辐射4攻略流程解说(辐射新手入门指南)
首先,《辐射》是interplay在1997年发行的一款rpg游戏,背景设计是2077年被核弹摧毁的荒原。第一局的主角避难所13号因为净水芯片损坏而外出寻找替代品,从而发现了美国政府和沃太科技的一系列阴谋,甚至影响了废土几百年的发展。
接下来的三部作品(维加斯的两个真实故事)都是以第一部的口吻,第二部的主角甚至是第一部主角的直系后代。所有作品都有明显的荒原风格。
就像我刚才说的,辐射的所有作品都是rpg游戏。黑岛公司出品的一两代(包括死胎中的黑岛辐射3因公司解体)都是传统的2d回合制RPG。这里可能会有调皮的小朋友想问“啊,rpg是什么?是火箭筒吗?”良好的.这里的RPG是指角色扮演游戏的简称。也就是说,游戏的核心内容是通过各种手段让你的角色获得经验值,从而升级变得更强大。从第三代开始,因为从2d变成了3d,游戏使用了枪械等武器,没有魔法技能,所以可能有点像f/tps游戏。所以出现了广大避难所辅助瞄准,这也让这个游戏有点像一个有rpg感觉的回合制格斗游戏。虽然很多人通过演示视频发现设计感变好了,但我不希望大家把辐射当突突来玩。毕竟辐射的本质就是角色扮演。
废土地标项目
下面我来介绍一下废土的标志性物品。
顺便可以在辐射大讲堂了解一下辐射的历史和各种小知识。有兴趣的可以去了解一下。
1名跳马男孩
好吧,我上面说的有一点小错误。跳马少年不能说是“物品”。他可以说是辐射的代表人物。每当看到这样的黄色卷发和收容所制服,很难不把思绪投入到对游戏的回忆中。
在媒体评选的50个最具影响力的游戏角色中,跳马男孩排名第43位。对于游戏里的一个酱油角色来说简直不可思议。在pipboy的属性界面,有各种技能和perk的图标,都是金库男孩亲自背书的。但是人们通常称跳马男孩为pipboy。其实pipboy说的是你的智能手表,还有穿避难所制服的避难所男孩跳马男孩。2个男孩
Pipboy相信每个对辐射有所了解的人,哪怕是新手,都不会陌生,因为B社这次把pipboy做成真正的产品,放在了辐射4的限量版里。在游戏中,pipboy充当了我们不同维度的个人移动终端和口袋,而这次,pipboy可以用来玩四代红白机了!什么都别说,闭嘴,拿走我的钱。
3核可乐(nuka cola)
努卡可乐可以说是一代人到四代人的终极圣物。每次打游戏,就算背包里不喝,也会习惯性的拿几瓶这个。努卡是英文nuclear的谐音,是黑岛避免版权恶搞可口可乐。顺带一提,非常怪异的核可乐老板的名字是百事可乐老板和可口可乐老板的名字合并而成的。老玩家可以说是为这家伙疯狂了。如果新人想接近老玩家,试着跟他说:“你不是要一瓶核可乐吗?”至于为什么这么多人对此如此狂热.我不知道。反正我很喜欢。
当然,游戏中的核可乐也有各种类型,比如蓝光的量子可乐,黄颜色的应时可乐,红颜色的胜利可乐,都有不同的加成效果。在维加斯加了一个dlc之后,就可以自己制作了。当然,核焦当然是有放射性的。核可乐的老对手,夕阳非典,是一种没有辐射的健康饮品。