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情热传说支线任务大全(情热传说剧情详细攻略)

2023-08-31 21:34:38

①HP槽和SC槽

②BG槽

③目标的剩余HP

④状态

⑤伤害值

⑥可切换的天族角色与后卫天族角色的剩余HP量

⑦战场小对话

在地图上冒险时玩家能够使用各种各样的行动来跨越障碍物或让战斗变得更加有利。在接近敌人时看准时机按按键能够在十分有利的情况下进入战斗。

《热情传说》的Chat小对话系统沿用D2组的半身像形式,如此一来玩家不仅仅能看到角色们的表情,还能够欣赏到角色们各种各样的小动作。除此之外本作还沿用了《圣恩传说》里大受好评的Chat特写,让小对话的演出变得更为生动。在游戏里达成各种各样的条件或者当剧情有所进展时画面下就会出现Chat的提示,这时候按下SELECT键就能够触发Chat小对话。

当玩家的队伍里有同行的角色,史雷就会成为队伍的领头人,同行角色则会跟在史雷身后移动。在地图上移动时史雷还能够与该角色进行交谈,交谈的内容有与主线相关的话题以及关于支线或者瞳石收集的提示等等。

在旅途中,如果发现了龟人的话可以花钱与他(?)购买地图来填充史雷手上的《天遗见闻录》的空白,还能发现之前没有去过的地点。

支线系统也是本作剧情的重要组成部分,关于角色的内情、世界观的补完以及各种小捏他都存在于支线剧情之中。在本作里支线的出现在地图上是有提示的,只要在地图上寻找“!”标志就能够找到支线的所在之处,支线不仅仅存在于城镇之中,在野外、洞窟乃至迷宫之中都有可能发现支线的存在。

在地图里存在着宝箱和药草,调查宝箱可以获得各种各样的道具,在本作里还存在着上了锁的宝箱,需要找到钥匙才能打开。而药草的作用和系列历代作里的药草一样,是用来提升角色的各项参数。

景点探索简单来说就是调查各地的名胜古迹,调查成功后可以获得AP奖励,还能触发小对话。

在世界各地可以发现石碑,石碑上加载着战斗教程,发现石碑时也能够获得AP奖励。

每个角色都有着数个援助天赋,装备援助天赋之后在地图上移动就能够获得各种各样的好处,例如能够制作点心、寻找地图上的宝箱、寻找景点或石碑、进行药品的调合或者在移动时自动回复HP等等。援助天赋有熟练度设定,熟练度越高,探查的范围越大或者制作物品所花费的时间越短。当每个角色固有的援助天赋等级提升到一定程度之后,在宿屋睡觉触发小对话之后就能够让其他的队友习得那个角色的援助天赋。

本作的料理系统是通过在旅馆进食或者吃使用援助天赋做出来的点心来进行发动的。在旅馆休息可以让HP和SC全恢复,反复利用的话还能增加料理的数量,有时候还会触发新的Chat小对话或者新的援助天赋。

诺尔敏是被称为“诺尔敏天族”的特殊天族,现在四散在各地生活。玩家在旅途中如果遇到诺尔敏的话可以与它们进行对话,如果能够得到它们的协助的话就能够获得各种各样的能力恩惠。例如在大树之街遇到的诺尔敏天族“ディフェンス”,如果能够得到它的协助,那么在与敌人战斗时获得拥有提高防御力技能的装饰品机率就会提升。诺尔敏的恩惠是与加护天族恩惠所属的范围有关的,在收集到诺尔敏之后玩家可以在存档点装备对应的诺尔敏来提高对应技能装备的掉落率。

本作里共有50只诺尔敏,其中49只是需要玩家在地图上寻找的。装备援助天赋“ノルまっしぐら”可以在附近有诺尔敏的时候出现提示。

技能(Skill)的作用是让玩家在冒险或者战斗时提供各种方便。在本作里,技能不是直接装备在角色身上也不是附带在武器上,而是附带在角色固有的装饰品上。每个装饰品上都有四个技能装备槽,玩家可以在这四个装备槽上自由装备自己喜欢的Skill。

在装备页面里按下R2键便能够打开技能装备页面,在该页面里玩家可以确认目前拥有的技能种类,技能的获得是通过在地图上寻找诺尔敏或者打倒敌人拿到装备来进行的。从诺尔敏处获取技能需要事先准备一个有空槽的装饰品,然后与地图上的诺尔敏对话,将技能装备到空槽上之后即可获得该技能。

在本作里,技能分为两个种类,一种是基本技能,一种是通过基本技能的组合来发动的奖励技能。在进行装饰品的技能配置时,玩家可以直接选取装饰品自带的技能来进行组合,也可以通过基本技能的组合叠加来获取奖励技能进行装备。

除此之外,玩家可以通过战斗来提升装饰品的熟练度,每个装饰品的熟练度都有五个等级,不断提升熟练度等级之后进行装饰品融合的话能够获得不少好处,从而给玩家的冒险带来不少帮助。

在本作里,玩家会入手不少同名的装备,而这些同名的装备里很有可能会存在有着不同技能的装备,这时候就能够利用城镇或者地图上的行商人的“武器屋”来进行“融合”。

装饰品融合系统是让两个同名的装备来进行融合,不仅能够让装饰品的参数上升,还能够将被融合装饰品里的技能转移到融合主体的装饰品上。

同种(セイム)

装备同种技能便能够发动的奖励技能组合,在技能页面里,每个技能的右下角都有一个数字,这个数字代表着现在装备的这个技能叠加了多少次,在该数字为2或2以上时,同种技能的奖励技能便能够发动。

左右相邻(エルム)

在技能页面装备左右相邻的两个技能时便能够发动的奖励技能组合。

同列(ユニオン)

在技能页面上,技能呈竖排一列时便能够发动的奖励技能组合。

本作的称号也有等级设定,通过升级称号可以增加或增强称号的特殊效果,称号的获得除了进行主线剧情之外,做支线、收集景点探索、使用援助天赋等手段也能够获得或提升称号的阶级。称号的升级只有提升角色等级一个途径。

本作的饰品系统与前作相比有些变动,那就是饰品的装备采用点数制,每个角色的饰品装备页面都有三个点数,而玩家只能在点数范围内装备饰品,例如白色兔耳需要2个点数,那么在装备了白色兔耳之后玩家就只能再装备一个点数的饰品了。

虽然饰品的数量受到了限制,不过编辑系统方面却是有所进化,玩家在编辑页面里可以对饰品进行各种编辑,其中包括位置、大小、角度、颜色等等,大小调整在前作的基础上追加也追加了三轴角度的编辑,让玩家能够更加自由地编辑饰品。在更换服装时,如果玩家所更换的服装附带了BGM,还可以选择是否关闭服装自带的BGM。

不过需要注意的是,本作的主线是很严肃的,而装上饰品有极大的可能会直接影响到主线的氛围,所以进行装备时需要慎重考虑,换装也是同理。不过在平时练级或者进行探索的时候不妨换上些其他服装或者饰品来转换一下心情。

通过与各地的天族进行交流可以为各地区寻回天族的加护,通过天族的加护除了可以进行存档点之间的移动之外,还能够装备在各地找到的诺尔敏,提高战斗时附带特定Skill的武器掉落率等等,以及可以使用道具来兑换Grade。天族的加护有等级设定,需要不断积攒Grade来提升加护等级,加护等级越高,可使用的恩惠就越多。地之主在通关前的等级上限是20,通关后提升至25。

在冒险或者战斗时玩家可以通过作战菜单来设定各个角色的行动,在オ- ト状态下会反应在各非操作角色身上。在本作里玩家可以设置的行动共有四种:

基本行动:设定角色的攻击目标

战术:设定角色的术技使用方针

攻击频度:设定角色的攻击频率,会影响到SC 的运用

防御·回复:设定角色在指定剩余HP 量时的防御或回复行动

ブラスト:设定角色使用BG 的目的

系统介绍(システムブック)

进行日常冒险系统和战斗系统的介绍,在探险过程中发现石碑的话,石碑上记载的内容也会记录在其中。

景点探索(ディスカバリー)

记载玩家在各地发现的名胜古迹。

技能介绍(スキルブック)

记载了玩家至今收集到的技能,如果收集到了对应技能的诺尔敏的 话上方就会出现诺尔敏为各位解说每个技能的效果。

魔物图鉴(エネミーブック)

记载了玩家平时遇到过的敌人,包括敌人的特技、奥义、天响术以及弱点等等,本作的魔物图鉴里有一个特殊之处就是在第二页会有队伍角色来针对这个敌人进行一个简短的评价。

剧情回顾(あらすじ)

记载了玩家的主线进度。

总结(レコード)

记载了玩家的累计游玩时间、遇敌数、战斗时的最大连击数等各类数据。

本作的战斗采用的是无限接近无缝战斗的形式,可参战人员为天族和人类的组合,最多可有2个人了和2个天族一起参战。使用十字键按下对应属性时可以切换成对应属性的天族,切换之后后备天族成员的属性周围就会有一个槽在渐渐增加,当这个槽涨满时玩家才可以切换成该角色,当身在前线的天族退居后备成员之后他们的HP也会慢慢恢复。

侧移(アラウンドステップ)

本作的侧移系统和《圣恩传说》如出一辙,分为左右侧移、突进和后退三种,当在敌人发动攻击的瞬间使用正确的侧移时就能够发动对应回避效果,这时候SC槽就会增加、敌人攻击的伤害减至最少,而且还能让敌人的攻击频率降低。

左右侧移(サイドステップ)

按住防御键然后使用左摇杆← →即可发动,面对敌人的纵向攻击或者冲撞时可以发生对应回避效果。

后退(バックステップ)

按住防御键然后使用左摇杆↓即可发动,面对敌人的横向攻击时可以发动对应回避效果。

突进(フロントステップ)

按住防御键然后使用左摇杆↑即可发动,面对敌人的远程攻击时可以发动对应回避效果。

BG(Blast Gauge)

通过自动回复、受到攻击或者进行防御、回避等行动可以积攒该槽,消费该槽可以进行回复或者在攻击中追加打飞敌人等效果,在进行神依时也需要用到BG。在BG为1以上的情况下,进行三次以上的术技连携并长按住R2键就可以消费1BG来补充SC,让角色继续进行攻击。而在一次连携之后长按R2键得花就可以让与操作角色进行搭档的角色进行一次必定命中的爆发攻击。

SC(Spirits Chain)

消费该槽可以自由地进行攻击连携,消费量视每个术技而定,最多可以使用4次攻击,不过如果4次攻击结束后SC槽还有剩的话还能够继续进行攻击。该槽可以通过待机等行动来进行短时间恢复,不过如果防御或回避成功的话可以瞬间就回复满。当SC多的时候,SC回复速度增加、所受伤害减少、追加效果的发动率上升,当SC少的时候,SC回复速度减慢、伤害输出增加。SC槽的最大值为100。

特技&奥义&天响术

在本作里,特技、奥义和天响术是呈现着三角关系的,人类可以使用特技和奥义,天族可以使用特技和天响术。特技可以阻止天响术的咏唱,天响术面对着敌人的奥义时咏唱时间减半,奥义与敌人的特技对打时奥义能够占上风。而根据角色的连携次数不同,三者又会有不同的特殊效果,连携次数越多,特技的SC消费就会减少,奥义的伤害倍率提升,天响术的刚体时间提升而且咏唱时间缩短。

弱点连携

《圣恩传说》和《无尽传说2》里的弱点连携系统依然健在,当使用对应的术技攻击敌人的弱点属性时画面右边的连击数下方就会出现伤害倍率,攻击敌人的弱点属性越多,倍率就会越高,敌人的弱点属性和种族在战斗时按下R1键可以确认。攻击基本属性弱点时伤害倍率+0.5,攻击种族特性弱点时伤害倍率+0.25。如果攻击敌人的耐性属性的话就无法让敌人产生硬直。

