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暗黑2合成公式大全1.14(暗黑破坏神装备组合公式合集)

2023-08-31 13:20:08

10#符号学包括:3个等效符号->顶级符号

10#或更高

3*10#+1*破黄砖& gt 9月11日

3*11#+1*破碎的紫水晶> 12

你有没有看到3*12#+1*破碎的蓝宝石> 13?不,不,不,不,不

你有没有看到3*13#+1*断了的红宝石> 14?不,不,不,不,不

3*14#+1*破绿宝石>我们已经工作了15年了

3*15#+1*破碎的钻石和gt 16

3*16#+1*破黄砖> 17张

3* 17 + 1*的破首饰和gt 18的管用吗?不,不,不,不,不

你有没有看到19号车被撞成碎片?不,不,不,不,不

我们已经研究了3*19#+1*断了的红宝石& gt年了

3*20#+1*断裂带绿宝石& gt

2* 21 + 1*破碎的钻石和gt 22个

2*22#+1*普通黄砖>已经工作23年了

2*23#+1*标准紫石和gt 24

2*24#+1*标准纯蓝和gt 25

2*25#+1*正常的鲁比& gt

2* 26 + 1*标准绿宝石与gt 27

2*27#+1*普通钻石和gt 28

2*28#+1*完美的黄色石头和gt 29

2*29#+1*完美的珠宝> 30年来我们一直在努力

你有没有看过"蓝宝石街31号"?不,不,不,不,不

2*31#+1*纯粹的红宝石>我们已经工作了32年了

2*32#+1*完美的绿宝石和33号

其他表格

严格来说是致命的

致命打击率是百分之五到百分之十

(1-3)每一次点击的生活座椅百分比

(+(1-3%)每一枪都有生命危险

+ (+(10-20)到生活点(+10-20)

图示鞋+5符文+完美的红宝石+珠宝

飞行的生命+(瞄准5-10)

救命恩人

(1-3)每一次点击的生活座椅百分比

(+(1-3%)每一次击球后生命的百分比)+(+(+(10-20)到生命的得分(+10-20)

图示手套+4符文+完美的宝石+珠宝

Crushing Blow(五至十)

(百分之五到十)他失去了一半的机会

(1-3)每一次点击的生活座椅百分比

(+(1-3%)每一次击球后生命的百分比)+(+(+(10-20)到生命的得分(+10-20)

标志带+7符文+完美的宝石+珠宝

65432 + 4R

伤口很浅

(百分之五到百分之十的人受伤

(1-3)每一次点击的生活座椅百分比

(+(1-3%)每一次击球后生命的百分比)+(+(+(10-20)到生命的得分(+10-20)

盾形+6符文+完美的宝石+珠宝

攻击会造成伤害

攻击回来了

(1-3)每一次点击的生活座椅百分比

(+(1-3%)每一次击球后生命的百分比)+(+(+(10-20)到生命的得分(+10-20)

盔甲+10符文+完美的宝石+珠宝

+ (1-3)救生索恶魔杀人魔

当生命杀死每一个怪兽

(1-3)每一次点击的生活座椅百分比

(+(1-3%)每一次击球后生命的百分比)+(+(+(10-20)到生命的得分(+10-20)

项链+11符文+完美的宝石+珠宝

速度提高5-10%

(+(5-10%)跑得快/走得快

(1-4)每一次点击的生活座椅百分比

(+(1-4%)每一次击球都有生命

+ (+(10-20)到生活点(+10-20)

戒指+12符文+完美的宝石+珠宝

+ (1-5)强度

(+(1-5)有力的一枪

(1-3)每一次点击的生活座椅百分比

(+(1-3%)每一枪都有生命危险

+ (+(10-20)到生活点(+10-20)

任何斧头+9符文+完美的宝石+珠宝

加上(35-60%)增强的损坏

(35-60%的破坏力

(1-4)每一次点击的生活座椅百分比

(+(1-4%)每一次击球都有生命

+ (+(10-20)到生活点(+10-20)

Caster类的合成

图示的头盔,4号符文,完美的紫色和珠宝

仅展示实用公式]

==BUG 打孔公式==

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 4 个孔,就有 1/2 的机率有4个孔,1/6 的机率有 1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔 1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器

说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.如果装备本身最多只能有 6 个孔,就有1/6 的机率有1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔,1/6 的机率有4个孔,1/6 的机率有5个孔,1/6 的机率有6个孔

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 4 个孔,就有 1/2 的机率有4个孔,1/6 的机率有 1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔

1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器

说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.如果装备本身最多只能有 6 个孔,就有1/6 的机率有1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔,1/6 的机率有4个孔,1/6 的机率有5个孔,1/6 的机率有6个孔

