暗黑2合成公式大全1.14(暗黑破坏神装备组合公式合集)
10#符号学包括:3个等效符号->顶级符号
10#或更高
3*10#+1*破黄砖& gt 9月11日
3*11#+1*破碎的紫水晶> 12
你有没有看到3*12#+1*破碎的蓝宝石> 13?不,不,不,不,不
你有没有看到3*13#+1*断了的红宝石> 14?不,不,不,不,不
3*14#+1*破绿宝石>我们已经工作了15年了
3*15#+1*破碎的钻石和gt 16
3*16#+1*破黄砖> 17张
3* 17 + 1*的破首饰和gt 18的管用吗?不,不,不,不,不
你有没有看到19号车被撞成碎片?不,不,不,不,不
我们已经研究了3*19#+1*断了的红宝石& gt年了
3*20#+1*断裂带绿宝石& gt
2* 21 + 1*破碎的钻石和gt 22个
2*22#+1*普通黄砖>已经工作23年了
2*23#+1*标准紫石和gt 24
2*24#+1*标准纯蓝和gt 25
2*25#+1*正常的鲁比& gt
2* 26 + 1*标准绿宝石与gt 27
2*27#+1*普通钻石和gt 28
2*28#+1*完美的黄色石头和gt 29
2*29#+1*完美的珠宝> 30年来我们一直在努力
你有没有看过"蓝宝石街31号"?不,不,不,不,不
2*31#+1*纯粹的红宝石>我们已经工作了32年了
2*32#+1*完美的绿宝石和33号
其他表格
严格来说是致命的
致命打击率是百分之五到百分之十
(1-3)每一次点击的生活座椅百分比
(+(1-3%)每一枪都有生命危险
+ (+(10-20)到生活点(+10-20)
图示鞋+5符文+完美的红宝石+珠宝
飞行的生命+(瞄准5-10)
救命恩人
(1-3)每一次点击的生活座椅百分比
(+(1-3%)每一次击球后生命的百分比)+(+(+(10-20)到生命的得分(+10-20)
图示手套+4符文+完美的宝石+珠宝
Crushing Blow(五至十)
(百分之五到十)他失去了一半的机会
(1-3)每一次点击的生活座椅百分比
(+(1-3%)每一次击球后生命的百分比)+(+(+(10-20)到生命的得分(+10-20)
标志带+7符文+完美的宝石+珠宝
65432 + 4R
伤口很浅
(百分之五到百分之十的人受伤
(1-3)每一次点击的生活座椅百分比
(+(1-3%)每一次击球后生命的百分比)+(+(+(10-20)到生命的得分(+10-20)
盾形+6符文+完美的宝石+珠宝
号
攻击会造成伤害
攻击回来了
(1-3)每一次点击的生活座椅百分比
(+(1-3%)每一次击球后生命的百分比)+(+(+(10-20)到生命的得分(+10-20)
盔甲+10符文+完美的宝石+珠宝
号
+ (1-3)救生索恶魔杀人魔
当生命杀死每一个怪兽
(1-3)每一次点击的生活座椅百分比
(+(1-3%)每一次击球后生命的百分比)+(+(+(10-20)到生命的得分(+10-20)
项链+11符文+完美的宝石+珠宝
号
速度提高5-10%
(+(5-10%)跑得快/走得快
(1-4)每一次点击的生活座椅百分比
(+(1-4%)每一次击球都有生命
+ (+(10-20)到生活点(+10-20)
戒指+12符文+完美的宝石+珠宝
号
+ (1-5)强度
(+(1-5)有力的一枪
(1-3)每一次点击的生活座椅百分比
(+(1-3%)每一枪都有生命危险
+ (+(10-20)到生活点(+10-20)
任何斧头+9符文+完美的宝石+珠宝
号
加上(35-60%)增强的损坏
(35-60%的破坏力
(1-4)每一次点击的生活座椅百分比
(+(1-4%)每一次击球都有生命
+ (+(10-20)到生活点(+10-20)
Caster类的合成
图示的头盔,4号符文,完美的紫色和珠宝
仅展示实用公式]
==BUG 打孔公式==
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 4 个孔,就有 1/2 的机率有4个孔,1/6 的机率有 1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔 1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.如果装备本身最多只能有 6 个孔,就有1/6 的机率有1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔,1/6 的机率有4个孔,1/6 的机率有5个孔,1/6 的机率有6个孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 4 个孔,就有 1/2 的机率有4个孔,1/6 的机率有 1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔
1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.如果装备本身最多只能有 6 个孔,就有1/6 的机率有1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔,1/6 的机率有4个孔,1/6 的机率有5个孔,1/6 的机率有6个孔
3完美骷髅+ 1亮金装备+乔丹之石(约旦石)=装备为此打一孔
亮金装备最多只能有2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石(约旦之石)=随机此亮金装备(同时提高装备的等级)
6完美同样骷髅+1亮金装备=1随机的这个亮金装备(同时降低此装备的等级)
4 生命药剂(同类型)+ 红宝石(同类型)+ 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
3魔法项链 = 1随机的魔法戒指
3 类型同等级的宝石= 1同类型的高一级宝石
2 十字弓弹= 1 箭矢
2 箭矢= 1 十字弓弹
1 长矛+ 1 箭矢= 1 标枪
1 斧子+ 1 匕首= 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3 完美宝石(任意类型)+ 1 蓝色装备= 1 同类型的随机蓝色装备
勒颈瓦斯+任意类型治疗药剂=1 解毒才药剂
6 完美宝石(任何类型各1个)+1个(任意项链)=三抗的项链
怀特之腿+回城书=奶牛关
1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器不能用此公式修复无形装备1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具不能用此公式修复无形装备
装备升级公式
暗金装备升级公式:
1拉尔(8#)+1索尔(12#)+1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版
1塔尔(7#)+1沙伊尔(13#) )+1个完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版
1个Lum(17#)+1个Pul(21#)+1个完美绿宝石+扩展版暗金武器=该防具扩展版
1 个Ko(18) #)+1Lem(20#)+1完美白亮宝石+扩展暗金防具=该防具精华版Ladder Only
Rare金装备升级公式:
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升。
1个拉尔(8#)+1个图尔(10#)+1个完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具 属性不变,但但基础类型提升。
1 Fal19#) + 1 Um(22#) + 1 完全蓝宝石(+超亮金武器=精华亮金属性武器 不变,但基础类型提升。
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具 属性不变,但基础类型 提升
橙色装备合成公式(有图)
以下公式中原料装备均要求必须为蓝色物品
血类合成
图示形状的头盔+8号符文+完美红宝石+珠宝
65432+1[0次
(1-4)%按击向椅子
(+(1-4%)每一次打击撒旦的值)再生法力(4-10)就会自己显现出来
魔鬼的价值+(4-10%)伴随着
+ (10-20)是个男的
(+(10-20)点的魔鬼值
图示鞋+10符文+完美的紫色和珠宝
65432 + 111
插入母音(2-5)
(2-5%)动力增加
专为重新生成的man(4-10)而设计
魔鬼的价值+(4-10%)伴随着
+ (10-20)到man(+10-20)点的魔鬼值
图示手套+9号符文完美的紫色和珠宝
65432 + 129
+ (1-3)每杀一人
每次你杀了敌人你就得做点什么
专为重新生成的man(4-10)而设计
魔鬼的价值+(4-10%)伴随着
+ (10-20)到man(+10-20)点的魔鬼值
标志带+6号符文加上完美的紫色和珠宝
65432 + 133
速度提高5%到10%
(+(5-10%)快速增长
专为重新生成的man(4-10)而设计
魔鬼的价值+(4-10%)伴随着
+ (10-20)到man(+10-20)点的魔鬼值
盾形+5符文+完美的紫色和宝石
65432 + 143
+(5-10%)增加了可能性
(+(5-10%)文件速率匹配
专为重新生成的man(4-10)而设计
魔鬼的价值+(4-10%)伴随着
+ (10-20)到man(+10-20)点的魔鬼值
盔甲+7符文加上完美的紫色和宝石
65432 + 155号
+ (1-3)每杀一人
每次你杀了敌人你就得做点什么
专为重新生成的man(4-10)而设计
魔鬼的价值+(4-10%)伴随着
+ (10-20)到man(+10-20)点的魔鬼值
项链+8符文加上完美的紫色和珠宝
65432 + 161号
(5-10%)更快
(+(5-10%)快速增长
专为重新生成的man(4-10)而设计
魔鬼的价值+(4-10%)伴随着
+ (10-20)到man(+10-20)点的魔鬼值