基本属性分为无、地、水、火、风。

种族特性分为兽、甲壳、不定形、无足、有翼、兽人、装甲、不死者、妖魔、龙和人。

神依

神依指的是导师以被称之为“神器”的武器为“型”,让契约的天族将其缠绕,两者合为一体的融合变身。这是人与天族的力量结合之后的究极形态,同时也是导师的最终王牌。

发动神依与天族融合的这种行为称之为“神依化”。发动神依的方法是按下L1键(需要消费1BG),神依的属性为地水火风四种,当神依的攻击进行到第三次时就会发生变化,火神依的武器会变成两米高的大剑,风神依的刀剑就会变成巨大的翅膀,水神依的弓箭会巨大化,地神依的拳头也会变得巨大化。四属性神依秘奥义分别是火属性的フランブレイブ、水属性的アクアリルムス、风属性的シルフィスティア和地属性的ア-ステッパ-。

在神依状态的待机情况下按下R2键消费1BG即可发动让全体队员进行大回复的回复奥义。而在攻击情况下长按R2键的话,就会消费1BG来使用强有力的绝响爆发(バニッシュブラスト)。陷入战斗不能状态的话只要天族搭档的HP不为零并且BG在1以上就可以复活。在战斗时能够随时切换搭档的天族,只需要按下十字键对应方向的属性即可。

秘奥义

在剧情进行到一定程度之后就会开启秘奥义系统,需要消耗3的BG,神依秘奥义需要消耗4的BG,发动方法很简单,在攻击敌人时按住R2+○即可。各角色的第二秘奥义(部分角色除外)需要完成各支线才能够获得,第二秘奥义需要消耗5的BG并需要在4连携以上(包括4连携)按住R2+○才能发动。

至于特典附送的历代角色秘奥义,则需要消耗3的BG并要求连击数在40hit以上才能发动,每场战斗只能发动一次。

战斗行动(バトルアクト)

景点探索和发现石碑可以获得AP,AP用于装备效果范围为整个队伍的战斗行动技能,例如自动防御、使用左摇杆直接可以进行FreeLine移动(通常情况下是需要L2+左摇杆)、防御1秒之后操作角色身上就会出现特殊的演出效果而这时候攻击敌人时各种特殊攻击效果的发生倍率就会翻倍(玩过《圣恩传说f》和《无尽传说2》的玩家想必不会陌生)等等,习得方法除了在流程中获得之外,完成特定的条件(例如使用侧移回避SC100次、使用神依5次等等)也能够获得。

虽然是系列唯一一个苍破刃和魔神剑都没学的男主角,史雷的特技和奥义的属性在队伍里是最全的,从牵制类到直线、周身范围类的术技都有,在中期习得了地龙连牙斩和秋沙雨之后连击的段数也能上升一个台阶。瞬迅剑及其两个上级奥义的冲刺效果也十分出色,在乱战里被敌人包围时把操作模式调成マニュアル使用瞬迅剑、太刀红莲和绝风冲破可以迅速突围。奥义咒护暴阵可以看做是物理式的ネガティブホルダ-,配合其他前卫队友的攻击可以很好地牵制对手。

由于入队时间很短,所以估计玩家们没多少可操作的时间,不过在2月将会为艾莉夏配信一篇日后谈,到时候的操作估计还是要以艾莉夏为主。艾莉夏的攻击速度与史雷相比要慢一些,但是攻击范围更广,对于习惯操作灵活型角色的玩家来说一开始上手会有些吃力,不过一旦习惯之后就能够在杂兵战中很好地发挥出艾莉夏的实力。

如果用历代作角色来比喻罗泽的战斗风格的话,那就是“{(《圣洁传说》的安洁+《无尽传说2》的双刀形态路德加)-空战要素}÷2”,使用小刀的女性角色第一人就会让人想起安洁,不过罗泽的战斗风格应该是比较向着双刀形态的路德加看齐,更何况罗泽还能使用路德加的刺宴。罗泽的动作十分灵活,虽然武器的攻击不高,但是罗泽的装饰品已经被另一把小刀代替,所以按照简单粗暴的罗伊德式双刀流届时的话,伤害输出就是1+1=2倍。不过在操作史雷的时候建议一定要设置好罗泽的作战设定,否则当罗泽对着正在咏唱的敌人使用奥义那真是让人抓狂。

莱拉的火力输出十分猛烈,她的特技基本都是以周身为主,天响术则分为ヒ-トレッド和フォトンブレイズ两类,ヒ-トレッド类是周身范围的攻击,顺序是ヒ-トレッド→ブリッツフレイム→トルネ-ドファイア,当被敌人包围时ブリッツフレイム是比较派的上用场的,主要是范围比较大而且附带吹飞效果。而フォトンブレイズ类则是较远距离的攻击,最上级的天响术可以以目标敌人为中心,攻击到其周身的敌人。整体来说莱拉比较适合近身战,及时回避敌人的攻击并使用ヒ-トレッド类的天响术是最有效率的。

火神依是最早可以使用的神依,拿着把大剑在杂兵群里战斗有种在打《无双》类游戏的错觉。火神依的大剑对周身范围的攻击比较有利,比较实用的天响术是カラミティフレア和エンシェントノヴァ,カラミティフレア对正前方范围的敌人可以起到推阻效果,在杂兵战时把握好距离之后用カラミティフレア的话简直像是在用推土机。火神依的回复奥义是能够让我方角色的HP上限增加同时回复HP。

米库里欧的特技都是棍术(虽然武器是杖),如果各位读者曾在《无尽传说》或者《无尽传说2》里操作过蕾娅的话估计能很快适应棍术的操作。米库里欧整体来说在队伍里是属于回复役,他的天响术大多都是以直线攻击为主,攻击范围相对其他三人来说比较狭窄,不过水神依的远程奥义和天响术倒是弥补了这一缺点。

水神依的整体性能在各神依之中是最为出色的,奥义攻击都是远程攻击,天响术トリニティアロ-附带的硬直效果在BOSS战非常有帮助(前提是BOSS是非水耐性而且种族是甲壳系),メイルシュトロ-ム以敌人周身范围进行攻击的效果可以看做是小型的タイダルウェイブ。水神依的回复奥义是对我方角色进行单体的大回复,在BOSS战时非常有用。

艾多娜的特技十分有特色,不得不说每作的萝莉类角色都受到制作组的厚爱,不过适应起来稍微需要些时间。天响术方面则多是以制约敌人行动的类型为主,エアプレッシャ-和インブレイスエンド都是属于范围类攻击,用起来也十分爽快,インブレイスエンド的攻击范围在各角色的天响术里算是范围非常出类拔萃的一个,而ロックトリガ-类的天响术需要一定的连击数才能发动,对于喜欢进行远程战斗的玩家来说用处不太大。

地神依的物理攻击输出比较大,但是攻击范围是四属性神依里最短的,天响术里比较实用的是クリスタルタワ-和グランドシェイカ-,但是两者的攻击范围都比较小,在乱战时的牵制效果有限。不过回复奥义的フェアリ-サ-クル比较出色,能够给我方某个角色为中心的范围内回复HP,并给敌人造成伤害。

德泽尔和扎比达的战斗风格差不多,两人的特技都是以中距离为主,由于操作有些特色所以上手需要些难度。而天响术的实用性在四属性天族之中是最出色的,ビジュゲイト可以以×形的攻击路线攻击射程上的大量敌人,ディバイドヒ-ト和ホライゾンスト-ム能够制约正前方的敌人,ホライゾンスト-ム还能将远处的敌人吸引到玩家面前。

风神依的奥义用起来十分考验操作性,主要是这类在攻击的时候四处飞的角色在系列里并不多,不过由于动作十分灵活,所以敌人在不使用远距离锁定类的攻击时也很难命中玩家。在发售前很多人吐槽过风神依的造型很像高达,可谁也没想到风神依的最上级天响术ラストフレンジ-真的会变成浮游炮,同时这个天响术在风神依的术里是实用性最高的一个。风神依的回复奥义能够回复范围内我方成员的HP,并吸收敌人的SC。

如果玩家的PS3里有各作《传说》的游戏存档,那么在开始游戏的时候就能够获得对应作品的特典。PS3各作《传说》存档对应的联动饰品如下:

剧情梗概

名为史雷的青年探索着被云海所包围的マビノギオ山岳遗迹。他和青梅竹马的天族青年米库里欧一起探索这个遗迹是他们的兴趣,同时也是他们每天的作业。而今天,史雷先于米库里欧发现了“导师”的壁画。

所谓的导师,便是在史雷那记录了古代传承历史的爱书《天遗见闻录》里登场的传说中的救世主。

史雷正满足于这个新发现的时候,雷电突然从云海之中劈落下来,想要退避的史雷和米库里欧被卷入到了塌陷之中,落入了遗迹的下层。

在遗迹的深处,史雷发现了倒在遗迹之中的人影,尽管说这里不应该是普通的人类能够进入的地方……不过放不下心的史雷为了帮助那个人而开始深入这个未知的遗迹。

史雷和米库里欧一边击退着因污垢而诞生的魔物•凭魔一边向着目的地前进,期间还发现了意料之外的机关,不过两人总算是来到了那个人的面前。

在地上,一个人类的女骑士倒在那里,她虽然恢复了意识,但是没有察觉到米库里欧的存在,看样子她的的确确只是个普通的“人类”。

她自称是来自王都,却不愿透露姓名,米库里欧虽然对她抱着警戒心理,但是史雷还是决定帮助她,因为他不愿扔下有困难的人不管。

マビノギオ山岳遗迹

沿着路触发剧情来到山岳遗迹的地底,米库里欧入队,前方有一样存档点,来到大的空间里之后需要使用□键来斩断蜘蛛网前进,前进到一段路之后就会进入战斗教学,途中会遇到一些石碑,当找到的时候左下角就会有语音提示。前进到高台上调查之后触发剧情,往回走到存档点的所在之处触发剧情,选项随便选,只不过演出和之后景点探索的小对话会有变化。

来到对岸和艾莉夏对话触发剧情,艾莉夏成为同行者,从旁边的门进入之后来到天族之杜イズチ。

剧情梗概

养育了史雷的天族之杜イズチ是被称为天族的特殊种族所居住的村庄。但是,除了像是史雷这类拥有着能够感应天族存在的灵应力的人之外,一般的人类是无法察觉到天族的存在的。

对于看不到天族的女骑士来说,史雷的言行非常地诡异。但是他能够毫无忌讳地接待没有向他透露真正来意的自己,还非常尽力地为她的归途进行着准备工作,看着这样纯朴的史雷,艾莉夏也自然而然地对他报以好感。

在出发得当天,她因这几天的无礼而向史雷道歉,并告知了自己的名字“艾莉夏”。艾莉夏告诉史雷,现在下界正被不同寻常的灾厄所侵蚀,她正是为了让这灾厄终结而一路追着导师的传承来到了这里。同时她还说,再过不久王都就将会举行纪念导师传承的圣剑祭,她向史雷发出了邀请之后便从イズチ离去,留下了“存在于传承之中的导师……我想那应该像是你这样的人物也说不定吧。”这么一句话。

就在史雷还没有来得及细细消化这些事的时候,强大的凭魔逼近了イズチ。

像是人类又像是狐狸的凭魔,这异类的姿态正是人类凭魔化之后的形态。史雷和米库里欧与イズチ的天族们一起将这狐狸凭魔赶跑了。

但是史雷想到,这家伙的目标应该不是イズチ,而是艾莉夏,于是他就想悄悄从村子里出去,到王都找艾莉夏。

但是在村子的出口,米库里欧就在那里等候着,他不是来拦住史雷,而是要跟着他一起走。米库里欧替他们的养父母般的ジイジ向史雷传达一句话:“要按照着自己的想法自由地活下去,让你的人生绽放光彩。”

亲人的话语和满溢的兴奋感充斥着史雷的胸口,他和米库里欧一起从家乡开始了旅途。

穿过眼前广阔的云海之后,映入他们眼帘的,是无尽的世界美景。

天族之杜イズチ

之前看过特别篇动画的话可以去找マイセン对话玩玩, 穿红色衣服的年轻人就是マイセン。

来到村口触发剧情, 前往ジイジの家。到スレイの家触发剧情之后出门找艾莉夏然后带她回スレイの家。

第二天起来之后艾莉夏入队,来到山岳遗迹入口附近打ウリボア,收集8 张ウリボアの皮,集齐之后战斗对话会有变化,之后返回スレイの家。出门后和艾莉夏对话继续剧情,之后去ジイジの家和吉季报告,剧情后艾莉夏离队,米库里欧入队,前往山岳遗迹入口附近,在楼梯旁边触发剧情。

BOSS ???

