辐射避难所速刷攻略大全(辐射避难所玩法机制讲解)
规则一:每50到70分钟有一次,坏人得到一个锁和一个设备(武器,衣服,绘画)
规则一:如果有多个坏蛋同时发现洛克的虫子
规则1附录2:如果坏人找到了蓝色的衣服,文本说明如下
号
规则一:他们会派人来拿你的东西
但最糟的是在比赛开始的时候光着身子跑来跑去找到一把小手枪和+3的衣服是很有帮助的
另一个先进的做法是把坏人召回来在时间紧迫的时候发现一些东西因为经过两天的调查
但我一直在想这个方法我什么也没做当其中一个重要的点被召回来的时候虽然发现的时间没有改变
另一个关键点是,你必须每50分钟回去一次
规则二:每两个半小时,坏人就会找到一个垃圾桶
当我在捡垃圾的时候我经过湖边看到了一些东西我打开了密码锁看到了一个实验室。我不会把这些都匹配起来的
规则2实际上与规则1相同,所以规则1是相同的
顺便说一句,当你准备把坏人召回来的时候,如果你很快发现了什么,你可能会考虑召回来
正如你所见规则一和规则二同时适用于所有坏人但同时被派来的坏人变化很快
因为除了一个和两个,小人会自己收割,小人出去拿东西,但另外一个庄
号
我有一个假设,这就是为什么它被称为规则3,所以坏人有机会得到材料,但这种可能性究竟是什么呢
我们可以根据规则1和规则2得出结论
结果1:坏蛋平均收集3件装备和1件垃圾这样他就能在75小时内收集所有垃圾
结果2:城市动物和设备,哪个是垃圾动物,只要做一个数字,然后做这样的事情
4-4,带宠物回来需要75个小时,9个小时回到城市需要84个小时,94个小时
100%的垃圾食品相当于3小时,2个垃圾食品,60个小时,30个小时进城,总共90个小时的垃圾食品
我不知道什么是上限
事实上,同等的宠物(黄金或蓝色)在城市稍微好一点,但是优势并不明显,垃圾动物和设备会减少坏人的冒险
我考察了动物们拾掇拾掇拾掇和拾掇的情况,原因很简单,拾掇的动物们经常会发现一对蓝色或双金色的垃圾,而他们的装备都是绿色的,只有绿色的垃圾
说到冒险我们在探险时遇到的怪物
我们直接喝维基百科的文件
0642+111
他的经历也写下来了。只有s cavo家的狗和3685的exp。第二个最有经验的怪物
但到目前为止我的小家伙只杀了变种人高级变种人死爪
首先,我们比较设备和垃圾对城市动物的影响
如果我们抓不到坏人我们的第一个目标就是抓到坏人
首先,我说我们要72小时,也就是三天
第二坏人一次只能携带25针血所以血的数量非常重要
第三,坏人的流血
失血太多了
如果你赢了,你就输了一两个点的血
第三,他输了,然后跑了
第一,我们可以忽略
然后我们要尽可能的去赢得那些怪物
在我看来,第一天可能会赢,第二天可能会流血,但不会太多
第二天他失血过多看起来不可战胜
第三天的一半时间,每小时200到300次
三天内我们损失了8100人
当一根管子流出多少血25根管子12.5根管子总共13.5根
15E的一年级生满了595个血看起来游戏设计师想了很多
我还想说我是被20个手无寸铁的坏蛋算计的。衣服武器宠物都不一样
举个例子,坏人会流血,这样可以节省大量的药物
穿不同的衣服,收集更多的东西,减少流血或赢得怪物
我们必须研究功能,战争和流血。我们先谈谈宠物的影响。我会让动物的血和伤口都减少到100%的伤害但是发现的血是完整的而且只减少了25%
由于恢复率为0、100倍或零,且辐射率高,在废弃的土壤中不起作用,因此可观察到宠物
因为我已经35岁了而且没有CL的训练室宠物带减少了20%这证明了三天六小时是有效的
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打开饭盒,减少百分之四十八。但你不能减少伤害,所以相当于百分之七十到八十的动物
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第三天,他流了两个血,12个血,所以避免辐射