古剑奇谭2星蕴加点及属性选择(古剑奇谭星蕴通关顺序)
首先是一个天赋
首先是一个天赋
主要出口技能:见影,云,月系列,戈登云月辅助出口技能
被动技能:杀戮和捷克战争
然后,由于技术是最终的基本输出,所以恒星本身也意味着很长时间的碰撞,比如说,风和闪电
必有分地之才:新月、影、白练、云,决杀之战
此外,由于51是高频率、低输出,因此它首先保证气体的优先顺序
三个人才的输出确保了老板的战争的结束
闻闻下面的人
先画出天才的地图
星云点的气味,同样的气味和51个主要出口和堆叠战争的人物,主要出口技能有四种:穿云、急战、少线、少气
这里的人闻起来和51个人比起来为什么没有51次空袭而人类闻起来就像是两次临近的战争
但攻击的频率不同,技能也不同
第一,51击,非常低的组合频率,非常低的伤害,人的打击,高伤害,高技能
第二,人可以作为输出的技巧,伤害人的气味要大得多,但51人却不是,只是意味着要打一场大仗
第三,51个人的近距离战斗能力更强
65432 + 4R
现在,让我们来谈谈星图
号
作为对星点的回报,我是毒气和毒气攻击的一部分,它对人类的作用是,你可以增加战争的意义
另外,我没有选择最左边的三种技能:大部分是靠闻人来防守,人的输出,战争的意义太多,行动的空间也很少,人也很少
此外,考虑到临近战乱的人民,才干的气味愈来愈少,星云也就愈容易除去,特别是木剑
战争的意义和那些奇怪的小插曲有很大的帮助
再说,遇到一个很凶猛的近身战攻击,能奔跑的人都是风筝怪物,这种经验不足的蓝老板来了,高受伤的b,完全死于风筝之战
夏威夷被谋杀了
老实说,我还以为他是老大呢想知道他的秘密有多厉害
先画出天才的地图
号
坐标输出:云龙,水,冷霜,太亮了
辅才:灭天剑之妖,留太极之固元
输出技术:天剑——云龙的输出技术还是冰冻的意大利有一大招
坐标是我的主要控制字符,更大的包裹流,AI的输出浪费,主要的输出技术,对不起,但我们必须提醒你,这是水牛的输出
号
星云地图可确保冻结坐标的高输出(冰箭头数+8)
袁术生、宣宁、馀云、天剑,皆云隆因守之,因强效2废,不直
事实上,只要天剑的坐标保持不变,其他的高频、高输出都依赖于主输出头
-阮经天
最后一个柔软的女孩,柔软的女孩,大奶妈的血增加的唯一原因是她对不起,天赋的地图
号
凡干树遇春劫,亦当存此数神,风流
自春一团害点,软弟不死,因神行,善术,气,术中,软弟不死,软弟不死,284、象五年级
最后,我要讲的是比赛的细节
一级方程式,51,100,F3,座标,我要把整个领域保持在静止状态20秒
足够的坐标气头,消耗其他字符,改变其他字符,如软女孩攻击
因为在51点钟的时候当老板失血三分之一时