刀剑2什么职业好玩(刀剑职业属性介绍)
还没选择职业的小伙伴先来看看这篇刀剑2高玩对各职业的分析点评吧,选择适合自己的才是最好的,希望可以帮助到你,祝游戏快乐。
将领:这个职业目前感觉被定位的方向感觉好像是刷怪和副本。。。强大的刷怪技能,水龙吟,飞沙走石,破阵子,天罡扇,闭门式,这些技能貌似都是刷怪用的,而且很好用。在PK方面,将领绝对是技术流,能玩好将领PK的玩别的职业我相信会打的很好,总之PK的时候将领能做的就是防反!走位,抓破绽,长虹贯日之后的禁字决然后连击,有一个减少对方攻击还是防御的招式,就是那个扬沙,释放距离好像是中距离,可以打断很多近战的招式!对战远程来说那只能游走,可以不使用长虹贯日直接用禁字决,因为禁字决的释放距离有一定突进作用,将领还有水龙吟勉强算远程击退技能吧。。黄蜂丁勉强算能近身压制技能吧。。总之这个职业的PK技能确实少,而且没有破防技能比较郁闷,只有一个抓投技能可以当破防用,配合副武器比较好,另外在适当的时候用好当身技能是个不错的选择!在副武器上选择上依次是:葫芦 唐刀 血滴子 螳螂刀 !鞭子并不适合将领,首先懒扎衣的破绽很大,让本身Pk技能很少的将领很悲催,中了懒扎衣你优势大了,但是没中之后就很悲催,最好不要这样赌博很不好。
侠枪:这个职业可能是做的最成功的职业了,缺点优点很明显,先说缺点吧!缺点是刚体技能残废,技能判定差!优点是近身压制强!中距离闪避技能好用(雁穿云),侠枪也是属于那种为了PK而生的,侠枪的打法我觉得就是近身压制流和防反流!对战远程职业的时候近身压制,对战近身职业的时候防反,收招快,出招快,不错的职业!在对战侠枪的时候用好刚体击退技能和走位是关键,还有就是侠枪很多技能需要体力,那么你要多让他浮空 受身这才是王道!侠枪副武器搭配感觉是百搭!唐刀首选!
罗刹:这个职业的确腿短。。狮子搏兔的破绽很大,招牌技能是轰雷连打和逆火流星,破防技能起手明显,因为罗刹几乎所有的技能都用斧子。。而只有这个技能是抬腿。。。太明显了。。。建议配一个暗器瞬移丸,在对手体力不够的时候和对手投技CD的时候用逆火流星才有用,否则没什么用,罗刹我没玩过,但是和罗刹PK过,总的感受是这个职业必须会算CD和体力,多用击倒技能,如果对手躺着不受身你就用打体,起来接着击倒,总之磨对方体力,用好你的不动尊可以让对手的心理压力不少。副武器的选择上依次是:螳螂刀,唐刀,葫芦,有时候琵 琶也有很大作用,其他副武器暂时不知道怎么和罗刹能配合好点!在对战罗刹的时候要充分利用到这些问题,尽量风筝打,近身的职业可以抓好破绽打防反,注意防御罗刹的击倒技能,投技尽量用在逆火等不可收招的技能上!
擒投:这个职业是为PK而生的!招式威力大,控制时间长,连续擒投压制,但是刷怪有些悲催,PK时可以连续使用抓投技能逼对手闪避来耗费体力,但是要懂得用一些技巧来修补自己收招慢的缺陷。同样有罗刹腿短的缺陷!副武器选择上依次是唐刀 螳螂刀 鞭子 葫芦。在对战擒投时要注意保持体力,运用好擒投的收招慢的弱点打好反击!如果是远程职业那最好的大法就是放风筝!你懂的!
瞬影:这个职业看似很强大,实际上有很多缺陷,比如瞬影的近身快速反击技能的速度并不快(黄雀夺)!螳螂刺 红玉 迎刀 醉打山门 合和等快速反击技能都有机会可以破,也可以通过防御来破解,甚至直接用刚体或无敌技能破解就可以了,比如碎玉 蛮牛撞都可以!瞬影的破防技能用好了就是神技,用不好就是送上门去给人打,那时间长的僵直,不配拥有瞬影这个名字,他的投技水月也是看似强大,熟悉的人都可以闪避,甚至有时候用螳螂刺还可以破的。。悲催的是快走两步都可以破解。。而且该职业浮空技能太少,我想所有的瞬影玩家最想的就是可以多一个浮空技能和收招的时候僵直少点。PK时可选择的副武器很多,几乎是百搭,只要用好了副武器可以弥补一些不足。和瞬影PK时注意一下水月和闪通背,小心瞬影时不时的黄雀夺,其他你就防反他,不难抓到破绽!
