松鼠大战游戏规则(松鼠大作战1双人玩法)
1990年日本卡普空(Capcom)电视游戏公司制作的基于任天堂FC主机的电视游戏松鼠大作战出版发行。游戏延用迪士尼动画片《松鼠大作战》里的两只可爱花栗鼠Chip and Dale(奇奇和蒂蒂),从寻找小猫咪的委托任务开始,到摆脱肥猫陷阱与其一决高下为故事内容。可单人玩又可双人对战,可互助又可互攻,流畅度,创造力与可玩性均为同类游戏中的领军者。
1993年,卡普空制作发行了《松鼠大作战2》再一次将经典搬到屏幕。除了制作更加精良外,故事也更加惊险刺激。
很多老玩家都知道,玩家在游戏中扮演卡通原著中的松鼠,可以捡起箱子攻击敌人,也可以躲在箱子下面等待敌人自己触雷。打boss稍微难点,但总体来说难度不大,娱乐性很强。作为超级动物英雄的优秀作品,两只酷酷的松鼠很帅、很可爱。
来二曲经典好听的BGM吧,听听是不是还有印象!^_^
FC松鼠大作战第1关BGM.mp32:31
来自网络
FC松鼠大作战最终关BGM.mp32:01
来自网络
个人非常喜欢小人国式的人物,踩在书本上、茶杯上的感觉特别棒,电扇一开,我们的小英雄就被吹跑了,哈哈~
松鼠系列的操作感极好,人物反应完全与玩家思维同步,游戏的流畅感极高。再有,攻击方式很有趣,即用即取形(我认为比无限子弹好多了),而且武器(即箱子)可做攻击可防御,成功的创新!
另外特别值得一提的是该游戏的双人模式,一带一前进的大胆创意都可以算得上是游戏史上的里程碑了。它的双人模式系统既可以互助,也可以作为对战来用,且乐趣丝毫不低于真正的对战游戏!据我所知,这种玩法在中国是很普遍的,看来此法是大家公认的了。
像这种玩家自创的玩法多难度极高,不易推广,而“松鼠对抗战”(我们一直这么叫……)竟能如此深入人心,跟游戏本身提供的某些设定很有很大关系。
《松鼠大战》是日本卡普空(Capcom)电视游戏公司根据美国迪士尼公司推出的系列动画片《奇奇和蒂蒂之救援突击队》(台湾译名:《奇奇和蒂蒂之救难小福星》) (英文:Chip 'n' Dale Rescue Rangers)而制作的基于任天堂 Famicom 主机的电视游戏,在中国大陆通称《松鼠大战》或《松鼠大作战》,先后于1990年和1993年分别出过两代。游戏的主角是迪士尼动画片《奇奇和蒂蒂之救援突击队》里的两只可爱花栗鼠: 奇奇和蒂蒂(Chip and Dale).
游戏剧情是从寻找小猫咪的委托任务开始,到摆脱肥猫陷阱与其一决高下为故事内容。既可单人玩又可双人对战,可互助又可互攻,流畅度,创造力与可玩性均为同类游戏中的领军者。
松鼠系列的操作简单,人物反应完全与玩家思维同步,游戏的流畅感极高。攻击方式很有趣而且武器(即箱子)可攻击可防御。
1代第一张地图起点,A,B,C,D,E,F,G共8关,第二个地图H,I,J共3关。总共11关,根据路线不同可以跳过一些关卡。
2代共10关,第5关鬼屋打完后会出现3个可选关,可以选择先后打的顺序,不过不能跳过,然后才是猫BOSS。茶水兔,飞猫,吐火犬,抢时间关,鬼猫,扑克猫,齿轮鸵鸟,蜥蜴驾驶员,机械猫BOSS……一共10关。
松鼠大作战游戏秘籍
1代:100个花,加一条命。20个星,加一条命(2PLAYER则减半)。
发出超能量箱子:需要两个人。一个人抛出箱子,另一个人接住并顺者原方向再次抛出,可发出超能量箱子。
2代:发出超能量箱子:抬起箱子跑一会儿,见它闪光时抛出,即可(也可以抛同伴)。50个R/R加一个大的R/R,加倒3个可以加血,到5个到达最高血量(5个血,2PLAYER则需30个R/R)。
1.在1-2关的几个酱油瓶上,有很多吃的,只需在瓶盖上踩3下,会被瓶盖弹起来,就可以踩者瓶盖跳到下一个瓶盖(有的人不会,就直接走了),以此类推,最后可以拿到一条命。如果没吃着,可以在最后一个人把另一个人扔上去吃。
2.在第2关,必须两人游戏,一个松鼠抬着另一只松鼠走一回儿等发光后扔进一个大的管道前,扔进去的松鼠踩开关开门,另一只也就能进去。两人同时踩开关,可以到达篮球关,死一条命坐气球也可以进去。
3.在第3关,从宝箱里得到垒球,把它扔在刺上,踩上开关,出现了一个门,进去便可得到食品。
4.在鬼屋那一关的第2小关,在上去进打BOSS的洞之前,下面有一个小洞,等到那个鬼把屏幕变黑时,钻进去,同时就会发现有一个小关,有打金币(抛球打,无限的球),最后有一个考玩家眼力的,只要看准那个有命的石头,抬起来(只有一次机会,要抬其他箱子),全体+1命,还能恢复所有血,必须双人打才能实现。