小三角大英雄好玩吗(小三角大英雄游戏评价)
我一个月前拿到了启动密码但我被限制在游戏的难度内。我还没进入状态,所以我还没开始评估比赛现在已经进入状态了你可以告诉我们你对比赛的看法了
"小三角英雄"是一款非常特别的跳台游戏。我喜欢这个游戏的各种细节。例如,当玩家处于等待状态时,英雄会做出各种奇怪的动作,例如出现在背景中的各种提示
作者为游戏所做的丰富的细节表现得非常好。困难,困难,困难。老板的战争是不同的游戏我们可以玩很多小三角英雄
这个游戏有很多好处,但它也扩展了。作为一个早期的访问游戏,我经历了更有趣的事情,所以让我们来谈谈这个游戏的一些想法
"小三角英雄"只是一个简单的游戏在这些界限之内行走和跳跃并不容易让内容尽可能丰富
我看过柯顿写的那篇文章。这个游戏是为了赢回像马里奥这样的简单游戏而设计的当我看到这些的时候我就知道为什么这个游戏会变成现在这个样子了
游戏可最大化跳转,不会加速,而操作区只是第二次跳转的时间,这是玩家完成所有内容的一个简单过程
但从球员的角度来看这有点无聊尤其是在接下来的比赛中即使球员知道比赛是如何进行的
"三角小英雄"让玩家痛苦但却没有足够的动机去玩
我看过很多选手的评论我想这是因为他们缺乏令人惊讶的设计
游戏中的跳台游戏并不是新的游戏主要由昆虫组成刀、飞盘、各种弹道导弹、激光、向后移动的怪兽
这个游戏的一些设计对我来说是新的。事实上,第二大的绿色移动平台是我最受影响的地方,当你踩在一个玩家的方形上时,它会上下摇摆。玩家通过控制落点来控制落点30
我觉得这个设计是我玩过的跳台游戏中前所未有的。同样,我认为它是一个小怪物
65432 + 4R
游戏很难做,因为他喜欢做一些独立的游戏,他有很多优秀的跳台游戏,他把这些游戏和小三角形进行了比较
第一个是马里奥的两个游戏一个是卡特瓦尔另一个是超级马里奥工厂
我们从猫咪李奥开始。马里奥的变态版本让玩家们乐在其中,这和马里奥的经典游戏是一样的,但它可能会导致玩家莫名其妙地被各种各样的陷阱杀死
当然,当玩家学会所有的游戏后,没有什么值得反复玩的,但是跳台游戏本身就很难做一个每周一次的游戏
我认为"小三角"可以参与玩家的某些设计
号
然后超级马里奥创造了很多变态的关卡变成了一个可以玩一辈子的游戏因为你可以看到游戏的转化率和玩家30
而且我想说的是小三角的秘密内容很简单玩家们知道如何在第一关后找到所有的秘密点因为没有什么是正确的
号
“超级食肉男孩”是一个你在玩这个游戏时会想到的游戏。这些游戏有很多相似之处。两者有很多相似之处
每一层肉都更像是小三角形的两个储存点之间的内容
但是,由于在“肉肉哥”中玩家控制角色的加速或墙壁粘贴,所以对于关卡设计来说,每个关卡都更短
号
最后我想把"洞穴语"和"小三角"做个比较这是我玩过的最好的水平游戏
当然,因为这个游戏不包含加密与启动功能,所以这并不是为了说明这个游戏很特别。(山洞中的多段喷气背包的配置非常有趣,它与纯平台跳跃元素兼容)另外还有两件事:第二件事,BGM非常重要
游戏英雄为了救他的朋友们被绑架,但他和这些朋友之间没有任何交往,小伙伴们被扔到了小屋里,他们的作用只是集合地图上的记载
对于BGM来说小三角的音乐看起来太粗糙了特别是在游戏的一半我想重复一些简单的曲调尽管Cave Story的音乐只有8位
号
这些想法和建议都是基于我的个人游戏体验,毕竟每个玩家的等级都不一样,并且一定要为游戏的创建者写一个有用的反馈