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信长之野望14创造攻略心得(信长之野望创造部队的用法)

2023-08-31 12:16:16

信长大人的创造力很强

一个哨兵

攻敌之计在于攻敌

注意:所有不结盟、不休战、不结盟的人都必须被阻止

慢慢来,慢慢来

当攻城或攻城时,如有必要,在敌人援军到达前,目标城的行进速度会减慢,以安置敌人

注:如果用步速的技巧训练不了的士兵,比如:庙军,可以用长时间的后退,放慢作战的速度

第三个死了

敌人特别是当最后一个城被围困的时候,你不希望敌人把这个城的所有士兵都带走,却及时渗入

注意:在Shinno 14或PK中,默认的军队数量越多,当100人的队伍基本上没有任何特征时,步行速度就会越慢

此外,您还可以带领一个100人的团队以更快的速度运行

我不知道你是否会忽视一百人的队伍但如果你不确定一百人的队伍能否在没有攻击的情况下穿过敌人的城市

四对一

一百人的敌人,如果你不愿意以敌人的名义来攻击你,如果你不介意的话,你怎么能让一群人先出城去呢

此时你可以换一百人的队伍敌人可能不会撤退然后你得到你想要的

注意:这是食用敌人的食物的方法。但我从没做过这种事

五,改变防守位置

你们在a镇时,可以让b镇的工人在明城下一轮评估前到达b镇,让明城立即出兵

6个插槽

我不想在围攻期间派遣艾去攻占这座城市我不想让艾从任何地方经过

死了七个人

可以一起作战作诱饵,但士兵们都有“快”的战技

注意:玩家需要更多的微处理

八次攻击

这里的攻城不是“攻”或“攻城”,而是当AI有几个城的时候,你们现有的兵力只能攻几百个城,而敌人的部队却很快就能攻城

注意:对玩家有更高的要求。更适合那些喜欢用手工作的人

我们需要9号救援

如果你的朋友需要后援或者你不想帮忙或者你不想做外交决定你可以利用他们来达成你的目标

10.战争暂时停止了

在Shinno 14PK,新的设置,当你与A AI的关系是"担心,信任,恐惧"和至少20个爱,A AI和B AI的支持

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