弱点水属性,耐性风属性和无属性,让米库里欧积极回复的话问题就不大,史雷习得天泷破,正好对应BOSS的弱点属性。

战斗结束后继续剧情,往イズチ外面走。

アロダイトの森

沿路一直砍草,从右边的出口来到レイクピロー高地。

史雷和米库里欧来到了位于湖中的王都レディレイク,レディレイク现在正在举行着拔出圣剑即可成为导师的“圣剑祭”而十分热闹,他们这时候才知道,艾莉夏原来是ハイランド王国的王族成员。

首次来到下界的两人,对于四处出现的凭魔感到十分吃惊。但是就如同普通人无法看到天族一样,在他们眼中凭魔就和一般的魔物一样,凭魔就这么默默地在世界各种蔓延开来。史雷这时候才深深体会到艾莉夏所说的灾厄的意思,但是哪怕他能看到凭魔,他也没有方法能够打倒它们……

史雷和米库里欧发现了那个狐狸凭魔,但是在没有ジイジ的加护,两人在满是污垢的下界陷入了苦战。这时候伸出了援手的,是神秘的暗杀者们,他们制约着血气上涌的凭魔——ルナール,同时向史雷说明接下针对艾莉夏的暗杀委托是他们的失误。但是艾莉夏身边出现针对着她性命的计划是不争的事实。暗杀者们留下话说,如果担心公主的话就赶紧去圣剑的祭坛,然后如同一迅之风般消失在史雷眼前。

史雷和米库里欧进入到正在举行圣剑祭的圣堂里时,看到了寄宿在圣剑里的美丽女性天族莱拉。就在祭典即将开始的时候,与艾莉夏敌对的政治势力在圣堂策划了暴动,一时间让圣堂里充满了凭魔和黑色的火焰,如果不想办法的话一定会造成无法想象的后果。

“如果成为传说中的导师,那么就能够净化凭魔!”

但是莱拉阻止了想要拔起圣剑的史雷,拔起剑的话的确能够与她结缔契约成为导师,但是这同时也意味着他将要背负起身为导师的宿命,这是让人难以想象的孤独之战。

但是史雷一如既往地笑着,他说:

“我的梦想就是找出能够让人和天族在一起幸福生活的方法,如果净化凭魔能够拯救人和天族的话,那么我想这应该能够和我的梦想维系在一起吧。”

史雷的话让莱拉发现自己期盼已久的拥有着纯粹之心的人终于到来了,史雷毫不犹豫地拔起了圣剑,并与莱拉的力量重合起来,挥舞着净化污垢的白银之炎镇压住了凭魔。

由于导师史雷的诞生,暴动得以终结。艾莉夏这时候明白自己之前的预感已经成为了现实。

レイクピロー高地

右边的桥目前没法走。靠近桥边触发剧情,和罗泽对话两次可以选是否卖掉小刀,建议选择卖掉,可以拿到1000gald,全部对话一次之后往回走自动触发剧情,和卫兵对话进入湖上の街レディレイク。

湖上の街レディレイク

靠近有☆符号的地方触发剧情,全部触发之后进入贵族街,来到左边的大屋之后之前的BOSS出现,一路追着狗来到中央区圣堂的角落。

弱点水属性,打法和上一战差不多,让米库里欧集中精力来回复,用史雷来主攻的话就没什么困难了,如果选择的难度低的话可以让米库里欧来一起协助攻击。

战后暗杀者公会风之骨出现,前往圣堂左边触发剧情, 如果身上还留着艾莉夏的短剑的话直接拿短剑给护卫看, 如果已经卖了的话下楼找安• 多鲁梅和罗泽对话, 花1000gald或者给他们价值1000gald的物品,选择后者的话会把ジイジ的烟筒拿去卖。

进入圣堂触发很长的一段剧情之后米库里欧暂时离队,莱拉入队,进入强制战斗,优先解决几个スライム,最后解决狼人即可。剧情之后莱拉正式入队,这时候平时战斗胜利后就能够获得敌人掉落的gald和装备了。

史雷从长达三天的沉睡中醒来,他和米库里欧从莱拉口中得知了导师的使命。导师需要打倒的对手就是给世界带来污垢和灾厄的元凶“灾厄的显主”。但是莱拉没有心急地让史雷一头陷入使命之中,而是希望他能够先认识这个世界,在体验过各种各样的经历之后引导出属于他自己的答案……

她这份温柔却又有着些担忧的话语与史雷的冒险梦想重合了起来。

史雷等人决定首先探访《天遗见闻录》里记载着的位于レディレイク的某个遗迹。但是这个位于地下水道的遗迹也有着凭魔,史雷让米库里欧退后,他和莱拉两人净化了凭魔。

米库里欧对于自己的无力感到十分不甘心,莱拉说如果米库里欧和自己签订陪神契约的话,他也能够获得与凭魔战斗的力量。但是史雷不想将他卷进来,两人吵了一架之后,米库里欧一个人默默离开了。

与米库里欧分开之后史雷和莱拉一起探索着水道遗迹,明明是个十分少见的遗迹,却让史雷无法发自内心地感到开心。莱拉察觉到史雷的异样,她告诉史雷,虽然他成为了导师,但是没有必要一个人来承受这一切。

两人在遗迹深处被大量的凭魔包围,这时候史雷发动了导师才能够发动的人与天族的融合力量“神依”来度过了这个危机。人与天族一体化的神依正是史雷真正成为了导师的证明。

莱拉告诉史雷,想要让レディレイク远离污垢就必须要有人和天族的共同努力,让天族寄宿在纯净的“器”,使之成为“地之主”,依靠人的祭祀,来让周围的土地获得天族的加护。

艾莉夏的心愿是“想要亲眼看看没有污垢的故乡”,因此她向史雷提出了同行的请求,成为了史雷的“从士”,拥有了能够与凭魔战斗的力量。史雷等人从艾莉夏口中获得情报之后打算前往ガラハド遗迹汲取能够成为“器”的圣水。

跟着莱拉来到外缘水道区的上层触发剧情,然后返回中央区的宿屋,与店主说话,获得换装。

这时候宿屋的料理和武器店都能够使用了,前往贵族街找艾莉夏对话。

回到中央区的圣堂前与罗泽对话,如果之前把艾莉夏的小刀卖了的话可以三选一选择一个任务来拿回小刀。三种任务的攻略方法不同,不过难度很低,看着地图的提示做即可,达成任务后回去报告。在外缘水道区可以遇到龟人,花100gald可以购买地图,和角落头上有提示的NPC对话就能够进入ヴィヴィア水道遗迹了。

ヴィヴィア水道遗迹

往前走触发强制战斗,米库里欧离队,这时候铜宝箱的锁也可以打开了。来到地图标示的门前使用王家のナイフ,从坡上下来前进一段路后可以发现黑暗龟人的商店。往左边走调查门之后可以使用莱拉的地图行动白银之焰,对着旁边的机关按下方向键↑即可使用火焰解开机关。

继续前进可以看到一群史莱姆,开启神依系统。来到大厅尽头的门前,使用白银之焰点燃两边的机关开门。沿路回到レディレイク。

在外缘水道区入口旁边触发剧情,去贵族街找艾莉夏对话,然后前往圣堂,触发剧情之后艾莉夏入队,前往レイクピロー高地。

从右边的桥绕到北部,中间路过第二个存档点之后可以看到身上冒着紫光的凭魔,HARD难度下为24级,由于参战人数较少而且回复役不够所以建议暂时绕着走吧,在尽头可以来到ガラハド遗迹。

在ガラハド遗迹里他们遇到了对莱拉的火属性耐性强的ムカデ凭魔而陷入苦战。这时候米库里欧突然出现拯救了众人的危机,艾莉夏在前方争取时间,米库里欧向史雷承认自己的确是固执,但是他确确实实和史雷有着同一个梦想。两人之间的隔阂消失之后,与莱拉签下的陪神契约的史雷顺利和米库里欧发动了神依,使用水属性的力量将ムカデ一扫而空,可就在这时,史雷的右眼似乎出现了些异样……

众人在最深处顺利拿到了圣水,回到レディレイク之后通过艾莉夏的渠道,获得了对天族抱有敬意的ブルーノ祭司的协助,哪怕是在满是污垢的世界里,也还存在着纯粹之人。

史雷等人在河边将破坏了桥的凭魔ウロボロス净化之后,凭魔变成了天族ウーノ。曾经因为污垢而变成了凭魔的ウーノ接受了史雷等人的请求,成为レディレイク的地之主。

集齐了“器”、“地之主”和“祭祀之人”之后,王都レディレイク恢复了天族的加护。

ガラハド遗迹

路上的屏障用白银之焰烧掉,在中间的弓箭祭坛触发剧情,从右边进入到下一层。

经过存档点之后要与3个オオムカデ对战,弱点水属性,耐性火和地。第一战要艾莉夏复,第二战时米库里欧归队,可以使用水属性的神依,场地狭窄,要注意其他人的回复。

进入最深处触发剧情之后自动回到レディレイク。

离开宿屋来到地图标示的角落里找到ブルーノ触发剧情,之后离开レディレイク,从レイクピロー高地西南部前往フォルクェン丘陵。

フォルクェン丘陵

在河边和士兵对话触发剧情,之后是BOSS战。

BOSS ウロボロス

无弱点属性,耐性风与地,难度不大,比较皮糙肉厚,不妨配合队友的行动来达成50连击。

剧情后返回レディレイク。

湖上の街レディレイク

前往圣堂与ブルーノ对话,剧情后可以使用地之主的特殊效果,积攒Grade即可开启各种各样的功能,还能通过存档点来进行移动,通过存档点也可以在回归了天族加护的地区使用地之主菜单。

史雷的活跃在民众之间口耳相传,他被艾莉夏的政敌バルトロ大臣传唤到王宫里。大臣们贬低着艾莉夏,同时也警戒着导师的名望,所以打算让史雷加入到他们的阵营。史雷对不相信天族和导师的他们感到失望,于是果断拒绝了他们的请求。察觉到史雷危机的艾莉夏冲了进来,バルトロ毫不犹豫地让士兵向两人发起攻击。在最后甚至连之前接受了バルトロ委托的暗杀者集团“风之骨”也出现了,王宫整个都陷入了混乱之中。

“风之骨”似乎是个有着自我傲骨的暗杀集团,他们得知バルトロ委托他们暗杀艾莉夏之后,为了制裁和警告バルトロ而潜入了王宫之中。最后他们在艾莉夏的请求之下没有夺走バルトロ的性命,但是这时候王宫的局势变得非常紧张,所有的门都紧锁,风之骨的成员说由于史雷引起骚动的缘故他们的行动变得十分轻松,他们向史雷指明了通往地下的逃脱路线之后就失去了踪影。

