全面罗马帝国2游戏玩法(罗马全面战争任务详解)
新的游戏引擎,罗马2:全面战争将会在地理上大于罗马,但游戏将会相对于国家而言更易于管理,并且玩家会对更大的单位感兴趣
新进人员的主界面有五个部分:上、下、战争、设置、百科全书和退出。当然,玩家可以点击界面下面的部分
相机和视点的工作方式不同于早期版本的z、x、c、v和其他操作q、e、旋转角度
鼠标左键已取消。要指定鼠标右键,请在选择单位后单击鼠标右键,然后选择编辑方向:主策略界面下方的单位列表、最下方的单位能力、左上顾问和方案界面左下
步兵战斗的基本思想是要从多方面进攻或侧翼以最大限度地发挥敌人的生命力
65432 + 4R
罗马的战略是从根本上来说每一个军队和城市都有一个控制区在海军出现之前
把你没在这里写的东西加进去,从将军们的晋升开始,就像这里所看到的,将军们在被征服的过程中会经历和提升
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如果将军没有妻子,在一个剧本策略完全由球员控制的情况下,你可以选择外交婚姻,并在将军的贴身男仆和被征服的情况下与有关阵营建立牢固的关系(绝对不是牢固的,只是可靠的)
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如图所示,三种主要类型的升级,共五层,每个层有两个部分,通常在最后一层只有一个选项。通常它会增强军队力量,增强特殊的战斗力,友谊提示:玩家(英语更好,不会说英语,请说中文)仔细阅读罗马2号百科全书
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内政部有两个注意事项我们能不能降低税收改善公共秩序这不正常。请增加税收并注意税收对以下公共政策的影响:公共政策、正常政策、建筑政策和外交政策是否可以增加正常(红色)不管你赢了还是赢了,发挥你的想象力,享受战争,享受征服吧
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关于将帅,只有将帅才能集合士兵,一个将军应该等于一个军团,有越多的地域,帝国的价值就越大,现在将军和军队聚集在一起,一个军团的兵力通常在两个地区最多
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在你的财务记录里你可以看到你所有的项目和军事支出我知道你们都不喜欢复杂-我不知道我的作者,你可能会忘记投资建设一些必要的建筑物和提高一些技术-我不知道就像现实一样,一切都需要钱-我不知道所以,请你当你有钱的时候
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因为在海战中,所有的部队都可以在港口自动出发,因为一个好的指挥官,没有专业的海军不会让他进入敌人的领土,海军可以降落在正确的地方,但是在敌人的领土上登陆
罗马第二:伟大的战争之树罗马的天赋之树有两个部分:军事和文明的三个部分
65432 + 111
国家的建设经验应该先规划和定位,一般来说,一、二、三个州的军队就足够了,再把所有的州口作为粮食+科研的平衡等级,取得最好的效果 4个城市最好)不要拥有过多的港口或经济功能(另一个原因是在经济领域更难找到经济规模的需求:4个城市(尽可能提供经济贡献并尽可能地加强经济实力)
65432 + 129
粮食+科学:其他地区我选择了罗马来建造这样的一个州,比如说,军事区意大利,因为那里只有两个港口和特色(葡萄酒和橄榄) 酒也变得越来越好了你想带骑士去意大利吗
65432 + 133
我选择了迦太基和毛里塔尼亚作为一个经济州我们的首要任务是最大限度地提高货币我们首先要了解罗马2的经济收入 但这不是我要问的问题为什么我们要建立一个边境经济和多种粮食生产的小区域因为这不是一个多种经济和粮食生产的平衡状态
65432 + 143
如你所见,税收通常是建筑物提供的固定收入我们的收入是所有建筑物的主要收入 所有的建筑仍然有商业收入,提供480个固定的货币和不确定的价值,然后首都走出了大体育场,所有的村庄,主要城市和两个经济阶层 砖厂(主要研究,也有一点点收入),整个村镇的研究庙宇+农业的结合(当然,第一次打击,地方税收增加了100%,人口增加了6%
65432 + 155号
最后,食物不太好,20多种食物都没用,所以一般的食物只剩下30到50种(为了满足突然建成的消费大楼)和更多的食物完全是不必要的
[组态需求]最低作业系统:Windows XP/ Vista/ 7/ 8处理器:2 GHz Intel双核心/ 2.6 GHz Intel单核心显示卡:512 MB VRAM、Shader model 3记忆体:1gb(XP)2 GB(vista/windows 7/windows 8)硬碟空间:30gb DirectX:9.0c