dota2命令队列怎么关(刀塔指令代码大全)
rpm用于定义单位的快速和缓慢旋转量
对于大多数单位来说,当单位移动、攻击和施咒时,它们必须在行动前返回目标位置,就像对单位施咒或施咒一样
机器吗
rpm的意思是每0.03秒转换一次,例如,上帝的rpm是0.6,也就是说,每0.03秒转换一次0.6
一个星期
旋转一周,旋转180度,旋转180度,旋转180度,旋转180度,旋转180度,旋转180度,旋转180度,旋转180度,旋转180度,旋转180度,旋转180度,旋转180度,旋转180度,旋转180度,旋转180度,旋转180度
t = 0.03×pi/
旋转速度TR,旋转时间T 180度
例如,上帝的回报率是0.6。一周要多久
T = 0.03 × PI/ 0.6 = 0.157,指定旋转周的0.157秒
面对面的
实际上,当装置旋转时,不需要将装置的方向指向目标,装置的方向与目标连结3
如果单位对目标使用了11.5°以外的技能或对象,则在这种情况下,当您返回时,新命令不会取消所产生的旋转,并在执行魔术时执行任何命令
旋转速度指示器
所有单位都有基本的转速
术士们可以移动、攻击、蛊惑、使用物件
巫师可以使用阴影斗篷魔法药水魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁魔汁
影响旋转速度的技术
有些技能会降低转速
例如,旋转速度会直接套用至基本旋转速度,0.5的基本旋转速度会降低70%,而该单位的实际旋转速度则会降低70%
Io怎么了
avro在6.83年做出了改变并在你转身前完成了他的动作
这就是为什么在下面的图片中,El-O攻击的鱼被发布,然后他回来了
65432 + 4R
虽然他必须先转弯才能执行命令,但他的转弯速度(0.7)也就是说,即使Io在发出命令后移动、攻击和施咒
所以Io有前后关系。你必须明白"你可以在他们回来之前行动"的意思