从王宫的混乱里逃离出来之后艾莉夏由于バルトロ的命令而不得不前往疫病之城マーリンド,她打算向史雷等人告别。不管バルトロ是个怎样的家伙,这个命令是正式下达的,艾莉夏必须遵从,而且她自己也希望能够帮助那些因疫病而陷入痛苦的人们。

但是前往マーリンド的桥之前被ウロボロス破坏,史雷等人为了接下来的旅途也必须过桥,史雷邀请艾莉夏继续同行,和她一起想办法处理这些问题。

ラウドテブル王宫

剧情后从贵族街前往ラウドテブル王宫。跟着士兵来到右边的休息室,和所有人对话之后出门跟着士兵走到尽头触发剧情,剧情后是强制战,对方是4个大臣配下。

战后风之骨出现,如果玩家对声优的声音熟悉的话基本上从第三个人的声音就可以推断出这些人的身份。剧情后跟着他们出去来到ヴィヴィア水道遗迹。

存档点旁边有一个黑暗龟人。

来到地图标示的地方会遇到凭魔エキドナ和几只ラミア,BGM有些耳熟。ラミア的威胁不大,但是エキドナ会使用周身术攻击,一般的术攻击可以立刻用特技打断,但是周身的术攻击无法打断,当发现无法打断的时候立刻后退,否则会一击毙命。

战后用白银之焰给旁边的石台点火,来到东北方给门旁的石台点火,进入门来到之前来过的部分,从出口回到レディレイク。

前往宿屋,艾莉夏的称号产生变化,然后通过レイクピロー高地前往フォルクェン丘陵。

和目标NPC对话之后和艾莉夏对话,艾莉夏离队,这时队伍只有史雷和搭档的天族两人,战斗要小心一些。

为了能够让人们一起过桥,史雷得到莱拉的建议,为了寻找能够在激流之中让桥的根基突出地面的地之天族而前往灵峰レイフォルク,传闻说灵峰レイフォルク栖息着传说中的龙。

在灵峰レイフォルク的中途,他们受到了来自谜一般的天族扎比达以及将导师的力量视作危险的风之骨的袭击,特别是扎比达,他会毫不犹豫地杀死凭魔,是一个难以摸透其本意的危险男人。史雷开始了解到身为导师的复杂立场。

在中腹附近史雷等人被强大的领域所包围,就在他们来不及应对的时候,巨大的龙从天而降。就在史雷等人做好必死的觉悟时,将龙唤作哥哥的天族少女艾多娜的出现拯救了这次危机,她正是史雷等人这次前来寻找的地之天族。史雷向她说明了来意,但是艾多娜拒绝了他们的请求,她讨厌人类,而且更重要的是,她无法扔下变成了龙的哥哥アイゼン在灵峰不管。

变成了龙的天族哪怕使用导师的净化之力也无法恢复原样,艾多娜说办法只有一个,那就是杀了它。史雷从艾多娜的话中感受到了无尽的纠结和痛苦,他向艾多娜提出一起踏上旅途去寻找让アイゼン恢复原样的方法。史雷的这不谙世事而又纯粹的邀请让艾多娜动了心,答应了同行的邀请。

离开灵峰レイフォルク之后就遭到风之骨的头领袭击,头领认为导师的存在时让民众陷入迷茫的“恶”。令人惊讶的是,头领也有着很强大的灵应力,她的身上还寄宿着天族德泽尔,这意味着头领的想法是“纯粹”的吗?

史雷等人回到岸边,使用艾多娜的力量让河川地步的地基隆起,一瞬间就做好了桥的基座。面对这种异常的力量,人们抱着各种各样的情感,人们的的思绪围绕自己而交错着,史雷再次体会到这就是“ 导师的宿命”的沉重。

灵峰レイフォルク

前进一段路遇到BOSS,BOSS一击之后插入剧情, 然后对战对象换成扎比达,坚持一段时间后战斗自动结束,但是在结束前所有人战斗不能的话算是GAME OVER。

调查尸体做一个墓碑,前进一段路触发剧情,与男暗杀者战斗,他对术比较弱。

继续前进,调查路边的祠堂触发剧情。往上走路过存档点之后剧情战,BGM很不错,不过怎么看都不是能在一周目的这个时期能打倒的家伙,打开菜单选择逃跑才能继续剧情,直接上的话会算作GAME OVER。

回到墓碑处和艾多娜对话,艾多娜入队,这时左上的地图会有支线任务的提示,但是现在路还没法走,所以只能返回フォルクェン丘陵。

触发与女暗杀者的战斗,对话提示逃走时直接选择逃跑,继续前进触发剧情,与老人对话,可以选择是否立刻修复断桥,修复之后就可以继续前进了,艾莉夏归队。

过桥后进入マーリンド。

曾经作为学术之城而繁荣的マーリンド现在正因为格外严重的疫病而陷入死寂。疫病的原因果然是因为凭魔,因此光是把药送过来也无法从根本上解决问题,只有将蚕食着城镇的凭魔ドラゴンパピー打倒才能让マーリンド恢复原样。史雷等人决定先清除在城镇里给ドラゴンパピー增加力量的小污垢。

传播疫病的凭魔ハウンドドッグ、美术馆的诺尔敏天族アタック、图书馆的管理员アガサ。经由史雷等人的努力,让它们身上的污垢得以消除,同时得到来自アタック的帮助,成功净化了ドラゴンパピー,使其恢复成了天族ロハン。ロハン感谢史雷等人的帮助,他以大树作为“器”,为マーリンド施以加护。但是城镇外面还有着强大的凭魔在徘徊,阻挡着ロハン的加护领域展开。

史雷委托在マーリンド进行补给的佣兵团,希望他们能够在众人去打倒凭魔的期间守卫城镇。获得了现实主义者的佣兵团团长ルーカス的信赖之后,他们接下了史雷的委托,史雷等人得以放心前往ボールス遗迹。

众人击败了妨碍加护领域的凭魔イビルプラント,但是由于史雷反应迟钝而让米库里欧和艾莉夏陷入了危机。米库里欧从以前就注意到了,史雷的右眼已经几乎看不到东西,这是让没有灵应力的艾莉夏成为从士的导师所付出的代价。

恢复了マーリンド的加护之后史雷等人正准备前往ローランス帝国,这时风之骨的头领和德泽尔突然到访,质问史雷为什么要舍弃这份让他陷入无尽危险而换来的赞赏,史雷表示自己还有着其他想要了解的事,得到了头领的怪人评价。

而另一方面,艾莉夏提出和史雷等人分别,这是她得知了由于自己的原因而让史雷付出了代价之后所作出的选择。史雷了解了她的心意,约定好要专注追寻彼此的梦想之后,彼此踏上了不同的道路。

大树の街マーリンド

进入之后与2只ハウンドドッグ进行强制战,弱点地属性。在地图标示的!位置可以找到龟人购买地图。前往マーリンド•圣堂将药交出去之后出门来到地图标示的位置。将那些在半空中飘着的黑色污垢用白银之焰净化,共5处,净化完之后分别在龟人附近的存档点旁边和墓地触发剧情,走出墓地之后获得书库的钥匙。忘东南方走来到ダムノニア美术馆。

ダムノニア美术馆

进门后往右边走,从左下的房间绕到右下的房间,靠近门时旁边的画会掉下来,调查墙上的文字后开门,往右下的房间前进到二楼。继续前进来到玄关,前往对面的房间之后可以看到存档点,调查最深处墙壁上的画触发BOSS战。

BOSS ナイトアーサー

弱点无和地,耐性水。BGM是《宵星传说》的小彩蛋。让米库里欧退至后备军即可,同时要注意别让莱拉和艾多娜距离BOSS太近,如果连击不小心中断而被BOSS反击的话后卫人员的防御力是扛不住的。这时候如果学到了史雷的地龙连牙斩的话战斗会轻松很多。

剧情后一路上和アタック对话三次然后返回マーリンド。

大树の街マーリンド

在大树根部触发剧情,然后到左边的小屋前, 剧情后就是BOSS 战。

BOSS ドラゴンパピー

弱点风,耐性地水火。又是一个皮糙肉厚的家伙,前期建议用水神依的远程射击来对付,艾莉夏的搭档建议用莱拉,因为除了米库里欧之外就剩这一个回复役。

剧情之后先别急着走,回去和アタック对话有一个支线。回到宿屋休息,然后前往指定地区和佣兵团对话,付5000gald,不过他会打五折,只需要支付2500gald。与艾莉夏对话之后经由フォルクェン丘陵前往ボールス遗迹。

ボールス遗迹

这里的敌人大多都是地属性弱点,建议把艾多娜放到队伍里。沿路走到东南部尽头触发战斗。

BOSS エビルプラント

弱点无属性,耐性火和水。需要注意对方的周身攻击。

剧情后返回マーリンド。

大树の街マーリンド

和ルーカス对话之后去宿屋休息,去大树下触发剧情,艾莉夏离队。在大树旁边和NPC与广场右下和小孩子对话获得瞳石一些情报,继续前进触发剧情。

来到大树根部,去地图标示的紫色☆位置与ネイフト对话将书库的钥匙交还回去,之后前往圣堂拿到一个瞳石。返回大树根部和ルーカス对话前往グリフレット川。

但是在他们准备离开的时候,世界的局势发生了巨大的变化,ハイランド和ローランス之间的竞争上升到了物理冲突的地步,艾莉夏因为被怀疑与ローランス帝国勾结而被逮捕。ハイランド军的师团长ランドン告诉史雷,如果导师能够为ハイランド带来胜利的话,那么就能证明艾莉夏的清白。

由于艾莉夏被当做人质,史雷再怎么不情愿,也必须前往两军交战的战场グレイブガント盆地。在グレイブガント盆地里,两军的激战正如火如荼地进行着,愤怒和憎恶包围着战场,这里仿佛就是污垢的熔炉。

当史雷得知ルーカス等人由于奇袭失败而被敌军包围着的时候,他无视命令,一个人突破了ローランス军队的包围网。导师的力量是压倒性的,而且在一般人眼里无法看到史雷的神依,完全不知道究竟发生了什么事,ローランス兵由于恐怖和混乱而撤退了。能够只身一人击退一方大军的导师之力——这是足以让获救的ルーカス等人露出惊恐表情的强大。

战场的胜负已成定局,但是这时候,异常邪恶的领域包围了战场,让士兵们接二连三地变成了凭魔。难不成是灾祸的显主?抱着不祥的预感,史雷等人来到污垢的中心,在那里,狮子面孔的凭魔矗立着,就连神依的力量都无法伤它半分。

狮子凭魔的名字为ヘルダルフ,史雷被它的咆哮所压倒,失去了导师的力量。就在他被凭魔的包围中陷入危机时,向他伸出援手的是风之骨的头领,隐藏在那假面之下的容颜——正是商会公会“鹡鸰之羽”的少女罗泽。

グリフレット川

剧情后和罗泽对话,然后前往グレイブガント盆地。

グレイブガント盆地

触发剧情之后从北部前进,来到目的地之后是很长的一段连战,敌人都是杂兵,难度不大,敌人只会瞄准史雷一人,所以不使用神依的话伤害输出反而更快一些。剧情之后继续前进触发BOSS战。

BOSS ランドン师团长

弱点无属性,耐性地水火。只要后卫的天族能够及时回复的话难度不大,敌人的HP下降到一半以下时开启秘奥义系统,在使用术技时长按R2+○键即可发动。

来到图标所示位置触发剧情。

剧情梗概

尽管吃惊于风之骨头领的真正身份,史雷也还是背着她前往风之骨的据点避难。在那里他得知了风之骨是一个专杀有恶之人的暗杀集团,身为头领的罗泽虽然是地下社会的住民,却是开朗而表里如一的少女。

