倩女幽魂射手厉害吗(倩女幽魂手游射手职业分析)
他是个出色的投手,所以他值得比赛吗
他利用了他的优势
1、在千里之外,以一个独特的射程击败敌人
2.双逃逸能力允许玩家选择逃跑路线
第三,高水平的大箭头塔关闭,人物的野心和野心增强,箭头面板的物理攻击和全屏播放
4、三名枪手劫持,目标逃逸,没有什么,死亡,当然是夸大,目标火力相当强的三名枪手
让我们看看我们的手
1、射手的骄傲射程为8米,而炼金术士的骄傲射程为9米。即使弧线点是完整的,8 * 1.3 = 10.4米(不需要演算法)10.4米和9米之间的差别也很大,射击范围缩小了,结果也没有扩大,为什么
2.你认为你有逃跑的能力,你认为这是一个优势,这是错误的,因为你有逃跑的能力,但其他人消除了你的逃跑能力
第三,箭头塔变得更糟,全屏攻击变成了有限的目标攻击,并且级别,有限的攻击限制
4、最后,为了简化手工制作,两把火,是的,三把火换两把火,请看其他职业(例如,打击乐需要双风,手工制作30
5、闭关自守的射手,对这些救生技能很重要(城墙内的城墙受他们的能力的影响),但这些技能的发展,几乎没有人设置在人材栏上
我能问你一个问题吗
我有一些优化建议。我希望KFZ能倾听射手的心声
1、增加间距或直接扩大范围,不要让「最长范围」字元名称死掉
2、两次火灾,两次火灾的效果就像两次火灾和一群人的攻击一样,使两次火灾的发生成为一种能力,以优化两次火灾的发生
3、攻击指挥塔,增加攻击指挥塔的次数,攻击指挥塔的防御和血液30
4.枪手需要生存能力,除了枪手每个职业都有自己的救命能力,两秒钟的倒转是什么意思
5.至少改变他的行程
我们可以在游戏开始的时候添加许多可以理解的缺陷,但我们希望它是一个有条理和经过验证的游戏
这是一个小小的批评。这是一个小小的批评
第一,射程很远,狙击手的射程很远
第二,由于技能不一定要结合,手动移动的障碍属性的变化,可以保证两种火灾的发生,三种火灾的发生实际上是一致的
第三,没有骑士,所以弓箭不射有力,Xiaqi不射有力
第四,第五,这是一个没有生存能力的投手