ff幻想零式怎么样(ff幻想14万魔殿游玩心得)
这个游戏是我们的固定的国际服装,但绝对是我们的团队第一个发现,我只是想向更多的人展示错误的容忍度
首先,雷电是有毒的地面:核弹
第二,每个操控盘的第一个固定点是闪电或水
第二回合我们放下剑后就有时间在二楼干活了
第一轮水与火,按站台图示,处理水的撤退,然后决定撤退进入水泥土的分享
第二回合是闪电。例如,老板飞到d点,等待闪电的决定后,任何人都可以离开雷池,进行精神上的分配(TN优先
t把老板召回来如果老板撤回来所有人都撤回精神上的分配原则不变
65432 + 4R
第一轮是先发制人的
号
号
雷电之剑分成12个等级你可以提前给保姆做个标记
如果闪电火退了
号
解决方案是,时间共享非常好
你可以等到分享决定,就像第一场闪电一样
号
第二回合是水中毒
号
对于剑来说,一旦回到正确的位置,所有人都回到了安全的地方,中央轴(当前MT奇怪的方便性),人的精神分布,而不是原则
0次
如果你想退出的话,在所有人都拒绝精神分裂之后,你还有很多时间
65432 + 111
闪电毒在第一回合就能被远程定位
当老板和老板的能力都没了的时候他们会把保姆头上的记号分成12份
第一回合,他下了水后,他进入了水面,并进行了一个分裂。这是他的第一回合,他的第一个回合,他的第一个回合,他的第一个回合,他的第一个回合,他的第一个回合,他的第一个回合,他的第一个回合,他的第一个回合,他的第一个回合,他的第一个回合
65432 + 129
第二次闪电毒后的分配原则,精神上的分配,现在的MT老板恰当地拉下了老板
65432 + 133
记住,我们需要t来拖地板
65432 + 143
当水溅到地面时,撤退的时间到了
对于DPS,TN对H2,H1对有效MT对有效mt非常敏感;对于D12,则是侧边和背侧的昆虫
此粘贴仅提供了一个解决方案,而且绝对不是最佳解决方案(例如,一个老板体很容易被撤消,其分布错误率很高