玩家一共分成几个阵营(DND龙与地下城玩家阵营介绍)
它代表了生物学的道德观和价值当你玩游戏时,玩家的行为会导致角色的改变
第四个版本下降到五个:善良,没有阵营,邪恶和复杂性第五个版本回到九个阵营
在某些版本中,阵营和职业必须匹配;举例来说,一个武士必须保持良好的状态,如果他的营地被改变,他可能会失去他的职业能力
营地分为三大类:一分为三,不偏不倚,三大类,每一类分为三个不同的级别:营地设置的好坏例如,在bg 2中,士兵都是好人。当游戏发生变化的时候圣战士的特殊能力是很强的我们需要一段漫长的旅程来实现这一点请参阅下面的说明
排好队
保持队形,帮个忙
这样的人相信一个强大的、有秩序的政府能使大多数人满意,为了提高生活质量,人们必须遵守法律,即使你是皇帝,任何伤害人民生命的事都要遵守
战士是这个阵营的典型代表他们会服从正义但在很多小说里这种人似乎很容易相信正义
排好队
命令和组织是最重要的他们相信一个强大的有秩序的国家
一般来说,士兵都是百分之百服从命令的
邪恶的时刻到了
这些人认为他们可以利用社会和法律来为自己牟利而奴隶的观念已经被公开地割裂了人们经常遭受这样的痛苦
商人的精神疾病似乎与此类似
65432 + 4R
不偏不倚的冲突
不偏不倚,又好又好
这种人相信权力必须平衡。任何一方都不能太强大,一个伟大的世界可以接受所有的生物为自己的理想而奋斗,以保持这种追求的平衡
号
绝对是中间的
最终他们相信这种人的世界是平衡的正义和邪恶之间有自己的观点
号
不偏不倚的邪恶
这样的人只关心他们自己的发展他们认为每个人都应该为他们服务有时候为了他们自己的利益他们可以出卖自己的朋友和同事
混乱之战
号
混乱,善良
这些人很有个性但很有爱心他们相信所有美好的事物有些人认为人的所作所为只会伤害他们的感情
号
在一片混乱中
他们认为一切都是不规则的,包括他们的行为是非常轻率的,他们选择自己的快乐,他们不在乎邪恶和邪恶,这是很难与这样的人住在一起
号
混乱,邪恶
这些人是所有麻烦的根源
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