生化危机6配置高不高(生化危机画质分析)
上周,Capcom在eshop推出了交换机5和生物危机6的前端版本,并让玩家看到交换机如何工作,特别是在手持设备型号之外
交换机基于PS4/Xbox One版本进行配置,因此分辨率为1080P(电视机)/720P(手持设备),但材质的清晰度略有下降,但PS3和x
交换机的视野更广(和360版本相比)
65432 + 2是Xbox 360的上一代产品(比较360版本),具有动态模糊功能、固定30帧功能和强大的消除锯齿功能
当的动态模糊被消除时,交换机的“生物危机5”和“360”的“生物危机5”就不那么大了
PS4/Xbox One的“生物危机5”部分未达到60帧,但由于密钥版本数量有限,未处理锁定帧,因此没有动态模糊功能
掌上型装置模式的「生物危机5」影格问题仍然存在,如下列影像所示,影格较低,但360分割萤幕模式的影格并不是很好
Switch版本的“生物危机5”阅读速度比360版本慢,并且在测试阶段需要5秒钟
对于“生物危机6”而言,PS3本身是非常正常的(帧不稳定),Xbox 360可以固定近30个帧,而且PS4/Xbox One版本运行良好
6432+10交换机的“生化危机6”数量不到5个。在里昂和直升飞机相遇的那段时间里他坠落了十几个影格在25到35之间而且在更长的时间里在30和克里斯的水平上
65432 + 1165432 + 1265432 + 133