在史雷的灵应力恢复之后他得以再次看到莱拉等人。在这里他经由鹡鸰之羽遇到了冒险家メーヴィン,得知在据点内部有着遗迹的存在,让史雷的冒险心又开始作祟。这是以休息为目的而进行的探险,罗泽和暗中凭依在她身上的德泽尔也加入到了探险的队伍中来。

在探险的过程中,了解了罗泽那没有污垢的开朗性格之后的莱拉等人认为,如果是她的话应该能够成为和史雷一起分担导师宿命重担的同伴。但是虽然罗泽拥有着强大的灵应力,却由于害怕鬼怪的恐惧心理而封闭了起来。就在这时,凭魔ドラゴニュート向众人袭来,罗泽因为看不到敌人而陷入了恐慌之中。她听到了米库里欧一心为史雷着想的真挚话语之后,成功克服了自己的恐惧,与史雷结缔了从士契约,投身到与凭魔的战斗中。同时,为了替被凭魔杀死的朋友复仇而渴求神依之力的德泽尔也作为陪神加入了战局。

得到罗泽和德泽尔的协助成功净化了ドラゴニュート之后,史雷等人在遗迹深处看到了暗示着导师试练的壁画。如果成功通过了这些试练的话,那么说不定有办法对抗灾祸的显主。

这是新的希望,为了准备巡回试练遗迹,史雷等人朝着罗兰斯帝国进发。

ヴァーグラン森林

这时队伍里只有史雷一人,可以调查存档点和石碑,但是没法跑步。走到路口之后自动剧情,往回走之后触发剧情,跟着罗泽走到尽头触发剧情,进入ティンタジェル遗迹群。

ティンタジェル遗迹群

调查中间的墙壁,然后调查床进行休息,天族同伴们归队。和德泽尔对话之后去调查楼梯,然后去调查中间的墙壁,和全员对话之后调查四处凸起来的地板砖,这时候调查墙壁就能够开门了。

前进一段路之后陷入密室状态,调查两边的墙壁触发剧情。和队友们对话,和艾多娜对话之后房间里就会冒烟,需要分别踩下下、上、左、右的开关才能脱险,如果烟盖满房间的话就会GAMEOVER。继续前进触发BOSS战。

BOSS ドラゴニュート

弱点风属性,耐性无地水火。前两次战斗需要史雷和搭档天族一起支撑一段时间,难度不大,敌人的咏唱可以用特技打断。第三战罗泽和德泽尔参战,罗泽可以使用神依,使用德泽尔的神依可以尽快解决对手。

战斗可以使用德泽尔的瞬转之迅,这时候可以在邻近的边缘处进行瞬间移动。

来到两边的空旷处和中间的中继地点踩下机关,上楼使用瞬转之迅不断前进调查铜箱子后获得银钥匙,这时候各地的银宝箱就能够打开了。在最深处触发剧情,往回走触发剧情。

他们首次造访的帝国都市便是职人の街ラストンベル,在这里,他们遇到了严谨的骑士团长セルゲイ。见识到了史雷的导师之力的セルゲイ向他提出了真挚的请求,希望他能够探查ローランス教会枢机卿フォートン背后的真相,自从在帝国里极具人望的教皇失踪依赖,围绕着枢机卿フォートン不断发生着各种骇人听闻的事件。史雷等人得知枢机卿拥有着能够与导师匹敌的奇迹之力后,决定前往帝都ペンドラゴ与枢机卿会会面。

ペンドラゴ是一座被凭魔和终年大雨所包围着的都城,史雷等人在那里与セルゲイ再遇,获得了进入教会神殿遗迹的许可。在造访教会的晚上,史雷等人得知了德泽尔的仇人——让风之骨的前身“风之佣兵团”踏入陷阱而覆灭的是与ローランス帝国皇室勾结的凭魔。德泽尔从枢机卿那异常的力量之中感受到了仇敌凭魔的线索。

另一方面,不清楚德泽尔背景的罗泽受到了委托,委托人是之前两军交战时的被害者,委托内容是暗杀引起战争的幕后黑手。“如果那是让民众陷入痛苦的‘恶’,那么就必须动手。”这话很不留情面,但是罗泽的这份坚持也正是她的一种纯粹,虽然对于不希望看到罗泽杀人的史雷来说有些心情复杂。

史雷等人在教会神殿里发现了记载着“导师的秘力”的碑文,但是碑文是以暗号的形式书写的,能够解读碑文的只有教皇。就在这时,史雷和罗泽被强大的领域包围了起来,两人与天族之间的感应被切断。这是フォートン枢机卿的领域,她出现在史雷等人面前,告知两人她的理想是让ローランス帝国平安度过这个灾厄的时代,虽然冷澈却也不失常理,同时,两人从她的口中得知,教皇的失踪不是她造成的,而是教皇自己舍弃责任的结果。

两人对于事实的真伪抱着怀疑,但是面对着枢机卿的邪恶领域,两人拒绝了她提出的协助请求。通过米库里欧的活跃,众人得以从枢机卿的领域中逃脱出来,打倒她需要导师的秘力,但是能够解读碑文的教皇现在下落不明——就在线索中断的时候,针对暗杀任务进行侦查的风之骨找到了教皇所在处的线索。

这时候可以在森林里自由探索了。在周围逛逛之后前往ラストンベル。

职人の街ラストンベル

很搞笑的一段剧情,在南边的田地对面有龟人可以购买地图。进入圣堂触发剧情之后是BOSS战。

BOSS セルゲイ

由于是单挑所以要注意回避,セルゲイ对特技比较弱,攻击也比较好回避,不过要小心他的爪龙连牙斩(系列知名的死亡flag技居然被他学去了吗)。

前往南部的公园找セルゲイ。剧情之后可以自由行动,在圣堂对面与天族对话触发支线,需要到カンブリア地底洞找守护天族,不过这时候还没法去。

凯旋草海

调查正中央的遗迹开启斗技场。进入绿青林マロリー触发支线,和所有人对话继续剧情。从西北部前往バルバレイ牧耕地。

バルバレイ牧耕地

这里的地图很大,从东南方进入ペンドラゴ。

圣なる皇都ペンドラゴ

上到上方触发剧情之后在东部市街可以发现龟人来购买地图。

从城教区域进入骑士团塔,剧情后先别急着走,在墙边的画前可以触发一个小对话。前往宿屋触发剧情后罗泽和德泽尔暂时离队,出门来到地图标示的区域之后自动返回宿屋,两人归队。

出门前往城教区域西南部的教会神殿,往最深处走触发剧情后天族成员离队,往外走触发剧情之后能够使用米库里欧的地图行动灵雾之衣。

出来后前往骑士团塔,出门触发剧情,获得奥义狮子战吼。

离开ペンドラゴ出门时使用灵雾之衣躲过敌人的视线,经由バルバレイ牧耕地和凯旋草海前往カンブリア地底洞,カンブリア地底洞位于凯旋草海的西南方。

カンブリア地底洞

之前在ラストンベル和天族对话触发支线后,往地底洞东北部前进,在尽头可以发现瞳石,触发剧情遇到守护天族之后返回ラストンベル,与小地图上有蓝色记号的NPC们全部对话之后前往宿屋休息,看完小对话后出门触发战斗,来到凯旋草海触发BOSS战,战斗ラストンベル周边恢复加护。

做完支线后再次回到地底洞,沿着西南方向走,来到バイロブクリフ崖道。

バイロブクリフ崖道

一出来就有一场BOSS战。

BOSS グリフォン

弱点火和地,耐性水和风,建议手控艾多娜来进行远程攻击,使用エアプレイヤー和インブレイスエンド来回轰炸的话问题不大,另一个天族建议换上学会了レリーフヒール的米库里欧。

来到右边顶端,地图的最左边就是目的地的ゴドジン。

边境之村ゴドジン在过去曾是一座十分贫瘠的村庄,而现在在村长スランジ的引导下,村民们都能够抱着希望开始面对生活。

史雷等人调查者被称之为圣域的遗迹时,得知了惊人的事实。村庄以教会的名义制造出假冒的エリクシール,通过贩卖这些假冒的エリクシール来增加村子的收入。而村长正是逃亡出来的教皇マシドラ。过去曾作为教皇为民众尽职尽责的他失去了所有的家人,接纳了逃亡的他的ゴドジン村民们则再次让他感受到了家人的温暖,为了这个村子,他决定哪怕弄脏自己的手也在所不辞。

尽管教皇是犯罪者,但是他这决心并未被污垢所污染,史雷决定放弃带教皇回去,罗泽也陷入了烦恼,教皇放弃自身的责任让帝国内部的主战派开始蠢蠢欲动是不争的事实,但是拯救了ゴドジン的也是教皇本人……烦恼到最后,罗泽也决定就这么回去。看着纯粹的两人,教皇向他们告知了自己一直默记下来的碑文内容。同时,让导师获得秘力的四个遗迹之一,火之试炼神殿正是位于ゴドジン圣地的深处。

众人在试炼神殿的最深处打倒了凭魔サラマンダー,史雷获得了火之秘力。但是试练不仅仅是考验导师的实力,同时也考验着导师的内心,史雷得到了莱拉挺身而出的帮助之后,得以再次确认自己所该前进之路。

众人得到了力量,但是这份力量所面对着的“污垢”也是和人心一样的存在,经由教皇这一例子,史雷和罗泽再次体会到了人类世界的艰难。

忘れられた村ゴドジン

和所有人对话之后往前走触发剧情。和龟人对话购买地图。到南端触发剧情之后学会艾多娜的地图行动巨魁之腕,这时候路上挡路的岩石就可以打碎了,进入仓库里之后触发战斗。

和所有村民们对话之后继续剧情,再次进入仓库,来到最深处进入神殿。

火の试练神殿イグレイン

音乐瞬间就变了。神殿里的解谜需要用到白银之焰,而点燃烛台是有顺序的,需要看着烛台底座的“|”符号数量顺序来点燃烛台。先往上走来到左上的房间,点燃最深处天台边的烛台来打开熔岩的开关。

从中上的位置下楼,沿着右边走,沿路将三个“|”的烛台点亮,这时在尽头点亮“||”的烛台后可以开启回到入口的门,这时候沿路返回将“||”的烛台全部点亮,再返回上层最深处的房间,将“|||”之后的烛台全部点亮即可打开天台的门打开开关。

从右下方下楼来到下层,进入中央边缘使用瞬转之迅进行移动来到中央,正对着数字标示所在的方向点燃烛台,点亮中间的符号。

来到最下层触发剧情,天族全员离队,只有罗泽和史雷两人进行战斗。

BOSS サラマンダー

弱点水,耐性地和风。战斗时最好装上减少火伤伤害的饰品,直接上是打不过的,触碰四周的石碑之后天族成员归队,使用水神依迅速解决掉四周的杂兵然后集中火力对付BOSS。剧情后使用火神依秘奥义。

剧情后返回ゴドジン。

忘れられた村ゴドジン

和村长对话之后返回ペンドラゴ,想要利用存档点移动的话就选择前往バルバレイ牧耕地的ペンドラゴ入口。

史雷等人在教会神殿里与枢机卿变身而成的凭魔メデューサ对决,虽然使用德泽尔的力量让メデューサ的石化能力无效化了,但是坚信着自己扭曲的正义的枢机卿依然散发着无尽的污垢,这样的她已经无法被导师的力量所净化,那么剩下的手段就只有……

史雷沉重地举起刀,就在这时,罗泽制止了他,而她的小刀已经插入了枢机卿的胸口。罗泽说,史雷的工作是让人活下来,她的工作是杀死人。看着罗泽的笑脸,史雷对自己的无力感到十分地懊悔。但是枢机卿的领域消失,ペンドラゴ也得以从常年大雨之中解放,大家都尽了全力,这是不争的事实。

