哈卡之心任务奖励(魔兽怀旧祖格哈卡之心通关流程)
野牛开群不只是为了带来大量的蓝、绿品质,像许多群一样,减少了史诗般的任务物品,更换了强大的主动配件,任务交付祖格尔CD很短
特别是在TAQ之前有些黑巢的专业配件是垃圾处理机50个专业任务只不过是猎霸王龙的眼睛和士兵的钻石瓶
真理之心的改变
现在,我将详细研究这三个方面
第一,赞达尔的英雄主义
大部分是和MC的短期能量保护者做比较
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第一,法定人数是205分,虽然减少了175分,但释放魔法的原因是公开cd
然后是20秒,15秒
最后,CD是最短和最强的地方,1.5分钟后爆炸赞达尔2分钟后,PV将打开2次,PVP将更灵活
关于短暂而短暂的赞达尔可能会在一起的争论仍在继续(尽管它是一种短暂的思想加速器)
zandala的伤害减少了但巫师没有问题旧的测试暴风雪的伤害只是第二个留下的咒语
和一些专业的爆炸装置相比赞达尔大教堂的石柱像巫师的天然结合水晶等等
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最后,一种不可忽视的治疗,目前在大多数情况下是用药过量,但在一些老板战争中408点的治疗仍有很好的增加,当然是牧师和德国的盲点和
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第二,达拉的英雄主义
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它开始爆炸。现在是非常罕见的,但从寺庙开始,更多的牛,更多的身体装饰和荣誉的斗争
赞达尔的基地有40个点的损坏需要20秒的时间并且支持20次攻击(减少到零),每一次攻击都有PVP和PVP的特性
PVE对于小偷和激烈的战争来说是一种很好的爆炸对于快速的猎人来说PVP对于猎人和武器的攻击都是很好的
最大的缺点是CD的长度需要两分钟。对于那些改变了他死亡的猎人来说可能会有更好的结果
第三,赞达尔的英雄主义象征
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物理防御附件,2分钟的CD,20秒的额外防御10次攻击
主要角色是PVP,特别是服装行业,牧师和巫师
因为衣服很低盔甲变得更有利可图比如巫师和神奇的铠甲大约1500个身体伤害减少到20%
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当然,最大的问题是巫师盗贼的争斗,他的对手领先,甚至晕倒了30分钟
我感觉到了一种不那么痛苦的武器战争的压力
此外,PVE并不完全有用,对于t副食和酱油t来说,它通常相当于一次的食品效果(不考虑交货)、节省生石、虫皮和防腐剂
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当然,对于上帝的t来说,zandala并不是那么好,直到农场的下一个版本,容错并不是坦克完全考虑的问题。举例来说,当很多战士打NAXX时,很多战士30
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