3完美骷髅+ 1亮金装备+乔丹之石(约旦石)=装备为此打一孔

亮金装备最多只能有2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

1完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石(约旦之石)=随机此亮金装备(同时提高装备的等级)

6完美同样骷髅+1亮金装备=1随机的这个亮金装备(同时降低此装备的等级)

4 生命药剂(同类型)+ 红宝石(同类型)+ 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑

3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链

3魔法项链 = 1随机的魔法戒指

3 类型同等级的宝石= 1同类型的高一级宝石

2 十字弓弹= 1 箭矢

2 箭矢= 1 十字弓弹

1 长矛+ 1 箭矢= 1 标枪

1 斧子+ 1 匕首= 飞斧

任何类型/等级的斧子都可以使用

3 完美宝石(任意类型)+ 1 蓝色装备= 1 同类型的随机蓝色装备

勒颈瓦斯+任意类型治疗药剂=1 解毒才药剂

6 完美宝石(任何类型各1个)+1个(任意项链)=三抗的项链

怀特之腿+回城书=奶牛关

1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器不能用此公式修复无形装备1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具不能用此公式修复无形装备

装备升级公式

暗金装备升级公式:

1拉尔(8#)+1索尔(12#)+1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版

1塔尔(7#)+1沙伊尔(13#) )+1个完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版

1个Lum(17#)+1个Pul(21#)+1个完美绿宝石+扩展版暗金武器=该防具扩展版

1 个Ko(18) #)+1Lem(20#)+1完美白亮宝石+扩展暗金防具=该防具精华版Ladder Only

Rare金装备升级公式:

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升。

1个拉尔(8#)+1个图尔(10#)+1个完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具 属性不变,但但基础类型提升。

1 Fal19#) + 1 Um(22#) + 1 完全蓝宝石(+超亮金武器=精华亮金属性武器 不变,但基础类型提升。

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具 属性不变,但基础类型 提升

橙色装备合成公式(有图)

以下公式中原料装备均要求必须为蓝色物品

血类合成

图示形状的头盔+8号符文+完美红宝石+珠宝

65432+1[0次

(1-4)%按击向椅子

(+(1-4%)每一次打击撒旦的值)再生法力(4-10)就会自己显现出来

魔鬼的价值+(4-10%)伴随着

+ (10-20)是个男的

(+(10-20)点的魔鬼值

图示鞋+10符文+完美的紫色和珠宝

65432 + 111

插入母音(2-5)

(2-5%)动力增加

专为重新生成的man(4-10)而设计

魔鬼的价值+(4-10%)伴随着

+ (10-20)到man(+10-20)点的魔鬼值

图示手套+9号符文完美的紫色和珠宝

65432 + 129

+ (1-3)每杀一人

每次你杀了敌人你就得做点什么

专为重新生成的man(4-10)而设计

魔鬼的价值+(4-10%)伴随着

+ (10-20)到man(+10-20)点的魔鬼值

标志带+6号符文加上完美的紫色和珠宝

65432 + 133

速度提高5%到10%

(+(5-10%)快速增长

专为重新生成的man(4-10)而设计

魔鬼的价值+(4-10%)伴随着

+ (10-20)到man(+10-20)点的魔鬼值

盾形+5符文+完美的紫色和宝石

65432 + 143

+(5-10%)增加了可能性

(+(5-10%)文件速率匹配

专为重新生成的man(4-10)而设计

魔鬼的价值+(4-10%)伴随着

+ (10-20)到man(+10-20)点的魔鬼值

盔甲+7符文加上完美的紫色和宝石

65432 + 155号

+ (1-3)每杀一人

每次你杀了敌人你就得做点什么

专为重新生成的man(4-10)而设计

魔鬼的价值+(4-10%)伴随着

+ (10-20)到man(+10-20)点的魔鬼值

项链+8符文加上完美的紫色和珠宝

65432 + 161号

(5-10%)更快

(+(5-10%)快速增长

专为重新生成的man(4-10)而设计

魔鬼的价值+(4-10%)伴随着

+ (10-20)到man(+10-20)点的魔鬼值

戒指+11符文完美的紫色和珠宝

65432 + 171号

+ (1-5)表示能源

(+(1-5)你需要一些能量

专为重新生成的man(4-10)而设计

魔鬼的价值+(4-10%)伴随着

+ (10-20)到man(+10-20)点的魔鬼值

任何一根棍子+3符文+完美的珠宝+珠宝

65432 + 181号

插入母音(1-5)