进入后前往骑士团塔,之后去到教会神殿。

ペンドラゴ教会神殿

进入神殿最开始的房间可以拿到瞳石和红色石板,调查有着红色纹章的门,使用石板把门打开,往西南方向走,使用红色石板开门,进入下一个区域。

在最西边的中央区域拿到黄色石板,这时可以打开有着黄色纹章的门了。在东部的区域可以拿到蓝色石板。返回上一个区域,从最西边的门进入之后可以拿到绿色石板,前往正中央的有存档点的门前就可以进门了。

BOSS メデューサ

弱点风属性,耐性地火。推荐术技是史雷的特技水零刺和旋狼牙,配合德泽尔和罗泽的攻击可以轻松把BOSS卡死。如果连击不小心中断的话后期要小心BOSS的石化,这个是无法解除的,当BOSS开眼时立刻使用风神依。

前往北部市街的广场上方触发剧情。这时候和罗泽对话的话可以发现有些支线可以做。

回到宿屋,和角落里头上有“!”的NPC对话之后休息,出门前往城教区域北部打倒BOSS之后ペンドラゴ的加护恢复。

在城教区域北部舞台触发剧情然后走出广场。

在东部市街的北边触发剧情,前往ガフェリス遗迹最深处寻找瞳石,铁栏杆可以用瞬转之迅穿过去,部分墙壁上有按钮,需要玩家使用对应属性颜色的地图行动才能打开机关。

前往ペンドラゴ教会神殿触发剧情,前往ガフェリス遗迹入口处和卫兵对话,然后需要前往キャメロット大陆桥,但是目前那里没法前进,所以进度在这里暂时告一段落。

在喷水池旁边和エギーユ对话,前往ゴドジン触发剧情,和宿屋旁边的小孩子对话,经由バイロブクリフ崖道前往イデル钟洞,位置就在ゴドジン附近。在最深处给罗泽装上援助技能“忍び足”后才能接近中央的目标,战斗后调查瞳石,返回ゴドジン触发剧情,ゴドジン恢复加护。

前往ラストンベル的南部触发剧情对话,这个支线只是纯对话的而已。去圣堂附近与头上有紫色☆的NPC对话,前往ヴァーグラン森林的ティンタジェル遗迹群入口附近触发战斗,调查床铺拿到瞳石。

所有的支线做完后从ヴァーグラン森林穿过ラモラック洞穴来到位于ハイランド王国的ボーリス遗迹,如果之前有在マーリンド打听情报的话可以在西北部回收一颗瞳石。

史雷等人与艾莉夏再会之后获得了水之试炼神殿的情报,同时也得知她所尊敬的导师マルトラン也在向着遗迹进发。史雷等人来到了试炼神殿,净化了凭魔アシュラ,但是マルトラン突然出现,夺走了アシュラ的剑之后离开了。

原来マルトラン的真正身份是凭魔,作为灾祸的显主的得意手下,她在国内挑起战争,而艾莉夏正是为她这个目的所利用的棋子。如果这件事让艾莉夏知道的话……比试练要困难得多的苦恼在史雷的脑海里徘徊。

在桥上和过桥后分别触发一次剧情。

这时候可以在ハイランド境内使用存档点行动了,这里有几个支线可以做。

前往イズチ找ジイジ对话,全员散开后去遗迹附近靠近米库里欧触发剧情,回到イズチ之后离开入口一段距离,等地图上出现提示之后再返回去和莱拉对话。

前往レディレイク的贵族街入口处触发剧情,返回中央区找到罗泽等人,跟着小孩子回到贵族街,然后一路跟着小孩子回到中央区,在圣堂的侧门触发剧情,这时可以选择是否通报,结果都差不多,不过剧情演出会有些变化。圣堂祭坛上有瞳石。离开一段时间之后去外缘水道区触发剧情。

前往贵族街找艾莉夏住宅屋子外的女仆对话,回到入口和旁边的商人对话,前往マーリンド的美术馆前和情报屋对话,需要去绿青林マロリー讨伐孔雀获得“孔雀の羽”,绿青林マロリー从凯旋草海北部进入,在东部的存档点后可以找到孔雀。将东西交给情报屋之后前往ヴィヴィア水道遗迹,剧情后地上会出现瞳石。回到贵族街找艾莉夏。

水の试练神殿ルーフェイ

经由レイクピロー高地前往水の试练神殿ルーフェイ,这里需要用灵雾之衣来避过墙壁眼睛的视线。规律是地板,眼睛的判断范围是正前方的一行地板,只要别踩出界就不会有问题。

先往右边走,在楼梯下调查宝箱可以看到日记,开头是“コモン历二十二年~”。上到2楼直接从下方的走廊进入走道,在尽头可以看到用来传送的传送点,碰一下传送点让污垢进化之后就可以使用了。从走道进入之后,在左边房间的宝箱里可以找到日记,开头是“コモン历二十五年~”,上3楼后在右下的房间可以找到日记,开头是“コモン历二十八年~”,从对面的门进入中央空洞。上到4楼,在北边的房间可以找到笔记,开头是“コモン历三十一年~”,来到右下的房间进入中央空洞。来到3楼,在第一个房间的右上角宝箱里找到笔记,开头是“コモン历四十二年~”,到中间的房间走到高台上调查地板上的眼睛图案传送到4楼,下楼梯前开启灵雾之衣。

经过存档点之后来带最深处触发BOSS战。

BOSS アシュラ

弱点地属性,耐性火风。罗泽的特技大多都附带地属性,打起来难度不大,但是要小心后期BOSS的周身攻击,战斗时让艾多娜出战的话基本就没什么问题了。

返回出口触发剧情,解锁水神依的秘奥义。这时有一个支线,回レディレイク找艾莉夏,然后出门和マルトラン对话。

剧情梗概

史雷等人来到地之试炼神殿,他们这次的目标是有着与外表不相符的胆小凭魔ミノタウロス,在经过反反复复的捉迷藏之后,总算是将它成功净化,原来ミノタウロス的真正身份是被虐待的孩子们的灵魂,无论是污垢还是凭魔,都有着诞生的缘由。每经历过一个试练,史雷就越是了解到在人世间蔓延着的污垢本质。

アイフリードの狩り场

从パルバレイ牧耕地的西南方向前进进入アイフリードの狩り场。往北方走来到地の试练神殿モルゴース。

地の试练神殿モルゴース

从左边的门前进,遇到ミノタウロス。

迷宫攻略的关键就是要从下一层将石柱打碎,这时候上一层的石柱就会落下来,原本无法走的路或者无法拿到的宝箱都可以走或者可以拿了。

分别在中央左边和右边的房间可以遇到ミノタウロス,需要使用灵雾之衣来靠近它才行。

BOSS ミノタウロス

弱点风,耐性水和火。难度较之前两个试练来说并不大,操作德泽尔用风天响术或者操作史雷都是个不错的选择。

从地图右下的房间进入地下打碎石柱,回到之前的房间,这时上方的走廊通道可以通行。来到中央北部的房间,分别从右上和左上的楼梯下去打破石柱就可以打开中间的门。进入最深处触发剧情,解锁地神依的秘奥义。

史雷等人来到了被称为投身之塔的风之试炼神殿,他们在那里遇到了与凭魔デュラハン战斗的扎比达。面对着阻止他杀死凭魔的史雷等人,扎比达依然笑得一脸开心,直到现在他都是个让人读不懂的家伙。

在塔的最顶层史雷等人看到名为セイア的女性为了从罪恶中解脱而企图跳下去,不过在史雷和德泽尔的配合下将她救了下来,同时也净化了凭魔デュラハン。一直以来执着于复仇的德泽尔不知从什么开始也与同伴们开始有了羁绊。

拿到了风之秘力之后,史雷集齐了四个属性的秘力,为了与ヘルダルフ对决,他们开始向战场进发。

ウェストロンホルドの裂け谷

从バルバレイ牧耕地南方进入ウェストロンホルドの裂け谷,往南方走进入ギネヴィア。

风の试练神殿ギネヴィア

往前走之前最好调整一下队伍,之后会有一次BOSS 战。

BOSS ザビーダ

弱点无,耐性风和地,开始时的默认队友天族是德泽尔和艾多娜,赶紧换成另外两人。扎比达战比较棘手,因为他的咏唱很快,抓住连击时机非常重要,一旦成功开始连击了就一直使用BG连下去,同时也要注意HP的回复。

靠近落下来的人触发剧情,进入塔里。

这个迷宫的攻略关键就是利用瞬转之迅来进行移动和开机关,机关的位置在地图上就能确认,路尽头的小黑点基本上都是机关。

第一层很简单,在中间移动到对面之后调查右边的魔法阵上楼。

第二层也是一路移动到右上即可。

第三层的出口在左下。

第四层需要到左边使用瞬转之迅启动机关。

第五层需要在左边启动两个机关。

第六层的出口在北边。

第七层的出口在左下。

第八层的入口的门如果是封上的话就回到第七层把距离出口最近的开关启动。启动右边的机关,从左下的出口进入第九层。

第九层右下的机关启动之后返回第八层,从距离第七层出口最近的入口进入。即可。

沿路爬楼梯上到顶层,剧情后是BOSS 战。

BOSS デュラハン

弱点无和火,耐性水和地。有两个弱点属性的家伙基本上没什么威胁,但是它会不断召唤杂兵,只要把BOSS解决就行了,所以一开始就集中火力对付BOSS。

返回去触发剧情后解锁风神依的秘奥义。

这时候可以经由バルバレイ牧耕地进入キャメロット大陆桥,有几个支线可以做,从大陆桥的中继点往北走,进入ザフゴット原野,在塔の街ローグリン北边可以找到龟人购买地图。

之前寻找メーヴィン的任务现在可以继续,和存档点附近的商人对话得知メーヴィン去了ウェストロンホルドの裂け谷的ガンガレン遗迹入口可以找到メーヴィン。

和存档点附近头上有紫色☆的NPC对话获得瞳石的情报,前往ザフゴット原野东部上方的废村,与蛇头女妖凭魔战斗,打法和之前主线里遇到的美杜莎差不多,一旦被石化就和德泽尔进行神依。

在ローグリン南部和天族对话触发剧情,前往トリスイゾル洞,在东北部最深处打倒虫子凭魔。

在ローグリン右上角触发剧情,来到ザフゴット原野往东部走,在东部的巨大山岩右边可以看到一个象形的凭魔,ローグリン周边恢复加护,在ローグリン和头上有“!”的NPC对话之后在存档点触发小对话。

这时还可以触发BadEnd,直接前往アイフリードの狩り场和ヘルダルフ进行战斗,这时候因为史雷已经通过了四个试练所以在凭魔的领域里也能召唤出天族,移动速度也恢复了正常。如果难度太高的话建议直接将难度调低再和ヘルダルフ开战,胜利后可以观看BadEnd结局动画。

在战场前,风之骨接到了与ローランス皇室相关的依赖,为了慎重起见,罗泽决定潜入王宫探求真相,德泽尔也由于能够与皇室近距离接触而提起了干劲。

扎比达在众人抵达ペンドラゴ之前再次出面阻挠,但是战后他将能够操纵力量的道具ジークフリート交给了史雷。

毫无理由地背叛了风之骨的凭魔ルナール和操纵幻觉的神秘人向史雷等人袭来。操纵着幻觉的天族サイモン正是德泽尔的仇敌。サイモン说出了当年的真相,当年让风之佣兵团陷入覆灭的,其实是因为德泽尔的加护让他们陷入不幸,因为德泽尔是“瘟神”。

被德泽尔自己封印起来的记忆在他的脑内复苏,他想起让朋友死亡、让罗泽陷入不幸的根源正是自己,就在他陷入动摇的时候,凭魔フューズドフェイス让他和罗泽受到了致命伤,罗泽被凭魔吞噬,再这么下去,拥有着导师级别力量的罗泽就会变成凭魔,而这正是サイモン的计划。

