lol野怪刷新时间更新(LOL手游各资源刷新时间一览)
新版本上分可谓是现在英雄联盟手游最热门的话题之一了,那么在新版本中,我们要怎么快速上分呢,其实你距离王者就差这一篇“英雄联盟手游时间节点”秘籍!
本篇内容将总结英雄联盟手游中各个资源在各个时间点刷新的时间,记住这些时间点,再也不怕对面偷偷打龙啦。
01
野怪刷新时间节点
首先是野怪的刷新时间,作为一名优秀的打野,掌握野怪的刷新时间是非常重要的。
刷新时间——00:20
峡谷内的全部野怪刷新(除小龙/峡谷先锋)
河道迅捷蟹:河道迅捷蟹击杀,能够带来90秒的河道视野。刷新时间是120秒。
刷新时间——01:25
河蟹第一次刷新(击败河蟹后的加速效果存在1分30秒,同时首次刷新的第二只河蟹被击杀后的1分30秒+25秒开始刷一只河蟹随机出现在上或者下河道)
三狼
游戏开局的20秒后刷新,击杀后每90秒刷新一组
魔沼蛙(蛤蟆)
游戏开局的20秒后刷新,击杀后每90秒刷新一组
锋喙鸟(F4小鸟)
游戏开局的20秒后刷新,击杀后每90秒刷新一组
石甲虫
游戏开局的20秒后刷新,击杀后每90秒刷新一组
红蓝buff
150秒的刷新时间,红蓝buff的持续时间90秒
刷新时间——08:00后红/蓝buff增强
峡谷先锋
峡谷先锋刷新时间在4分钟,只会出现一次,不会重新复活。击杀后获得先锋之眼,可以召唤出峡谷先锋协助推塔。
(峡谷先锋在8分钟之后击杀的话不会刷新第二只峡谷先锋,所以要在8分钟之前击杀!)
小龙(元素龙)
小龙在游戏4分钟的时候出现,刷新时间是240秒。击杀不同的(风,火,土,水)元素龙会获得相应的增益效果。
目前版本中四个元素龙和远古龙的效果
火龙:所有类型伤害增强6%
水龙:增加8%的物理魔法双吸血
土龙:未受到防御塔/英雄伤害时,获得6%的最大生命值护盾
风龙:增加7.5%移动速度,脱战后效果翻倍
大龙(纳什男爵)
击杀大龙能够强化小兵进行快速推塔。大龙在游戏12分钟出现,大龙的刷新时间是3分30秒。
刷新时间——12:00
大龙第一次刷新(大龙冷却时间3分30秒,大龙buff持续时间2分钟)
远古巨龙
只有游戏中的三种元素龙都被击杀后,就会出现“远古巨龙”。远古巨龙让你的攻击造成真实伤害。如果游戏进行到了19分钟,三条元素龙还没被击杀掉,那么远古巨龙就会强制出现。
刷新时间——16:00
远古龙刷新(如果游戏进行到了19分钟,三条元素龙还没被击杀掉,那么远古巨龙就会强制出现。)
远古巨龙:3秒内攻击附带灼烧效果,并根据小龙数量加成对应效果的远古巨龙效果
02
果实刷新时间节点
小小的果实拥有着大大的作用,掌握它们的刷新时间,视野/补给少不了!
爆裂果球
刷新时间——00:20
蓝buff旁的爆裂果球第一次刷新
刷新时间——04:00
龙坑后面的爆裂果球第一次刷新(但是需要等待20秒后才成熟),共计4:20后才可使用。
占卜花朵
刷新时间——00:25
占卜花朵首次刷新时间,冷却时间100秒,100秒后占卜花朵露出嫩芽再过20秒后成熟即可使用,共计冷却时间2分钟
蜜糖果实
刷新时间——00:45
防御塔蜜糖果实首次刷新
刷新时间——03:00
河道蜜糖果实首次刷新
冷却时间:使用后45秒蜜糖果实变为嫩芽,1分15秒后成熟可使用,共计2分钟
03
召唤师技能刷新时间节点
召唤师技能
冷却时间:
点燃、疾跑:1分30秒(90秒)
虚弱:1分45秒(105秒)
治疗、屏障:2分钟(120秒)
闪现:2分30秒(150秒)
04
装备刷新时间节点
冷却时间:
惩戒:储备时间45秒(冷却时间10秒)
鸟盾、火箭腰带、水银、救赎、双生暗影:60秒
中亚:2分钟(120秒)
传送:3分钟(180秒)
复活甲:3分30秒(210秒)
05
防御塔刷新时间节点
防御塔
刷新时间——04:00
防御塔前期双抗性加成(防止前期推塔过快)
刷新时间——18:00
防御塔反偷塔增益减低
防破路:冷却时间45秒,同一路连续摧毁两座防御塔,高地防御塔将获得持续30秒的30%伤害减免。
水晶枢纽
自我修复(血量40%-70%,回复至70%;血量40%以下,恢复至40%,每秒回复25点血量)
06
小兵刷新时间节点
小兵
刷新时间——12:00
12分钟后,小兵脱战状态移速增加,加快游戏进度,一次增加40移动速度,在之后的每一分钟增加10移动速度,最高增加至120移动速度(时间20:00)
07
侦查守卫/神谕透镜刷新时间节点
侦查守卫
冷却时间2分钟(最多可储存2个侦查守卫)
持续时间1分30秒(90秒)
神谕透镜
冷却时间:1分15秒
持续时间:6秒
08
泉水刷新时间节点
泉水
刷新时间——01:00
玩家增加80%移动速度,持续时间12秒(从出泉水开始计算,移动速度可根据装备进行叠加)
刷新时间——01:00~12:00
玩家增加40%移动速度,持续时间10秒
刷新时间——12:00~游戏结束
玩家增加30%移动速度,持续4秒
09
兵线经验/金币/赏金系统计算
单人路:
第一波兵线全补升至2级
第三波兵线的第一个小兵死亡升至3级
第四波兵线全补升至5级
双人路:
第二波兵线第一个小兵死亡升至2级
第三波兵线第二个小兵死亡升至3级
第五波兵线第三个小兵死亡升至5级
兵线金币
近战小兵:65金币
远程小兵:40金币
炮车小兵:85金币
超级兵:120金币
漏刀则获得原来金币基础的40%(小兵刷新时间25秒,每25秒出动一波小兵)
普通兵线:全部补到210金币
炮车兵线:全部补到255金币
刷新时间——05:00前
每2波普通小兵兵线后刷新1波炮车兵线
每1波普通小兵兵线后刷新1波炮车兵线
赏金系统
与端游的战略点悬赏不同,手游目前使用的是赏金系统。
一血:500金币
防御塔塔皮:33%和66%范围内队友分享150金币
摧毁防御塔:范围内队友分享150金币,全队每人100金币
10
4种元素龙和远古龙效果
目前版本中四个元素龙和远古龙的效果
火龙:所有类型伤害增强6%
水龙:增加8%的物理魔法双吸血
土龙:未受到防御塔/英雄伤害时,获得6%的最大生命值护盾
风龙:增加7.5%移动速度,脱战后效果翻倍
远古巨龙:3秒内攻击附带灼烧效果,并根据小龙数量加成对应效果的远古巨龙效果
以上就是手游中各个时间刷新的时间节点啦,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解到关于的手游的知识,另外在3.0版本开发者日志有提到的野区小龙更改