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雷神托尔传说:光之继承者。SEGA公司于1994年发布于MD平台。
这个游戏是我拥有MD主机后玩的第一个游戏。当时真的被惊艳到了!16位时代最强ARPG当之无愧。
首先在声效方面,光继做为一款APRG做的非常出色。近身攻击会自动切换为踢腿,啪啪啪的打击感十足。一般攻击时突刺和重斩音效不同,短剑和长剑出手时手上也会有不同程度的爽快感。这些良好的打击声效甚至超过不少街机清版过关游戏。
动作方面,光继短剑有三招搓招:三连突刺,倒光斩,回旋斩。这三招灵活运用的话整个游戏会行云流水,被包围了也能全身而退。
放搓着时会有残像
解谜方面,光继做的非常有创意。平时运用四大精灵的特殊能力,灵活巧用各属性武器可以打开各种机关。这点非常类似现在的塞尔达传说荒野之息(荒野之息里是四大神兽的能力)。估计任天堂也有借鉴这些良好的创意。
火精灵的绝招—太阳爆发
流程方面,光继在解放四大精灵之后可以拥有他们的能力,然后运用这些能力突破重重迷宫机关。这部分有点像现在的荒野之息里破解神庙,反正这在当时也是很新颖的体验。解谜破机关并不难,想通后各种问题迎刃而解。
大地图
隐藏要素:光继在这方面做得非常强,总共有四大隐藏区域。其中有和火精灵赛跑,有使用影精灵在风之谷跨越悬崖。更压轴的是挑战百层地狱塔,到第100层可以取得无限火属性长剑,这奖励真的是太丰厚了。
另一个隐藏要素是要收集到60枚精灵宝玉,传说收集全后可以看到另一个结局,可惜当年我只收集了59枚。
取得水精灵宝玉
综上所述当年的光之继承者实在是太优秀了,各方面超越当时的塞尔达传说,当时没有动作RPG可以和光继媲美。通关后玩家都有意犹未尽的感觉,所以会拿起手柄反复挑战。
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