的近战和远程防御达到30
第二种能力:增强英雄的近身攻击能力,并在攻击时忽略敌人的防守
没有战斗能力的英雄最近被攻击了
基本:英雄的近身攻击能力提高到15,在攻击中忽略三分之一敌人的近战防御能力,敌人的英雄或10
第二级技能:增强弓箭手的远程攻击能力,并在射击时忽略敌人的一部分;英雄的枪伤距离、障碍和
基本:英雄的远程攻击能力提高到10:基本战争已经升级:英雄的远程攻击能力提高到15:防火墙和其他障碍不受影响
第二层天赋:神奇的抵抗恶魔的英雄增强了四代人的意志力。比如说,30%的抵抗能力来自于对恶魔的治愈能力,30%的英雄逃脱这种魔咒的几率是30%
基本:英雄赢得30%的魔法抵抗优先级:基本战争:英雄赢得50%的魔法抵抗专家:英雄赢得70%的魔法抵抗优先级:高级战争大师
二等兵的作战能力是独立的,不管是小孩子还是小孩子,也许对早期作战都没什么帮助,这几天起了很大的作用
侦察系统
重要技能:侦查敌人详情30
基本:英雄视野+1:在地图上显示冒险目标信息、宝藏、教师的技能、以及垃圾处理的技能和学习的30种技能:敌人的英雄
二级超能力在恶劣的地形下移动可以减少更多的运动损失当你到达大师级的时候也可以减少军队在地面上的运动能力
基本:消除25%的运输损失基本的发现:消除50%的移动
第二级能力:增强海军陆战队在海上的行动能力,加强对海洋生物的攻击、防御、速度和战场
基本:海上移动25%在海战中,英雄赢得了基本战术,攻击和防御。基本发现:海上移动50%,在海战中,英雄得到了高级战术,攻击海战英雄赢得了伟大的战术,攻击和防守的学习优先权:专家侦探
没有航海图就学不到航海知识孩子还是孩子
第二层的技能让敌人的英雄生物和英雄不在地图上
英雄4号。最强的技能是什么孩子孩子还是孩子最强的原因是盗窃资源
基础知识:防止顶级生物和未被发现的敌人的英雄被发现的前提条件:基本发现:英雄1-2
贵族们
重要技能:贵族们提高了城堡的生物产量在英雄们建立了城堡之后
基本:英雄所管理的城堡生物产量+10%高:英雄所管理的城堡生物产量+ 20个专家的学习优先级:基本财务;基本采矿师的学习优先级:高级财务;高级财务
第二种能力不仅关乎国家的财政收入也关乎英雄们自身的水平
基本:每天100金制造英雄的高度加在起始点% 1,与魔法效果计算不同30金的学习优先级:基本贵族:每天200金
第二种能力:矿工们增加了他们在王国资源上的收入,这是关于英雄们自身的水平
基本:每五天两棵树和两种矿物的产量增加10%,每一个英雄的高度增加10%:基本贵族:每五天两棵树、两种矿物和其他
第二级技能:当外交竞争的士兵足够强大时,在与野人兵或敌军交战之前,可降低一半的投降成本
基本原则:30%的敌军以半价购买,120%的经验是英雄的购买限制增加10%的敌军
外交上独立的才能不妨碍别人学习
在外交方面,英国的一个科技发明人四代都很弱因为英雄的个人能力太强
一连串的连锁反应,外交是行不通的
生命系统
重要技能:生命魔法是英雄可以学习和使用的生命魔法,生命魔法通常需要加强、治疗和保护
基本:当英雄学习并使用第一类生命咒语时,第一类生命咒语会自动优先学习第二类:基本治疗师专家:英雄
第二级技能:提高治疗英雄的邪恶价值观并加快每天邪恶价值观的回归
基本:英雄的撒旦值+10,每天2: 00回答魔鬼值:基本生命咒语的学习优先级:高级生命巫师的学习优先级:专家生命
第二层次的能力:精神上的竞争增强了生命的力量
基本:生命巫师效果+20%巫师学习优先级:高级生命巫师学习优先级:专家生命巫师
第二层的能力:战后死人、机器、元素和死人的部分复活是不可能的
基本:20%的阵亡士兵是在战争胜利后自动复活的学习优先级:基本的生命魔法专家:40%的阵亡士兵是在战争胜利后自动复活的学习优先级:收益
重生的能力是独立的这并不妨碍孩子或其他技能的学习但回归生活是有意义的。虽然有所回馈,还是值得学习的
死亡系统
重要技能:让死亡咒让英雄学习和使用死亡咒主要是削弱敌人的力量,同时也是敌人或死亡