濒死的德泽尔让史雷用ジークフリート将自己射入凭魔之中,让他从内部切断凭魔与罗泽的联系。德泽尔的话语包含着他对罗泽的关心和对史雷的信赖,为了回应他的这份信赖,史雷使用ジークフリート将他射入フューズドフェイス之中。

在精神世界里,德泽尔向罗泽吐露了真相,同时也因自己曾经利用她而道歉。而罗泽一如既往地开朗笑着说,自己并没有不幸,反而感谢德泽尔。被罗泽的话所救赎的德泽尔让罗泽替他转达对同伴们的心意和感谢之后,静静地消失了……

德泽尔死了,在史雷等人为他哀悼的时候,扎比达出现了,他向史雷等人说了自己必须向五大神之首マオテラス做一个了断的理由,那就是他推测ヘルダルフ和マオテラス是一伙的。一行人还无法彻底信任他的这个理由,就在这时罗泽用德泽尔的遗言呵斥了止步不前的众人,让众人醒悟过来,决定继续前行,同时也迎来了新同伴扎比达与他一直戴着的来自沉默寡言却又热血的风之天族的帽子。

グレイブガント盆地~パルバレイ牧耕地

经由ヴァーグラン森林进入グレイブガント盆地遇到安兄妹,经由パルバレイ牧耕地前往ペンドラゴ触发剧情,开始BOSS战。

弱点无,耐性风和地,使用米库里欧的水神依采用远距离打法会比较轻松,操作模式建议调成マニュアル。

进入宿屋休息到晚上,往皇都入口方向走去触发BOSS战。

BOSS ルナール

没有弱点和耐性,难度不大。第二战要对上一堆路纳尔,不过HP都没有第一战的这么高。

前往城教区域的教会神殿前触发连续。

BOSS フューズドフェイス

没有弱点和耐性,只要别站在它正对面就行了,绕到侧边可以随便打,HP下降到四分之一以下后触发剧情。

BOSS ???×4

没有弱点和耐性,HP不高,打倒几个之后继续剧情。

BOSS フューズドフェイス

别攻击,等待对话结束后继续剧情。

第二战时使用神依,然后解除神依。

战后德泽尔离队,在各处和同伴们对话。第二天扎比达入队,继承德泽尔的所有数据。再次经由ヴァーグラン森林前往グレイブガント盆地。

史雷等人终于找到了灾祸的显主ヘルダルフ,成长之后的众人虽然能够与ヘルダルフ一战,但是它的脸上依然露着游刃有余的笑容。ヘルダルフ的目的正是要让史雷染上污垢的黑暗。

虽然能够抵抗污垢的侵蚀,但是面对着不自然的ヘルダルフ,史雷从他身上感受到了远远凌驾于污垢之上的灾厄意志,他决定避开像这样在它的掌心里做了断的情形。同时,众人也从确信了ヘルダルフ和マオテラス有着某种联系。为了让史雷得出自己的“答案”,众人决定去找追逐着マオテラス传承的メーヴィン。

进入盆地后往右边走触发剧情后前往アイフリードの狩り场。

在靠近地の试练神殿モルゴース的地方触发BOSS战。

BOSS ヘルダルフ

耐性无属性,弱点地属性,HP削减到一定程度后继续剧情(LV88现在也干不掉就是了)。

战后前往塔の街ローグリン,如果之前去过塔の街ローグリン买了地图的话,在キャメロット大陆桥的中继点可以找到龟人触发剧情,提及猫人村(ねこにんの里)。

史雷等人在ローグリン与メーヴィン再遇,得知他的真正身份是传承历史的“刻遗的说书人”,史雷等人遵从メーヴィン的吩咐在各地收集到了记载着ヘルダルフ过去的瞳石“大地的记忆”。在这些记忆里,史雷等人得知ヘルダルフ受到了不死的诅咒,这份孤独和绝望正是他渴望将世界陷入灾厄之中的原动力。

面对着世界崩坏的危机,メーヴィン也不惜打破说书人的禁忌,决心让史雷等人知晓灾厄的开端和ヘルダルフ受到诅咒的原因。メーヴィン所拥有的最后一个大地的记忆开始发光,强光之后史雷等人来到了过去时空的起始之村カムラン。

曾是莱拉搭档的先代导师ミケル在过去对永无止境的污垢和导师的使命感到疲惫,他为了不让マオテラス受到污垢的感染,暗中将它转移到位于边境的神殿中,并在神殿附近开拓了カムラン。但是ミケル这个小小的希望也随着充满了野心的ローランス将军ヘルダルフ到来而破灭,マオテラス也变成了凭魔。陷入绝望的ミケル将妹妹ミューズ的儿子祭献出来,对ヘルダルフ下大了永远孤独的不死诅咒。让最强的灾祸的显主ヘルダルフ诞生的,正是来自先代导师的憎恶。

但是记录还没有完结。ジイジ等人感受到强大污垢而来到カムラン,在这里他捡到了幸存下来的一个人类婴儿,同时ミューズ将被祭献之后转生成为天族的孩子交给ジイジ,她使用誓约的力量张开结界,将マオテラス连同カムラン一起封印起来。两个孩子在ジイジ的身边得以平安长大成人——这就是史雷和米库里欧的出生之谜。导师、灾祸的显主、灾厄的时代、マオテラス……所有的缘分都与他们紧密相连。

在得知了一切真相之后史雷得出的答案是“拯救ヘルダルフ”,问题是他自身是否真的相信自己所得出的这个答案,对ヘルダルフ的拯救意味着让他永远的孤独终结,这必须要切断他和マオテラス的联系,就像之前德泽尔之前那样,将同伴们的生命注入ジークフリート。为了让史雷证明自己的决心,メーヴィン向他举起了武器,史雷等人向他展现了彼此之间的羁绊和信念,最终メーヴィン力尽倒下,一脸满足地闭上了眼。

塔の街ローグリン

在门口触发剧情,之后要开始收集瞳石和做支线。在位于プリズナーバック湿原的アルトゥス遗迹地下3楼有金钥匙,拿到之后就可以打开各处的金色宝箱了。

与ローグリン的NPC对话获得圣女的情报,前往プリズナーバック湿原(位于ザフゴット原野西南部)的西南方,和蛇头女妖BOSS战斗,需要注意的是这次因为没有了德泽尔,所以女妖的石化攻击对风神依也依然是有效的,一旦被石化,唯一的解决方法就是等人类角色HP为0之后与未被石化的天族进行神依或者直接使用ライフボトル。战后前往ペンドラゴの教会神殿调查书柜,需要前往グレイブガント盆地,不过目前流程里无法前往,所以暂时押后。

与ローグリン存档点附近的エギーユ对话,需要经由プリズナーバック湿原前往リヒトワーグ灰枯林,在东部的存档点左边干掉敌人,建议操作米库里欧或者使用水神依,主要以术攻为主,结束后地上可以捡取瞳石,走出リヒトワーグ灰枯林后触发剧情。

在ペンドラゴ宿屋门口与NPC对话,前往ウェストロンホルドの裂け谷,从东北部的入口前进就能够找到NPC,从西南方上坡前进可以发现目标的敌人,打倒后地上出现瞳石。

在ペンドラゴ的骑士团塔前触发剧情,在东部市街入口附近和NPC对话,去宿屋休息到晚上,前往教会神殿,剧情后地上出现瞳石。

收集完瞳石后回去找メーヴィン,进入塔内调查石碑。不断前进触发剧情,回到塔内后出门触发战斗。

BOSS メーヴィン

无耐性和弱点,建议使用水神依采取远距离攻击战术,同时要注意让另一个天族时刻注意回复,メーヴィン使用秘奥义的频率很高,一招下来直接战斗不能。

第二战的时候使用神依,然后解除神依即可结束战斗。

前往キャメロット大陆桥的中继点,然后从ヴァーグラン森林前往グレイブガント盆地,返回ヴァーグラン森林触发剧情,罗泽离队。接下来有三个主线任务,完成顺序可以按照各位自己的想法来进行。

剧情梗概

史雷等人下定了决心,但是这时候ハイランド王国和ローランス帝国将会在グレイブガント盆地进行最大规模的武装冲突,这也是ヘルダルフ的企图,史雷等人必须想办法阻止战争。可就在这时罗泽接到安•多鲁梅的情报,风之骨的成员受到ルナール的暗算而被ローランス逮捕。

风之骨的成员即将在ペンドラゴ处刑,受到罗泽挑衅的ルナール为了将她引出来而出现在了刑场上,并向愤怒的罗泽发起了进攻。史雷等人正好赶到,罗泽将风之骨的成员们顺利救了下来。但是ルナール的污垢太过扭曲,和枢机卿一样无法净化,罗泽的话也无法传入他的心理,ルナール直到最后都辱骂着风之骨的“扮家家酒”,与火焰一起在空气中消失了。

经由パルバレイ牧耕地前往ペンドラゴ,在入口附近触发剧情,在宿屋休息到晚上,在东南方触发战斗。

BOSS リザードウォーリア

弱点无,耐性地和风,让队友集中精力回复,史雷一个人在前线打效率比较快。

前往城教区域的广场前触发战斗。

BOSS ルナール

弱点无,耐性地水风。路纳尔的物理攻击用突进可以进行回避,HP削减到一定程度后罗泽回归。第二阶段时他会使用秘奥义和风属性中级术,建议用火神依来对付。

ハイランド军的指挥官正是ヘルダルフ的手下マルトラン,为了停止两军开战,他们必须去找被认命为传令使的艾莉夏,而这也意味着要将マルトラン的真实身份告诉她。艾莉夏尽管陷入了动摇,也还是决定再次成为史雷的从士,向マルトラン询问真相。

从マルトラン的口中说出了许多无情的话语,在最后她用艾莉夏的枪自杀了,但是……“骑士应该为该守护之物而强大,应该为民众而温柔”,支撑着几乎想要放弃一切的艾莉夏的,也正式マルトラン教育她的这番话。

グレイブガント盆地~ボールス遗迹

经由フォルクエン丘陵前往グレイブガント盆地,和マルトラン对话,离开盆地,前往レディレイク,在贵族街艾莉夏的屋子前触发战斗,艾莉夏归队,去与艾莉夏对话,出战前最好去商店买够ライフボトル。经由レイクピロー高地来到フォルクエン丘陵与グレイブガント盆地的交界处,然后前往ボールス遗迹东南部触发战斗。

BOSS マルトラン

弱点无,耐性无属性和地水,由于艾莉夏无法使用神依,所以本战会非常吃力,推荐参战天族时莱拉和扎比达。マルトラン的战斗风格和艾莉夏类似,动作比她要灵活许多,很难打出硬直,等回复安定下来后建议使用火神依采用术攻的形式,让艾莉夏在前线战斗。

战斗往外走找艾莉夏,艾莉夏离队。

剧情梗概

在ラストンベル里,セルゲイ主张着回避战争,但是却受到了渴望在战争中为亲友复仇的居民们的反弹,受到了他们的辱骂。セルゲイ忍受着屈辱,坚持说服着他们。史雷等人得知居民们受到サイモン的幻术影响之后开始追逐サイモン,最后终于成功阻止了サイモン的企图。另一方面,由于セルゲイ挺身救下了城里的少年,让居民们也稍微开始冷静下来。忍受着自身软弱的セルゲイ的身影也许能够称之为一种希望吧。

职人の街ラストンベル~ヴァーグラン森林

在ラストンベル圣堂前与セルゲイ对话,和他一起前往ヴァーグラン森林,和セルゲイ对话之后一路追着サイモン,在尽头触发BOSS战。

没有弱点和耐性,同时会有3个杂兵出现,优先解决会使用远距离攻击的杂兵,杂兵弱点是火,推荐使用火神依迅速解决,最后剩下一个セルゲイ就没什么威胁了。

战后去找セルゲイ,回去之后罗泽归队。

尽管史雷等人为了阻止开战而东奔西跑,但是现实是残酷的,两军的冲突已经开始了。而且在战场上还有一个被ヘルダルフ捉住的高位天族,他由于在战场里诞生出的膨大污垢而变成了实体化的龙ティアマット。

