原神无相之雷怎么打断回血(原神无相之雷新手打法推荐)
独一无二的"闪电"不敬
那是蒙德城-科德角
特性:雷
让他们有能力
闪电拳:将外皮变成拳头,击中目标
切割:将外壳转换为剪刀,并朝目标切割
把外皮做成拳头然后朝目标打
雷震子:原子核爆炸了
接合元素墙:建立「雷霆」属性
闪电:取出机箱,将四个雷射炮转换为雷射炮,让核心能够被击中
项目继续:在指定的时间内创建三个闪电项目以进行清理,否则将根据闪电项目块进行清理
详细行程
开始点
独特的闪电开始有两种组合
“闪电”或“闪电”
一旦你成功了核心就在外面
随后,技能循环在元素墙的连接和“闪电”击和“切割”之间随机切换
所以先前的输出,在内核被公开之后
中等污染
当闪电的血量降到一定的水平时
核心可能会被攻击
这样我们就能吸老大的血
当它被使用时,就像我们之前做的那样,它是一个人才循环
死亡情况
闪电进入死亡之地时使用元素
如果有三个雷筒短枪,在他死之前就应该把所有的雷筒短枪都打下来
当你的技能结束后如果你的血液中还有元素的球的话就按照元素的球数返回
此外,元素球体还具有闪电属性,您可能会遇到其他元素
火力强大,更容易引爆
65432 + 4R
团队建议
您可以选择一个或两个地雷外元素输出
根据您的工作和方法,您可以决定是否要移动您的母亲
一张很短的CD可能会损坏消防功能
注册于1-2
来杀死独特的风
那是蒙德城。守在山顶上
功能:风对风有免疫力
号
让他们有能力
风力机翼撞击:在核心目标的脚下袭击风场30
落尘之风:地心爆炸
元素墙接合:风特征建立墙与目标墙的接合损毁
风场:将壳体拉出并形成风场,使目标暴露出来
元素风场:在现场形成四个龙卷风并造成永久性损坏
风暴潮:在球场上,风吸干了风暴,吸干了每一个,最多三个风暴潮
元素继续:形成四个风球,在一定的时间内清除下一个死亡后,否则就有风暴
详细行程
前部
风通常是从元素墙的接合处开始,释放后会释放出核心,此时没有相吸的血液量
接下来常是风箱掉落,元素墙相连,冯氏振翅难飞之间
所以他首先制造了核攻击
号
中等污染
当独特的风量降到一定水平时,元素首先使用风场,形成龙风
四个龙卷风袭击了他
当我们试图躲避飓风的时候
你的天赋终会随风而逝
它也创造了几个风场,让玩家触摸风球
像温迪一样利用角色技巧把所有的风球都拿掉
号
太晚了
如果你不把风力发电场的所有风球都去掉
利用他的能力,他能接收风场的风
震荡波每次吸一口气就会扩散到周围
你最多只能拿三次,然后把风吹走
继续使用攻击标记
号
死亡情况
当风死的时候,它会形成四个风场和四个风场
你可以利用风力发电
风无处不在,风无处不在血无处不在
他会在下一次袭击后立即死亡
如果有风在田里,它会根据风的数量恢复,直到所有的风都被清除
号
团队建议
您可以选择一个或两个「风力输出」选项
根据您的工作和方法,您可以决定是否要移动您的母亲
因为风元素的传播机制
携带能力可以在不使用风场的情况下到达风场
把石头放尊重点
地点:软体熊城-孤独的云宫
属性:岩石(对岩石属性免疫)
0次
让他们有能力
石柱形成:石柱形成于脚的下方和周围
地震:当石柱出现时,它会向石柱注入能量,并产生周期性的地震
锤子:把外壳变成锤子,然后攻击地面
目光:将机箱转换为肉眼观察,并短暂延迟30
接合元素墙:建立石材性质元素
当岩石在天空中裂开时它们会继续从地上掉下来
项目继续:创建三个石柱,并在一段时间内清除它,否则返回石柱的数量
详细行程
前部
独一无二的岩石形成了五个石柱
他们把石柱锯成两半还用剑字
多馀的石头有很好的逃跑能力所以石头必须在关键阶段倒塌
65432 + 111
中等污染
当石柱存在时,多馀的石柱会注入自身的能量
一旦巨石柱获得能量它将继续向周围的所有目标发射冲击波
石柱越多,你就错过了一个更大的避难所
然后再利用这些能力来攻击
65432 + 129
死亡情况
当一块独特的石头被杀死时,它会形成三根柱子
一旦三根石柱倒塌岩石就会立即死亡
如果没有完全损坏的话,血的数量将会根据石柱的数量而减少
在屋顶上重建倒塌的石柱
直到所有的柱子都被打破
65432 + 133
团队建议
您可以选择一个或两个石外元素的输出
根据您的工作和方法,您可以决定是否要移动您的母亲
至少选取一个剑字,以删除石柱
您也可以使用坠落攻击来损坏石柱
三者具有相同的特性
牠有吃贝壳的能力,当牠死的时候,牠会变成生物
死亡循环的能力之一
错误的闪电是安珀警戒
利用独特的风场触摸风球
他用独特的石弩攻击了石柱
对于独特的老板,多打几次架,然后把人带走
这就是为什么它必须具备在战斗中逃跑的能力和在战斗中抓住核心洞的能力
他们在努力提高他们的作战水平和技能