尚武:这个职业特点是速度快,尤其是发招收招,缺点是腿并不长,尚武PK的时候用好快速反击技能 红玉 和找准机会的阴阳扣以及风凖腿打浮空,然后打体,计算好对手体力之后开鹤立连击,在开了鹤立之后如果失误算错对手的体力了可以用蛇腿。。然后赶快关闭鹤立,因为鹤立不可以闪避和防御,在PK的时候还是比较吃亏的,破防技能是个废物,总觉得二段破防就是个笑话,有时候竟然走位躲掉了。。让本人好郁闷,该职业操作技巧性较高,不太适合新手!PK的时候选择服务器也和瞬影一样是几乎百搭的,但是个人觉得最好的还是唐刀!其次是鞭子和葫芦!在对战尚武的时候要尽量保持距离在中远距离,如果你也是近战职业,那就用好你的无敌技能和快速反击技能抓尚武的破绽,破绽很小,阴阳扣的第二段是破绽,可以用消刀破,也可以用藏刀和醉望月破,还可以用无敌技能,其他的破解方法我可能不太知道.另外尚武的优势是收招快,那在和尚武pk的时候用好你的破防技能可能会让你的对手打防反的计划不那么顺利,总之近战对尚武上在收招出招上比较吃亏,建议采用周身游走和破防等技巧,远程对账那你就放风筝吧,他腿真心没多长!
天灵:这个说实话我认为是一个高输出的远程职业,他的棍子太风骚了,总有天灵吐槽说被压制了之后反击无力,我特别奇怪吐槽这样的人脑子怎样想的?脑残吧!一个职业怎么可能远程牛,近战也牛,刷怪牛,副本也牛!那这职业跟法刀一样无脑你就赢了?天灵的经典战法就是风筝,用好你的棍子!对战天灵就是近身,想尽办法近身。
元尊:很稀少的职业。我也没用过。也没怎么和元尊打过。所以我没有什么发言权,期待元尊高手补充!
游击:游击这个职业属于那种猥琐型的打法,一个猥琐的游击可以是一个无敌的存在,技能伤害也很高,缺点是收招悲催!所以游击的战斗方法是在走位和保持距离上,重点在游字!总之各种游走 各种猥琐。属于中距离弓手吧!跟游击对战熟悉游击的技能后会比较容易,如果不熟悉可能会被搞的晕头转向!我也说不好什么PK心得!因为碰见的游击高手比较少,可能我没有碰到高手,如果碰到了可以好好研究一下。请游击高手补充破解和职业不足!
轰击:这个职业的PK无力已经不需要多说什么了,被近身的轰击只能说已经输了一半了。轰击的打法就是保持距离!只有这一点!参见斗神赛中道风的战斗方式!轰击第一人的打法是演义了轰击的战斗精髓!
剑宗:剑宗职业属于中距离游走和快速反击两种!如果谁说剑宗弱,我觉得他肯定脑残的厉害!战场不说啥!说的是PK!一个 PK设定不弱于侠枪的存在你说弱?那你让将领让罗刹让轰击等职业情何以堪?打法参见水草!水草充分演义了剑宗的中距离游走和近战防反的打法!个人也觉得这个是最适合剑宗的打法,虽然打法是这样 但是很多剑宗依然觉得不厉害,那只能是反应和操作上的事情了,另外水草的破防技能用的真心很好!在和剑宗对战的时候要注意他在乘风中穿插的一些技能,比如缠龙 合和 羚羊 破军,但是剑宗的缺点就在于他远战依然没有多大优势和剑宗收招都需要普攻收招,你懂的!普攻收招和随意收招的区别在于普攻也有CD的!哈哈!这样说我相信很多人就懂了!我没有多少对于剑宗的发言权,希望水草能补充,或者其他剑宗高手!
气宗:其实我真心以前说过气宗是最完美的职业之一。可远可近可猥琐!记住。。我说的是可!而并没有说气宗远程强近战也强猥琐也强!气宗属于一个中庸的职业,在老六大职业中属于操作性最简单,上手最容易的职业了,不管是群侠副本还是PK都有一战之力!但是都不是很强势!例如刚开服的时候很多新手都喊说气宗太强了,气旋+奔雷太难防了!我想说。。气宗到现在没有针对这个改或者和谐,那现在有几个人中了气旋和奔雷?所以说很多人喷这个喷那个,脑残的厉害!好好找好怎么破解才是王道!气宗对战远程时可以让气旋一直在他脚下,然后游走接近玩近身战,我想脚下有个气旋不管什么职业都会分心的,另外近战的时候气宗的一些反击技能,断云 汽凝 气旋(你没看错!)飞鸿也是,我说说这几个技能吧,汽凝在有一个时间差的时候用可以有效的控制对手,达到反击的效果,例如侠枪沙门点将之后距离如果刚好在他长虹贯日之外,那么你的汽凝就赢了,及时是黄蜂丁也有一定几率用汽凝在沙门点将之后破之!断云总有人说判定差,这个最好在近身,甚至说贴身的时候用还算是个速度还行的反击技能,不管判定怎样,起码打断对手了。气旋在近身的时候使用会有僵直!而且起手速度不错!飞鸿也是一个最好在近身的时候用的技能,最好是离对手在两步以内,飞鸿在开通神情况下可以穿插奔雷这样有一定迷惑性,在不开通神情况下接缠龙手很不错,因为飞鸿的下蹲姿势和缠龙是一样的,唯一的分辨就是穿插缠龙手的时候会有一个0.几秒的延迟。。总的来说是个可远可近的职业,但是缺点很明显!现在气宗已经不是那种PK胜率很高的职业,所以在PK 中怎么和气宗打我想不用我多说什么,另希望风雨默或者其他气宗高手来补充指点!
刀客我不想多说什么,法刀强势,力刀的无力在于他的招牌技能浪底回头那一刀太慢了,熟悉的人根本不怕这个,直接一把唐刀或者一个葫芦破尽力刀所有技能。不需要多说。