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质量效应1剧情介绍(质量效应背景故事详解)

2023-08-31 09:34:23

即使你不是一个人玩,九年的绳子,质量效应系列在RPG领域发现了一条新的途径

「品质」效果是一个由业界知名的生物软体厂商所制作的角色扮演游戏

游戏的基本特征通常是第三人称射击另外,由于古代文明战争中的零元素泄漏

新的"质量效应:仙女座菌株"即将上市我正在写一些解决方案来解释这个故事的背景

利维坦和先锋队

"质量效应"的故事可以追溯到几十亿年前"质量效应"的第三个版本

但是随着利维坦所控制的生物的进化生物开始被生物改造包括人类制造的机器

海底深处的里维埃拉

利维坦创造了一个人工智能来保护人类生物这是三代以来第一个

在利维坦的创造之后他背叛了利维坦利用利维坦的基因创造了第一个使用者

当收割者出现时,先锋们开始收获先进文明当星系达到更高的水平时,收割者对文明造成了毁灭性的打击30

品质保证

为了收获,先驱者们创造了质量黑洞以光速飞行,星际旅行,缩短了与宇宙的距离

这就是游戏的名字。质量效果通过压缩对象的质量来降低对象的质量;比如说,当它经过诺曼底的时候,它会从质量碎纸机中分离出来,然后被压缩并释放出来

当然,我不是一个专业的物理学家虫洞,黑洞,爱因斯坦相对论,如果有什么问题,请原谅我

质量效应是非常深刻和直观的,它是质量衰减器的基本原理,质量衰减器有助于星系之间的通信和通信,而星系之间的30

巨大的质量的奴隶和飞来的奴隶

三代以后,所有的文明都通过量子阱中的量子阱进入地球

所以“质量效应”是一系列深刻影响着科幻、科技、宇宙、太空和其他元素。这是个很大的名字

PS:量子通讯是近年来出现的一种技术,当我玩“质量效应”的时候-我不知道我开始意识到两个粒子之间的距离叫做量子通讯量子通讯技术每秒钟可以传输五个g的数据

作为我研究物理学的科幻剧《质量效应》的作者

让我们回到先锋队

在大规模屠杀之后,在大规模屠杀的帮助下,文明的收获更容易更快,一些文明也迅速发展起来

六万年前,它是银河系最先进的文明

但是,在建造Atlas烘箱之前,留下了很多信息30个不朽的瓶子

65432 + 4R

在三代人的时间里,他进入了世界上最大的城堡

几百万年前,五百多年后,狮子山共和国的科技突飞猛进

两千年前,地球人继续进行太空探索,在月球和火星建立了基地,在火星上发现了“零元素”让人类强大,在火星上发现了普罗的残馀物

在22世纪中期,人们发现了冥王星的配件并最终与它们联系起来

22世纪中叶出生的英雄谢帕德受了两次零元素的辐射

2008年发售游戏背景2150年前后玩家是世界和平组织唯一的人类精英Shepard

谢泼德发现军队是一个更好的工作后,他加入了不断扩大的宇宙联盟,并成为一个战士在星球间的战争后,Shepard诺曼第人的指挥官安德森

诺曼第的Shepard在战争中参与了主要的星球大战Shepard发现sharon solarz特工想袭击他的队友

实际上萨利姆是施惠国的国王他在寻找圣杯

几百万个文明的收割者--只有一个

最初,有一个空间站是人造的。只有当长生不老的普鲁士人找到他的时候,他们才能防止他再次被消费者使用

谢帕德的下一代任务是追随萨利姆和圣路

这就是第二代的故事。一个月后,谢帕德的诺曼底被一艘不知名的战舰袭击了

几年后,反对派占据了赛伯鲁的首领谢泼德的尸体在他花了大量的资源之后他复活了谢泼德

谢帕德,你去阿拉穆特的…电池基地。是哈克特让我们来找阿曼达·肯森

Shepard发现了Baja的质量粉碎器然后Shepard发现了Baja

第三代是"死神"袭击地球。第二代半年后死神入侵了地球

谢帕德在离开地球前执行了一项任务我们到达火星时发现了异常

在一些战争之后,谢帕德得到了火星的东西

游戏百科全书中的Atlas介绍

所以谢帕德开始合并整个星系试图建造Atlas但星系之间有矛盾

所以谢帕德在帮助解决问题的同时召集人类军队寻找对付收割者的线索和方法

在此过程中,他发现谢泼德是创意的先驱,他创造了收获

很难说影子人是多疑还是有预谋

比赛结束后幽灵和谢帕德出现在催化剂上他杀死了谢帕德

先驱者们认为收割者的存在实际上是为了收获先进文明并阻止人类(包括外星人)的生物灭绝

如果先进文明不受限制人类创造的机器最终会背叛人类摧毁人类比如地平线号人类创造的机器

第三代人最终给了领袖谢帕德三个选择

1.作为催化剂和先驱,谢帕德将帮助改造人类

2.停止破坏收割者,收获先进文明,保护低级文明,维护收获周期,收获者

3.摧毁收割者,离开土地,培养文明,自我毁灭,写下潜在的危险

老实说,这三个选择中的任何一个都不能讨论道德问题的结果官方本身也找不到正确的答案

第一个选择是工程师们看到了很多东西比如"合金装备"和"捕捉我们的敌人"当大规模的病毒扩散时芯片的危险就显而易见了

"滚出去"Adam是个坚强的工程师

第二种选择,坚持收获,其实是在某种程度上同意作者的说法,但我认为坚持自己一生的梦想,可是最后还是狠狠的一巴掌是不合适的,精神上的收获人类只有三十年的收成

"地平线:黎明时分"人工机械已经成为人类文明的最后一个开端

第三种选择是消灭收割者,那么智能机器怎么能拥有强大的计算能力呢,人类虚弱的身体不能承载几个攻击机器人

我终于选择了工程,当然,我在想我会不会因为一场比赛而受审

"质量效应3 "游戏结束前我会写得很无聊普通难度动作游戏武器模型收集系统没什么意义

最后,我认为我应该得到这趟旅行当我花在游戏上的时候,我得到了全额退款

这就是所谓的"质量效应:仙女座菌株"。从排序角度看《质量效应》系列的第四次正统性研究

当然,质量效应2也是个不错的选择。谢帕德扮演了三部曲的主角。刺客信条二是三首歌

但是生物软件并没有预料到这项研究将会持续四代,因此前三代的研究并不是一个特殊的名称,在这一代之后的仙女座菌株

如果你说Sheppard的三位一体是技术和人之间的冲突那就是说Sheppard已经做出了选择所以现在是"仙女座"的问题了

0次

三代人之间的故事正式结束,前三代人的作品的存档可能会继承下一代的作品,而上一代人的选择可能会影响下一代作品的“质量效应”三人使用此设置。整场比赛都很敏感。选项会影响下一个内容

"仙女座菌株"是因为Shepard三代以来的任何选择都可能导致他的身体死亡

但“质量效应:仙女座”与前三代没有关系。在人类发现了“质量效应”之后,他开始了他的“仙女座”探索计划。所以主角谢泼德的时代已经过去了

如果您是一个对“质量效应”系列或“仙女座”非常感兴趣的玩家,那么“仙女座”探索计划就是一个背景设置,因为在这个场景中没有太多的链接

至于"仙女座"讲的是什么故事我们很快就会得到完整的答案

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