龙的咆哮撼动大地,士兵们在龙面前完全没有反抗的能力,龙无视敌我双方将战场的生灵一网打尽。悲鸣、恐惧和绝望支配着战场,唯一站在龙面前的只有史雷等人,不管在谁看来,这都是一场无谋的战斗。

但是史雷和罗泽展示出来的无垢的意志,让残存下来的士兵们再次燃起了斗志,两军的士兵齐心协力援助着史雷等人,他们的勇气也给史雷等人带来了希望。但是实体化的龙哪怕是导师也无法净化,面对着已经力尽的龙,史雷举起了剑,罗泽感受到了史雷的决心,她别无二话,但是像是为了与他共同承担这份罪一般,她一起握住了史雷的剑。受到了两人合力一击的龙最终消失在天空之中,“人类”取得了胜利。

グレイブガンド盆地

经由ヴァーグラン森林前往グレイブガント盆地,进入之后触发剧情,从北边绕到中央触发战斗。

BOSS ティアマット

弱点无属性,耐性火地水。第一阶段的威胁不大,它的魔法范围仅限于正前方,如果无法打断的话就绕到它身后去即可。HP削减到一定程度后进入第二阶段,第二阶段BOSS的HP回满,尽量别让他靠近后卫的回复役,主要使用奥义来进行攻击。

由于龙的出现和击退让ハイランド和ローランス之间开始出现了和平的契机,艾莉夏和セルゲイ作为两国之间的代表开始进行停战的交涉。史雷看到了没有污垢的ラストンベル,聚在一起聊天的士兵们,为和平而欢呼的人民。史雷拒绝了艾莉夏向他提出的成为两国之间沟通桥梁的请求,因为史雷的道路已经指向了别处。

这一夜是将众人在人类世界的最后留恋。罗泽和莱拉,扎比达和艾多娜,以及史雷和米库里欧,每个人得出的“答案”都用自己的方式传达给对方。

史雷想到了在让与マオテラス与ヘルダルフ之间的联系切断之后,让マオテラス寄宿在自己身上,让自己切断五感进入长眠。这样的话史雷的灵应力就能够经由マオテラス传播到整个大陆之中,到时候人们哪怕是到不了导师的这种程度,哪怕只是从士程度的话也能够感知到天族的存在,如此反复的话污垢就能够从根本上解决。这是以希望作为赌注的赌博,史雷相信着人们的可能性。

但是史雷的梦想要怎么办?

面对米库里欧的这个问题,史雷回答说:“只要我记得,这个梦想就不会结束。”

史雷还是大家熟悉的那个史雷,既然如此大家也只要笑着协助他的这份决心就好了,因为大家的“答案”都是与导师史雷的道路紧密相连着的。

ヴァーグラン森林~职人の街ラストンベル

战后自动来到ヴァーグラン森林,前往ティンタジェル遗迹群,剧情后前往ラストンベル,前往圣堂然后往西边走。

出门后有新支线和后续支线可以做。

之前在ヴァーグラン森林触发过孩子们的剧情之后前往フォルクエン丘陵偏マーリンド的桥边和ロッシュ对话触发剧情,前往マーリンド,和中央位置头上有“!”的NPC对话后前往ダノムニア美术馆触发战斗。前往ヴァーグラン森林的ティンタジェル遗迹群入口处触发剧情。

如果买齐了龟人的地图并在キャメロット大陆桥触发了龟人的剧情之后,和各地的加护天族对话,前往レディレイク贵族街艾莉夏的屋子附近触发猫人(ねこにん)的剧情,不过目前还没法去ねこにんの里。

如果现在等级够的话,前往灵峰レイフォルク中腹触发剧情,艾多娜和扎比达离队,上到顶端触发剧情,艾多娜和扎比达归队,进入BOSS战。

BOSS アイゼン

弱点无,耐性无属性和火地。对手是八天龙之一,皮糙肉厚的程度是最终BOSS没法比的,建议用水神依采取远距离魔法战,让另一个队友在前线战斗,多注意BG的剩余量和天族成员的回复情况就没多大问题了。

战后去宿屋睡一觉之后返回山顶调查アイゼン的墓碑,艾多娜获得第二秘奥义。之前做了美杜莎姐妹的支线的话现在可以前往グレイブガント盆地的ローランス侧,前进一段路触发剧情,进入北部的废村触发战斗,对手是两个美杜莎种,要时刻注意她们的石化攻击,一个耐性地水,一个耐性火水风,建议优先干掉耐性和HP较少的ステンノー。

与マオテラス合为一起的ヘルダルフ现在应该在カムラン,在之前看到的大地的记忆里,カムラン和イズチ应该是有所联系的,史雷等人即将回到久违的故乡。

但是不知什么人打破了ジイジ的领域,在イズチ各处都出现了ハイランド的部队,反对停战的バルトロ采取了和过去的ヘルダルフ一样的行动。史雷等人在イズチ里找不到ジイジ的身影,サイモン出现在众人面前,对史雷进行挑拨。

アロダイトの森~天族の杜イズチ

经由レイクピロー高地和アロダイトの森前往イズチ触发战斗。

BOSS ケルベロス

弱点无属性,耐性地水火。它的两个头能使用火和水属性的攻击,用左右侧移可以躲开,濒死时还会回复HP,所以当它的HP下降到一定程度之后建议用秘奥义来给它最后一击,别让它有喘息的机会。

进入イズチ触发剧情,然后分别前往史雷的家和ジイジ的家,最后回到史雷的家前面触发剧情,前往マビノギオ山岳遗迹。

这膨大的污垢究竟是从某个地方涌出来的,过去ミューズ设下的结界似乎被打破了。史雷和米库里欧一边担心着ジイジ的安危一边进入マビノギオ山岳遗迹最深处的封印之间,在那里他们遇到了濒死的ミューズ,她想要尽全力将从カムラン涌出来的污垢抑制住,ミューズ相信着过去托付给ジイジ的孩子们一定能够将希望引领向未来,她燃烧了自己的生命,将污垢成功封住了。米库里欧到最后都没有告诉她自己的身份,只是默默地收到了母亲的心愿,与她做最后的告别。

继续前进之后众人遇到了サイモン的幻觉,她为了让史雷陷入污垢之中而拼命地用着幻术,但是史雷看透了她的这份软弱。サイモン和德泽尔一样,是会让加护者陷入不幸的天族。她由于太过痛苦而自我否定,面对着被黑暗所侵染的サイモン,史雷说他一定能找到让任何人都幸福的方法。サイモン喃喃说着这是诡辩,她像是脱力一般,趴在地上发出如同孩子般的呜咽声。

进入遗迹后来到之前遇到艾莉夏的巨像前,从两边的楼梯来到深部,剧情之后继续前进进入幻境之中,朝着有敌人以及柱子比较多的方向前进,在最深处触发BOSS战。

BOSS スレイ、ロゼ

史雷耐性火,罗泽耐性地,两者都没有弱点属性。建议优先解决HP较低的罗泽,两者的HP都不多所以相对来说还是比较好解决的,尽量注意一下同伴的HP回复就没问题了。

战后自动回到マビノギオ山岳遗迹,继续前进后再次进入幻术空间,来带最深处触发BOSS战。

BOSS スレイ、ロゼ

史雷耐性水,罗泽耐性风,两者没有弱点属性,这次HP较低的是史雷,从他开始优先解决。

继续前进启动传送点,进入房间里开始战斗。

BOSS サイモン

没有弱点属性和耐性,由于她没有耐性所以属性技可以随便用,比较安全的打法是使用火神依在远处使用上级天响术,让另一人在前方牵制。不过要小心她的秘奥义。

进行前进进入始まりの村カムラン。

众人首次踏入现实中的カムラン,这里正是灾厄的起始之地,也是史雷和米库里欧的诞生之所。远处能够俯瞰村子的古老神殿,灾祸的显主ヘルダルフ、マオテラス和ジイジ都在那里等着众人。

史雷怀抱着在这场旅途中得出的“答案”,与同伴们一起向神殿进发,旅途的终点和世界的未来,都隐藏在这污垢的尽头……

始まりの村カムラン

往北边前进,途中有黑暗龟人的商店。

アルトリウスの玉座

启动传动点和存档点,现在可以去做几个支线。

在ペンドラゴ和喷泉旁边的天族对话,前往トリスイゾル洞,在东南方入口不远处的区域和天族对话,进入东北部进行战斗。

在ペンドラゴ的骑士团塔前和セルゲイ对话触发剧情,获得史雷的第二秘奥义。

在レディレイク贵族街靠近艾莉夏的住宅。

在キャメロット大陆桥和长得很像麦瑟的天族对话,前往プリズナーバック湿原,前往北部存档点对面讨伐BOSS,BOSS耐性地水火。战后获得扎比达的第二秘奥义。

继续猫人村的任务,去ジイジ的家调查书柜获得烟管,回去和猫人对话,进入ねこにんの里。在中间触发《TOX2》……不对,是龟人支线的后续,需要和黑暗龟人战斗,黑暗龟人的招式……玩过《TOX2》的都懂,他是用秘奥义的频率很高,要注意回避会触发秘奥义的招式“双刃乱舞”。

处理完支线回到アルトリウスの玉座,进入建筑物之中,途中的污垢屏障可以用火烧掉,直接上楼进入第二个区域,进入右上的房间来到外围,前进到下一个房间,从右边的楼梯下去来到外围,前往东南方向的房间。下楼出门,从外围来到左边的房间,从左边出到外围,往西南方向前进,从走廊旁边的楼梯下去来到外围,来到尽头进入左上的房间。从西南方的门出去,穿过外围进入左上的房间,上楼之后从水池旁边的门出去,直走到尽头触发剧情。

存档点之后是三连战的最终BOSS战。

耐性无属性。BOSS攻击基本是直线,由于耐性是无属性,所以建议用带属性的术技来攻击,HP削减一部分之后触发剧情,BOSS会开始召回杂兵。BOSS的狮子战吼和业火展开需要注意,尤其是前者,会让BOSS使用秘奥义,必须避免与BOSS的正面战斗。建议使用水神依采用远攻的形式来攻击,水神依的第三和第四天响术对牵制敌人很有效果。

BOSS 神依化ヘルダルフ

没有弱点和耐性,玩过《圣恩传说》的玩家对这种类型的BOSS估计会有些既视感,建议使用神依来打BOSS的头部。当BOSS的HP下降到一定程度时他就会开始用インディグネイション(神雷),这个系列最强雷魔法之一会直接让我方全灭(虽然神雷是多段攻击这个设定有些匪夷所思),当BOSS开始咏唱时就攻击他的头部,阻止成功后系统就会提示玩家使用神依再解除神依。

耐性无属性。一对一的战斗,打出秘奥义就行了,BG在3以上时按住R2+○。

战后向前进调查剑,迎来结局。

结局后储存通关存档,在主页面读档之后可以去做剩下的支线。

去任意一个宿屋休息之后,去レディレイク触发剧情后获得莱拉的第二秘奥义。

在任意一个宿屋休息之后,在イズチ的村口触发剧情后获得米库里欧的第二秘奥义。

在各地打倒变异凭魔收集到了30个以上的异形の宝珠之后在存档点触发Chat小对话,和罗泽对话会出现新的支线提示,在レイクピロ—高地的レディレイク入口触发战斗,战后获得罗泽的第二秘奥义。

《情热传说》详尽攻略完全汇总

传说系列20周年的纪念作品。背景设定在神话时代,主角拥有与天族沟通的能力,在意外遇到昏倒的少女阿丽莎后,冒险之旅就此开启。

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后日谭奖杯

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