dnf强化和增幅有什么区别(地下城强化和增幅对比推荐)
概率指标:增强的12->,增量31
首先,让我们来看看概率的影响。玩家的力量/成长/战斗设备的时间可能性是直接显示的。
此外,越来越多的可能性得到更直接的反馈;举例来说,如果你给宠物服用增强的药物,至少理论上来说,成功的可能性会增加
接下来,谁更有可能获得玩家的成功
+1到+4的成功率在100%、5到10%之间下降10%,而+11的成功率在+12到30之间
因此,我们可以看到,随着强化程度的提高,成功率降低了12%而提高了15%
如果你看这种增长,在+1到+4之间的成功率是100%,在+5到+7之间的成功率是10%,但在每个增长中,8的成功率是70%,而在10%之间的成功率是10%
最大的差异是,从13%增长到20%,即使达到31%成功率仍保持在20%
65432 + 4R
取而代之的是+11% 25%的成功率+12% 15%的成功率还在下降
所以,你们现在知道了为什么在相同的水平下,改进实际上更少(四维度更低),而且最不可思议的是,改进成功了30
号
例如,增强功能是否具有优势:相对较低的增强成本;增强功能只需要黄金和无色,而且增加书籍、冲突的晶体和黄金的成本要高得多
第二,武器强化有一种机制可以提高11和12的失效概率,通常被认为是"保护机制",但实际上是加强了11/12
号
个人总结我们过去喜欢增强功能,因为增强功能成本相对较低且错误30
但方知兴未愈,而礼盒之举,甚可白妓,莫不避之