(1-5%)电源增加

专为重新生成的man(4-10)而设计

魔鬼的价值+(4-10%)伴随着

+ (10-20)到man(+10-20)点的魔鬼值

安全类组合

图示头盔+6号符文+完美的绿色和宝石

65432 + 199

+(10-30%)增强的防御

(10-30%)增强了他的防御能力

光敏电阻+ (5-10)带

(电源保护+(5-10%)拿好你的东西

魔法伤害还原magic damage

魔法的伤害减少了

损毁程度降低

身体伤害减少了

图示鞋+9号符文+完美的绿色和珠宝

65432 + 203

+(10-30%)增强的防御

(10-30%)增强了他的防御能力

专为防火等级+ (5-10)而设计

火灾隐患:5-10%拿上你们的东西

魔法伤害还原magic damage

魔法的伤害减少了

损毁程度降低

身体伤害减少了

图示手套+8号符文+完美的绿色和珠宝

65432 + 211号

+(10-30%)增强的防御

(10-30%)增强了他的防御能力

冷阻+ (5-10)设计

拿好你的东西

魔法伤害还原magic damage

魔法的伤害减少了

损毁程度降低

身体伤害减少了

标志带+7符文+完美的绿色和宝石

65432 + 222号

+(10-30%)增强的防御

(10-30%)增强了他的防御能力

泊松比+ (5-10)标记

(防病毒+(5-10%)拿好你的东西

魔法伤害还原magic damage

魔法的伤害减少了

损毁程度降低

身体伤害减少了

盾形+4符文+完美的绿色和宝石

65432 + 233号

+(10-30%)增强的防御

(10-30%)增强了他的防御能力

神奇电阻+ (5-10)设计

恶魔的防御

魔法伤害还原magic damage

魔法的伤害减少了

损毁程度降低

身体伤害减少了

图示装甲+5符文+完美的绿色和珠宝

65432 + 244

+(10-30%)增强的防御

(10-30%)增强了他的防御能力

半冻结支架

冰淇淋时间缩短了一半

魔法伤害还原magic damage

魔法的伤害减少了

损毁程度降低

身体伤害减少了

项链+10符文+完美的绿色和珠宝

65432 + 251号

+(1-10%)增加的可能性

(+(1-10%)文件速度已设置

魔法伤害还原magic damage

魔法的伤害减少了

损毁程度降低

身体伤害减少了

戒指+11符文+完美的绿色和珠宝

65432 + 262

+ (1-5)表示活力

(+(1-5)活泼

魔法伤害还原magic damage

魔法的伤害减少了

损毁程度降低

身体伤害减少了

任何种类的矛或矛(也可用于亚马逊)+12符文+完美的绿色和宝石

65432 + 272号

+(5%-10%)增强的保卫者

(5-10%)增强了他的防御能力

魔法伤害还原magic damage

魔法的伤害减少了

损毁程度降低

身体伤害减少了

"希达力合成"

图示的头盔+6号符文+完美的蓝宝石+珠宝

65432 + 282号

导弹防御系统

远程攻击防御

5%的几率投出四级冰霜新星

新恒星被击中的机率是百分之五

攻击会造成伤害

损坏恢复,拿好你的东西

图示鞋+8符文+完美的纯宝石和宝石

65432 + 299号

反对辩方律师

近战防御

5%的几率投出四级冰霜新星

新恒星被击中的机率是百分之五

攻击会造成伤害

图示手套+9号符文+完美的蓝宝石+珠宝

65432 + 303

-是啊

5%的几率投出四级冰霜新星

新恒星被击中的机率是百分之五

攻击会造成伤害

标志带+7符文+完美的蓝宝石+珠宝

65432 + 311号

(5-10%)损伤程度以马纳曲为准

(百分之五到百分之十的伤害变成了力量)

5%的几率投出四级冰霜新星

新恒星被击中的机率是百分之五

攻击会造成伤害

损坏恢复,拿好你的东西

盾形+5符文+完美的宝石+珠宝

65432 + 322号

这增加了封锁的可能性

(5-10%)提高文件速度

5%的几率投出四级冰霜新星

新恒星被击中的机率是百分之五

攻击会造成伤害

图示装甲+4符文+完美的蓝宝石+珠宝

65432 + 335

速度提高10%到20%

10%到20%的快速平衡恢复

5%的几率投出四级冰霜新星

新恒星被击中的机率是百分之五

攻击会造成伤害

损坏恢复,拿好你的东西

项链+10符文+完美的蓝宝石+珠宝

65432 + 343号

你这个怪物

+ (1-5)葡聚糖酶

5%的几率投出四级冰霜新星

新恒星被击中的机率是百分之五

攻击会造成伤害

损坏恢复,拿好你的东西

任何小东西+3号符号+完美的蓝宝石+珠宝

65432 + 366号

加上(35-60%)增强的损坏

损伤增加35%到60%

5%的几率投出四级冰霜新星

新恒星被击中的机率是百分之五

攻击会造成伤害

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