基本:当一年级的英雄学习并使用死亡咒时,一年级的英雄会自动使用死亡咒,优先学习O2:基本的神秘专家:英雄联盟
第二层天赋:神秘巫师提升英雄的邪恶价值观并加速邪恶价值观的每天回归
基本:英雄的撒旦值+10,每天2: 00回答魔鬼值:基本死灵法师死前学习的优先级:专家死灵法师
第二阶段的技能增加了死灵法师的效果同时也增强了自然的魔法技能和精神技能的训练
基本:死灵法师+20%死灵法师学习优先级:高级死灵法师学习优先级:死灵法师
基本自然魔法+基本精神=恶魔之子的召唤;高级自然魔法+高级精神=地狱犬的召唤
更详细的信息你可以看到,英雄所向披靡的四大自然部族战术的推广,鬼神都无法阻止这种神奇的召唤术
第二级的能力是在战争胜利后被杀死的敌人的生物成比例地变成死亡的生物
最基本的是,在战争胜利后,10%的敌人被杀,而不是数字。根据生物科学,最大的经验,40%的敌人被杀
这不是第四代的骷髅海。他们在吸血鬼之海工作
你有没有感觉到流行音乐和摇滚不再是摇滚了
这是一个独立的子才能,并不需要孩子或其他的才能,但这个死区的精神只是大自然的主要部分,辅助死亡
排序系统
重要技能:英雄可以学习和使用顺序法术,如盲目,催眠,疯狂,被遗忘,还有缓慢,敏感,过渡,战场
基本:让英雄学习和使用第一人称咒语:基本的魅惑专家:让英雄学习和使用第三人称咒语
第二层次的能力:提升魅力英雄的邪恶价值观,加速邪恶价值观的每天回归
基本:英雄的撒旦值+10代表每天2点恶魔值:进阶排序精灵:英雄的撒旦值+20代表每天4点恶魔值
第二级功能:增强巫师的排序能力
基本:连续魔术效果+20%的巫师学习优先级:高级连续魔术学习优先级:专业的连续魔术效果+ 60个大师:连续魔术效果+80%的竞争学习优先级
第二级技能:与混合外交技术类似,生物投降率低于外交技术,但也降低了免费提供部队的费用
基本:如果您的军队足够强大,您可以在与野人兵或敌军交战之前,免费送走15%的士兵(不包括不死士兵),这样就可以将每个高度的英雄最高投降率提高10%
这种能力是独立的这种能力不妨碍你学习其他的技能不管是孩子还是孩子。太恶心了。敌人的性爱才是最恶心的
敌人自己的兵力在一堆上诱人,但士兵们却莫名其妙地减少了他们的兵力,一定是各种各样的人无法联合起来
混乱吗
关键技能:混沌魔法让英雄们学习和使用混沌魔法主要是闪电,爆炸,连环闪电,碎裂,末日审判
基础:让英雄学习和使用一级混沌咒语:让英雄学习和使用三级混沌咒语
二级天赋提升英雄的邪恶价值观并加速每天邪恶价值观的回归
基本:英雄的撒旦值+10,每天2: 00回答魔鬼值:基本混沌魔法的学习优先级:高级混沌巫师的学习优先级:专家
第二层天赋:强化火焰,强化魔法
基本:混沌魔法+20%巫师学习优先级:高级混沌魔法+60%大师:混沌魔法+巫术
第二种能力:巫术增加了所有杀戮魔法的死亡
基本法术:所有杀人魔增加20%学习优先级:基本混沌术专家:所有杀人魔增加60%学习优先级:高级混沌术
魔法的第二层天赋是独立的孩子还是孩子这第二层天赋有点强。我想知道
大自然的科技
大自然的魔法让英雄们学习和使用大自然的魔法主要是召唤魔法蜜蜂沼泽集体加速
基本:让英雄学习和使用第一类自然魔法的第一优先:基本草专家:英雄第三
第二层天赋:提升草科英雄的邪恶价值观并加速每天邪恶价值观的回归
基本:英雄的撒旦值+10,每天2: 00回答魔鬼值:基本的自然魔法:英雄的撒旦值+20学习优先级:高级
第二层天赋:冥想可以强化大自然的魔力
基本:自然魔法效果+20%巫师学习优先级:高级自然魔法学习优先级:专业自然魔法效果+60%大师:自然魔法效果+80%巫师学习优先级:自然大师
第二层天赋:每天都有生物被召唤加入我们
基本:英雄每天都要召唤森林精灵、精灵或狼来参战。基本的自然魔法已经增强:森林妖精、妖精或狼来召唤士兵:巫师,半
这第二级天赋是独立的,是真的还是假的,这第二级天赋有点差,正在做一些垃圾,影响英雄的移动