信长之野望14战国立志传(信长之野望战国立志传体验评测)
游戏的名字是信长的创造力
游戏名:信长的创意14
雄心:影响力的球体人物hidentr
游戏类型:SLGTR策略
游戏制作:斗牛士
游戏制作:斗牛士
游戏平台:PC、PSV、PS4、PS3
游戏语言:日语
销售日期:2016-03-244
游戏主题:http:// www.ali213.net/ ZT/信史家
游戏介绍
这是第一次用它来体验一个士兵的职业生涯。这是个大城市也是玛鲁用来在游戏中重生的大战场
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信长大人的创作开始了
[评估前摘要]
在建议中,我相信很多玩家都知道,这个游戏的最大特点就是这个模式,也是因为这个目的,这个游戏的名字就是“坚决通过”,这是我作者的第一次恋爱
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作者本人看起来就像是为Shinno 14的框架设计的时装。其中一个最重要的元素就是权力的作用,就是人们扮演的角色不同于意识的作用,除此之外,我希望这是一次真正值得尊敬的尝试,同时也是
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14.建立框架。权力游戏
竞选中的游戏系统很吸引人但是一旦加入了游戏只有仆人名字和城市主人的身份三个选择我不知道)剧本只是更重要的一个剧本,现在我写的是剧本,在游戏的过程中,只有名字的转换,似乎没有故事的保留模式
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更低的自由度和更少的内容在以前的游戏中:构建完成对下一个构建的评估完成游戏可以提供一些角色的友谊,但直到现在-我不知道还有一些不合理的地方,比如这个区域:由于某些事件,这些错误不会影响比赛的进行,但在逻辑上,它会让人们感到不安
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牧场的水流很慢
喜欢务农的玩家的行动迟缓是一种布道,而我在仆人模式下工作得真的很慢,玩家最初可以做的事情(或更少的力量)是非常有限的
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当大多数玩家对“上”感兴趣时,您不能在游戏中把玩家变成“下”玩家,这是很多玩家所比较过的“三国”不同的是313个玩家的选择看起来更保守
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战争的观点
战争系统的设计和以前一样新的"战争观点"在实际经验中也并不奇怪
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65432 + 161号
我们在正式战役中提到的"城市之战"和"海战"很多玩家都很感兴趣但现在他们不是在玩局部的海战而是在打一场攻击性的城市之战