戒指+11符文完美的紫色和珠宝
65432 + 171号
+ (1-5)表示能源
(+(1-5)你需要一些能量
专为重新生成的man(4-10)而设计
魔鬼的价值+(4-10%)伴随着
+ (10-20)到man(+10-20)点的魔鬼值
任何一根棍子+3符文+完美的珠宝+珠宝
65432 + 181号
插入母音(1-5)
(1-5%)电源增加
专为重新生成的man(4-10)而设计
魔鬼的价值+(4-10%)伴随着
+ (10-20)到man(+10-20)点的魔鬼值
安全类组合
图示头盔+6号符文+完美的绿色和宝石
65432 + 199
+(10-30%)增强的防御
(10-30%)增强了他的防御能力
光敏电阻+ (5-10)带
(电源保护+(5-10%)拿好你的东西
魔法伤害还原magic damage
魔法的伤害减少了
损毁程度降低
身体伤害减少了
图示鞋+9号符文+完美的绿色和珠宝
65432 + 203
+(10-30%)增强的防御
(10-30%)增强了他的防御能力
专为防火等级+ (5-10)而设计
火灾隐患:5-10%拿上你们的东西
魔法伤害还原magic damage
魔法的伤害减少了
损毁程度降低
身体伤害减少了
图示手套+8号符文+完美的绿色和珠宝
65432 + 211号
+(10-30%)增强的防御
(10-30%)增强了他的防御能力
冷阻+ (5-10)设计
拿好你的东西
魔法伤害还原magic damage
魔法的伤害减少了
损毁程度降低
身体伤害减少了
标志带+7符文+完美的绿色和宝石
65432 + 222号
+(10-30%)增强的防御
(10-30%)增强了他的防御能力
泊松比+ (5-10)标记
(防病毒+(5-10%)拿好你的东西
魔法伤害还原magic damage
魔法的伤害减少了
损毁程度降低
身体伤害减少了
盾形+4符文+完美的绿色和宝石
65432 + 233号
+(10-30%)增强的防御
(10-30%)增强了他的防御能力
神奇电阻+ (5-10)设计
恶魔的防御
魔法伤害还原magic damage
魔法的伤害减少了
损毁程度降低
身体伤害减少了
图示装甲+5符文+完美的绿色和珠宝
65432 + 244
+(10-30%)增强的防御
(10-30%)增强了他的防御能力
半冻结支架
冰淇淋时间缩短了一半
魔法伤害还原magic damage
魔法的伤害减少了
损毁程度降低
身体伤害减少了
项链+10符文+完美的绿色和珠宝
65432 + 251号
+(1-10%)增加的可能性
(+(1-10%)文件速度已设置
魔法伤害还原magic damage
魔法的伤害减少了
损毁程度降低
身体伤害减少了
戒指+11符文+完美的绿色和珠宝
65432 + 262
+ (1-5)表示活力
(+(1-5)活泼
魔法伤害还原magic damage
魔法的伤害减少了
损毁程度降低
身体伤害减少了
任何种类的矛或矛(也可用于亚马逊)+12符文+完美的绿色和宝石
65432 + 272号
+(5%-10%)增强的保卫者
(5-10%)增强了他的防御能力
魔法伤害还原magic damage
魔法的伤害减少了
损毁程度降低
身体伤害减少了
"希达力合成"
图示的头盔+6号符文+完美的蓝宝石+珠宝
65432 + 282号
导弹防御系统
远程攻击防御
5%的几率投出四级冰霜新星
新恒星被击中的机率是百分之五
攻击会造成伤害
损坏恢复,拿好你的东西
图示鞋+8符文+完美的纯宝石和宝石
65432 + 299号
反对辩方律师
近战防御
5%的几率投出四级冰霜新星
新恒星被击中的机率是百分之五
攻击会造成伤害
图示手套+9号符文+完美的蓝宝石+珠宝
65432 + 303
-是啊
5%的几率投出四级冰霜新星
新恒星被击中的机率是百分之五
攻击会造成伤害
标志带+7符文+完美的蓝宝石+珠宝
65432 + 311号
(5-10%)损伤程度以马纳曲为准
(百分之五到百分之十的伤害变成了力量)
5%的几率投出四级冰霜新星
新恒星被击中的机率是百分之五
攻击会造成伤害
损坏恢复,拿好你的东西
盾形+5符文+完美的宝石+珠宝
65432 + 322号
这增加了封锁的可能性
(5-10%)提高文件速度
5%的几率投出四级冰霜新星
新恒星被击中的机率是百分之五
攻击会造成伤害
图示装甲+4符文+完美的蓝宝石+珠宝
65432 + 335
速度提高10%到20%
10%到20%的快速平衡恢复
5%的几率投出四级冰霜新星
新恒星被击中的机率是百分之五
攻击会造成伤害
损坏恢复,拿好你的东西
项链+10符文+完美的蓝宝石+珠宝
65432 + 343号
你这个怪物
+ (1-5)葡聚糖酶
5%的几率投出四级冰霜新星
新恒星被击中的机率是百分之五
攻击会造成伤害
损坏恢复,拿好你的东西
任何小东西+3号符号+完美的蓝宝石+珠宝
65432 + 366号
加上(35-60%)增强的损坏
损伤增加35%到60%
5%的几率投出四级冰霜新星
新恒星被击中的机率是百分之五
攻击会造成伤害