绝地求生新地图安全门位置(刺激战场热情雨林地图玩法)
第一个。现在我们给绝地武士以生存的快感
在雨林地图上不仅面积更小游戏节奏更快武器更丰富
地图结构
不同于前两个地图,雨林的地图是更多的建筑载体,你可以把整个地图分成三个主要的层,每个岛的一层都由桥梁连接起来
安全k区
首先,最大的不同是安全区的重建时间有很大的变化
其他两张影像的正常安全区域更新时间
第一轮:5分
第二回合3分20秒
第三轮:2分30秒
第四回合,两分
第五回合,两分
热带雨林地图的更新时间
第一局,两分
第二回合,两分
第三轮:1分30秒
第四回合,一分
第五回合,45秒
你知道游戏是通过安全区域进行的而且雨林的地图移动得更快所以你离安全区域越远
建筑类型
热带雨林的整体结构分为三类:小木屋、木质小屋和营地的水泥白色
在雨林地图上小屋随处可见这种建筑大多分布在高速公路附近建筑内部结构简单搜索速度快但材料不太先进
如果比大中型建筑更大的居住区,那么木棚的单层结构就更简单,更有30层楼那么重
营地里的水泥屋是中等大小的建筑,例如第三个营地有更丰富的建筑材料和简单的结构,大部分位置可以攀爬、集中和更好的搜索
低阶来源点
大多数低水平资源都是热带雨林地图30名新的和野生的玩家优先考虑以下几点
完整团伙:来源二级,来源二级,接近地图边缘,几乎没有人倒下,危险系数1
Coconut Grove:资源级别2,资源级别1,接近地图边缘,几乎没有人摔倒,危险系数1
Carfax:资源等级3,资源等级2,靠近地图边缘的位置,有时有几个敌人掉在地上,危险系数2
Bantha:资源级别1,资源级别1,地图边缘附近的位置,有时很少人倒下,危险系数1
中间来源点
中产阶级的大多数资源是更私人的土地更丰富的资源更多的下跌点中等的危险因素团队的下跌点
河流静态:来源层级3、来源层级4是地图边缘附近的位置,但流量很有用,有时是下降点、危险系数2。
完整:资源等级3、资源等级2、接近进阶来源点、流量、减少量、危险系数3
落叶树:源级别3、源级别3、位置无关、易于搜索、总落叶树、危险因子3
采石场:源层2、源层3、位置图中心、搜索方便、坠落次数、危险系数3
洞穴:3级,4级,位置较独立,但交通方便,搜索有点复杂,下降点较多,
港口:资源4级、资源3级、接近地图边缘、交通不便、总降落次数、危险系数3
naacn:资源级别3、资源级别2、地图边缘附近的位置、流量更好、降落点更少、危险系数2
坎城:资源级别4、资源级别3、靠近边缘的位置,但流量高,降幅通常是危险因素3
山米:资源级别4,资源级别2,靠近地图边缘,密集建筑,快速搜索,总降落次数,危险系数3
进阶来源点
的大部分进阶来源点都在地图上的关键位置,这个区域不仅仅是丰富的材料,而且下降幅度更大30,而且下降幅度更大,通常只有武装的玩家
奶油城:资源级别4,资源级别3,靠近地图边缘,但建筑物的交通方便,数量下降,危险因素
第一营,第四营,第三营接近地图边缘
营地2:资源4,资源4,接近地图边缘
营地3:资源等级4,资源等级4,地图边缘区域,但交通方便,数量减少,危险系数5
天堂度假村5级资源5级在地图的北部
训练基地:资源等级5、资源等级5、地图中央区域、交通方便、降落次数多、危险系数5
金:资源级别3,资源级别5,地图西部,交通方便,下降,危险因素5
压力:源级别4、源级别4、地图中心南部、交通方便、总次数递减、危险系数5