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lol野怪刷新时间一览表(英雄联盟野怪分布及刷野时间)

2023-08-31 14:53:35

野怪刷新时间节点

首先是野怪的刷新时间,作为一名优秀的打野,掌握野怪的刷新时间是非常重要的。

刷新时间——00:20

峡谷内的全部野怪刷新(除小龙/峡谷先锋)

河道迅捷蟹:河道迅捷蟹击杀,能够带来90秒的河道视野。刷新时间是120秒

刷新时间——01:25

河蟹第一次刷新(击败河蟹后的加速效果存在1分30秒,同时首次刷新的第二只河蟹被击杀后的1分30秒+25秒开始刷一只河蟹随机出现在上或者下河道)

三狼

游戏开局的20秒后刷新,击杀后每90秒刷新一组

魔沼蛙(蛤蟆)

游戏开局的20秒后刷新,击杀后每90秒刷新一组

锋喙鸟(F4小鸟)

游戏开局的20秒后刷新,击杀后每90秒刷新一组

石甲虫

游戏开局的20秒后刷新,击杀后每90秒刷新一组

红蓝buff

150秒的刷新时间,红蓝buff的持续时间90秒

刷新时间——08:00后红/蓝buff增强

峡谷先锋

峡谷先锋刷新时间在4分钟,只会出现一次,不会重新复活。击杀后获得先锋之眼,可以召唤出峡谷先锋协助推塔。

(峡谷先锋在8分钟之后击杀的话不会刷新第二只峡谷先锋,所以要在8分钟之前击杀!)

小龙(元素龙)

小龙在游戏4分钟的时候出现,刷新时间是240秒。击杀不同的(风,火,土,水)元素龙会获得相应的增益效果。

目前版本中四个元素龙和远古龙的效果

火龙:所有类型伤害增强6%

水龙:增加8%的物理魔法双吸血

土龙:未受到防御塔/英雄伤害时,获得6%的最大生命值护盾

风龙:增加7.5%移动速度,脱战后效果翻倍

大龙(纳什男爵)

击杀大龙能够强化小兵进行快速推塔。大龙在游戏12分钟出现,大龙的刷新时间是3分30秒

刷新时间——12:00

大龙第一次刷新(大龙冷却时间3分30秒,大龙buff持续时间2分钟

远古巨龙

只有游戏中的三种元素龙都被击杀后,就会出现“远古巨龙”。远古巨龙让你的攻击造成真实伤害。如果游戏进行到了19分钟,三条元素龙还没被击杀掉,那么远古巨龙就会强制出现。

刷新时间——16:00

远古龙刷新(如果游戏进行到了19分钟,三条元素龙还没被击杀掉,那么远古巨龙就会强制出现。)

远古巨龙:3秒内攻击附带灼烧效果,并根据小龙数量加成对应效果的远古巨龙效果

02

果实刷新时间节点

小小的果实拥有着大大的作用,掌握它们的刷新时间,视野/补给少不了!

爆裂果球

刷新时间——00:20

蓝buff旁的爆裂果球第一次刷新

刷新时间——04:00

龙坑后面的爆裂果球第一次刷新(但是需要等待20秒后才成熟),共计4:20后才可使用。

占卜花朵

刷新时间——00:25

占卜花朵首次刷新时间,冷却时间100秒100秒后占卜花朵露出嫩芽再过20秒后成熟即可使用,共计冷却时间2分钟

蜜糖果实

刷新时间——00:45

防御塔蜜糖果实首次刷新

刷新时间——03:00

河道蜜糖果实首次刷新

冷却时间:使用后45秒蜜糖果实变为嫩芽,1分15秒后成熟可使用,共计2分钟

03

召唤师技能刷新时间节点

召唤师技能

冷却时间:

点燃、疾跑:1分30秒(90秒)

虚弱:1分45秒(105秒)

治疗、屏障:2分钟(120秒)

闪现:2分30秒(150秒)

04

装备刷新时间节点

冷却时间:

惩戒:储备时间45秒(冷却时间10秒)

鸟盾、火箭腰带、水银、救赎、双生暗影:60秒

中亚:2分钟(120秒)

传送:3分钟(180秒)

复活甲:3分30秒(210秒)

05

防御塔刷新时间节点

防御塔

刷新时间——04:00

防御塔前期双抗性加成(防止前期推塔过快)

刷新时间——18:00

防御塔反偷塔增益减低

防破路:冷却时间45秒,同一路连续摧毁两座防御塔,高地防御塔将获得持续30秒的30%伤害减免。

水晶枢纽

自我修复(血量40%-70%,回复至70%;血量40%以下,恢复至40%,每秒回复25点血量)

06

小兵刷新时间节点

小兵

刷新时间——12:00

12分钟后,小兵脱战状态移速增加,加快游戏进度,一次增加40移动速度,在之后的每一分钟增加10移动速度,最高增加至120移动速度(时间20:00)

07

侦查守卫/神谕透镜刷新时间节点

侦查守卫

冷却时间2分钟(最多可储存2个侦查守卫)

持续时间1分30秒(90秒)

神谕透镜

冷却时间:1分15秒

持续时间:6秒

08

泉水刷新时间节点

泉水

刷新时间——01:00

玩家增加80%移动速度,持续时间12秒(从出泉水开始计算,移动速度可根据装备进行叠加)

刷新时间——01:00~12:00

玩家增加40%移动速度,持续时间10秒

刷新时间——12:00~游戏结束

玩家增加30%移动速度,持续4秒

09

兵线经验/金币/赏金系统计算

单人路:

第一波兵线全补升至2级

第三波兵线的第一个小兵死亡升至3级

第四波兵线全补升至5级

双人路:

第二波兵线第一个小兵死亡升至2级

第三波兵线第二个小兵死亡升至3级

第五波兵线第三个小兵死亡升至5级

兵线金币

近战小兵:65金币

远程小兵:40金币

炮车小兵:85金币

超级兵:120金币

漏刀则获得原来金币基础的40%(小兵刷新时间25秒,每25秒出动一波小兵)

普通兵线:全部补到210金币

炮车兵线:全部补到255金币

刷新时间——05:00前

每2波普通小兵兵线后刷新1波炮车兵线

每1波普通小兵兵线后刷新1波炮车兵线

赏金系统

与端游的战略点悬赏不同,手游目前使用的是赏金系统。

一血:500金币

防御塔塔皮:33%和66%范围内队友分享150金币

摧毁防御塔:范围内队友分享150金币,全队每人100金币

10

4种元素龙和远古龙效果

目前版本中四个元素龙和远古龙的效果

火龙:所有类型伤害增强6%

水龙:增加8%的物理魔法双吸血

土龙:未受到防御塔/英雄伤害时,获得6%的最大生命值护盾

风龙:增加7.5%移动速度,脱战后效果翻倍

远古巨龙:3秒内攻击附带灼烧效果,并根据小龙数量加成对应效果的远古巨龙效果

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