红色警戒2秘籍大全(红色警戒冰天生死斗混战技巧)
红色警戒2冰天生死斗混战技巧攻略秘籍,新人教程之混战篇。红警2联网对战中,比较耐玩的玩法,混战就是其中之一,常见混战有2种,生死斗混战、作战模式混战,都带箱子。作战模式的混战,变化多、套路多,很多新手和老玩家,容易疏忽,防不胜防,所以,混战通常玩法是生死斗模式。
(声明:本篇只适合入门玩家,不适合大神级玩家) 生死斗模式特点是什么,没有高科技,没有飞行兵、光陵、幻影、天启这类。 生死斗玩的是拼坦克、拼经济、占地盘、当然保留特殊兵种(巨炮、辐射等等)。 所以混战中大部分只会选法国和伊拉克。
正题开始,分几个部分写, 1、开局 2、箱子 3、经济发展与基本打法 4、混战破法国 (只写写前期与中期,后期不写)
(前排提示,这帖子写的是红警2原版1.006版本)
一、开局。狗探路、打死邻家
如图,感叹号是探路的狗,警戒的地方,注意咬对手的狗、或防止被咬。 狗要连续探路,探完路最好拉回家,毕竟狗狗那么可爱。 箱子图标,是箱子出现几率比较高的地方(大概位置) 这是大概狗探路的线路图,我个人认为,混战的狗,最少4条,最好5条。
好了,狗探路,然后有一个很棘手的问题,旁边有人。
比如左下角、右下角,是最早能打起来的地方。
常见打法:狗一定要用好,注意拦截对手的狗+探开对手家。
其它狗继续探路,这时候狗探路要怂一点,因为近距离作战,经济很重要,尽量让狗活久一点,去捡箱子,去探中间、第二层,这些稍微安全点的地方。 然后,重工出来后,出一个偷,偷对手重工,同时自己重工放一个地堡防偷。 如果偷到了,干掉邻家胜率就从50%提升到70%。 如果前期狗捡了四五个钱箱子,就再出重工,即一牛两重。 如果没捡到钱箱,就出矿场,注意经济。 最后,是拼操作与经济,没什么可讲的,剩下的在文章后面总结一下。
二、箱子。(划重点)
有一次,我在战网打混战,一局六人混战中,我在右中位置,旁边有人,属于劣势位置。因为我前期捡了不少箱子,6人局,加上在地图下面,加上我开了录像,那就干脆一直出重工好了。
结果,在我惊人的捡箱子速度下,出到了八个重工,牛车(采矿车)只有一个,不卡钱。 并且赢到最后。(后来被骂了,说:开挂CNM,不采矿还那么多坦克,挂比)
上面举了一个栗子,说明了箱子的重要性,一个钱箱,就是2千块。
两千块是什么, 是一个巨炮 是2.2辆犀牛坦克、 是2.8辆灰熊坦克 是10个动员兵、5个美国大兵 ........ 而上面说的那个视频,我用3倍速去数了数,没数清,但至少捡了50个钱箱子,就是10万,直接换算900元一辆 就是111辆犀牛坦克。 而我捡的这10万,就是用两个蜘蛛,换句话说,就是一个价值400的蜘蛛,帮我赚了5万块,这是12500%的回报率啊,骚年,还要什么采矿车?? (不知道 这比喻恰不恰当)
所以,勤劳致富,去捡箱子吧。
三、经济发展、与基本打法。
混战我不建议出牛,但经济必须有保障。 如果4人局,可出一牛。5人以上的局,打死邻家后,可视情况补1~2牛,不补也行。
然后用11的发展打法,发展分布矿区,占领地盘。加上箱子,可实现不卡钱。 混战不同与1V1,牛车和重工比例的关系,没有11那么重要,重要的是你的矿区、和捡箱子的速度。 矿区稳定的情况下,我觉得金钱五千以上可以补重工,以下补矿场、发展矿区。 (当然要结合捡箱子)
以上大部分是关于苏军的方法,下面写一下法国的打法。
(关于混战我玩苏军比法国强,所以简单写写大概) 不要急着出巨炮,一般三四个牛车之后,再出巨炮,比较不卡钱。 重工后出两个**车(防空车)装上工程师,再出坦克。**车去捡箱子,注意防蜘蛛,捡成三星的**车之后就出去遛吧。(法国后期需要七八个**车)
玩法国不要太依赖巨炮,坦克为主,巨炮为辅,步步为营,慢慢占领地盘,占矿区。 注意电量,绿色部分至少占三分之一,电厂越多越好。还有就是法国容易招仇恨。注意保存实力。保证经济。
四、关于混战破法国
观察对方电厂和巨炮的比例,如果电厂多,就打巨炮。 如果电厂比巨炮少,或差不多。那就尽管打电厂,打四五个左右就断电。 电厂与巨炮只能打其中一种,有些菜鸟,打电厂断电了,又打巨炮,就恢复电力,白打了,坦克送完了。 如果是后期法国,坦克在前,**车在后面拆,巨炮和电厂一起拆。
最后总结: 1、开局苏军3蜘蛛、盟军2防空车,编号,双线两路捡箱子。 2、先打邻家,再左右打,剩下视情况打,保存实力。 3、不要随意抢中,中间也就6万6百的矿,没有实力不要随便采,容易招仇恨。 4、不要同时骚扰多个玩家,要一个一个打,再强也很难面对2打1,3打1。 5、不要温水煮青蛙,尽量一举拿下,中国人报复心很强的,一旦打不下,举国之力杀回来,哭都没眼泪。 6、冰天下面的箱子,比上面多一点。
最后废话几句,我开局习惯出5条狗,其实你出多少条都没关系,因为多一条多一分机会,多捡一个箱子就是10条狗的钱。 苏军开局我习惯出到4个蜘蛛,一个编号3一个编4,一左一右,无死角捡箱子,多出的两个做替补与防偷。 打邻家要速战速决,偷不到,就要保证经济,如果慢慢消磨,就算打赢了,也残废了。
最后,打输了别气垒,别骂人。 打赢了别嘲讽,更别乱按叫嚣。 更不能开挂,开图挂也不行,我们是技术流,共同抵制外挂。