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勇气试炼奥丁的审判和海拉怎么打(魔兽世界勇气试炼个人打法攻略分享)

2023-09-01 02:24:02

前面先说点废话,不想看的可以跳过。感觉先H试炼已经是随便打了,但是好多h进团是要看成就了,有了成就什么都好说了,所以最好的办法就是先去混个成就,然后以后的h就随便混了。但是开荒确实累,差不多的团又要看输出,所以我把我打h试炼的经验分享给大家,教大家如何不在犯打错误的情况下打出最大化输出。

奥丁

起手要分打海姆达尔还是赫雅(一下简称男人女人),因为现在的情况是近战往往比远程好找,所以经常会出现团里远程少,需要近战去补男人的输出,这时候我们dh就会很悲催的点名,这只是特殊情况,如果没有就当我没说,所以这次起手我会分两种情况说。

1、先说正常打女人起手,女人起手的话建议吃上古战神,因为打女人的话跑位较少。偷药时要注意,等t开了怪之后在吃,因为t开怪到你进战斗有延迟,这个延迟大概在1-2s左右,所以t开怪之后你再吃药药水依然可以进入cd。这个过程可以自己多个感觉,通过看t放技能跟boss的动作可以感觉到自己什么时候进战斗。之后走几步确定能冲锋到boss的时候冲锋,然后扔出两个飞刀一个混打后跳,注意这时候t应该还没吧boss拉到位,所以你应该背对移动的方向后跳,这样可以不中断继续输出,然后准备下一个冲,这时候第三个冲锋应该也差不多了,同时如果你合理利用势如破竹的话这时候应该出勇气号角了,所以第三个冲锋在boss身边找个人少的位置冲过去然后使用残影减伤准备硬抗号角,要注意的是如果身边在3个人以内是可以接受了,即使硬抗一波你残血了因为在变身状态下可以迅速吸回来。但是如果身边的人超过4个以上你就要躲了,毕竟存活才是重要的。然后要说的是分摊光明之盾(应该是叫这个名字吧),我建议是留冲锋,盾把你击飞后直接冲锋继续输出boss,可以节省很多位移。出小怪的时候不要想着打离boss最近的那个,因为很多人可能都是你这样想的,这种行为很有可能导致灭团,然后你的小怪输出又低很可能被剔出团队。所以我的建议是注意看你这边半场的人,看谁先把小怪拉到位,然后迅速冲锋过去打小怪,然后在飞刀不溢出的情况尽量留下飞刀(后面会解释原因)。打完这个小怪后直接继续打赫雅,之所以留飞刀的原因是如果你回来发现赫雅身下的小怪还没打掉,这时候你就可以用飞刀继续偷一波输出。其余需要注意的就是,注意停手别闷头使劲打,情况允许的情况下可以帮忙转火男人。

2、如果起手打的是男人,说实话你悲剧了,因为打男人真的费劲,我打男人再努力也比打女人少两万没办法,所以简单说下打男人需要注意的。就一点是勇气号角的的时候要离开男人的近战范围,那个圈中一下是必死的。这里的技巧是留后跳,后跳的cd跟勇气号角差不多的,甚至还比他短,所以我靠看boss读条,等boss快读完跳后直接,读多少跳要根据个人的反应速度了,其他的就没什么要说的了,小怪啥的跟大女人一样。

3、然后说说p2,h模式两个小boss会交替下来普通不会所以普通的同学可以无视这一点。p2就是躲地上的圈跟球,我觉得不要用技能躲圈,因为刚出过圈是一个安全输出空挡期(但要注意躲球)。同样这里我推荐留后跳方便转火下来的小怪。

4、p3就是看清地上的圈,不要跟t走,我发现野团好多t不会看,而且t比你硬所以我们dps应该提前跑位,我开的最低特效看的技巧是看那个地方跟其他地方不一样就是他了,而且当两个区域出过后第三个区域是确定的,想明白这一点就能节约时间继续输出boss了。

高姆

高姆的话基本上就是木桩boss,但是有时候会莫名其妙死,所以今天就简单说下需要注意的问题,以及我个人的输出经验。

1、还是说起手(爆发啥的说太多了,具体用什么药水前面几篇文章分析的很透彻了),这里建议一个冲锋冲到boss侧面,丢出手里2个飞镖等待英勇(嗜血)开启之后开变身正常爆发。这里给两个冲锋思路,一个是侧面冲锋一个是左右冲锋,需要注意的是远离boss头步,因为离头近的话会受到伤害。然后就是分摊吐息,吐息出来后冲向吐息的方向,然后调整站位站在应该分摊的吐息位置上。这里需要注意的是尽量靠 后战以免误判(尤其是变身的情况下,因为dh变身后碰撞体积会变大,所以尽量最远距离输出)。

2、分摊两次吐息后,boss会把人弹开,这时候尽量往人堆里走准备分摊后面boss的跳跃伤害,紧接着把注意力放在boss接下来冲锋技能上,躲的话应该都知道,这里需要简单说一下不要站的太靠边缘,因为不方便位置太靠中间的话又可能会 中冲锋,所以建议站在相对中间的位置,等boss冲锋过去之后可以直接用位移技能,因为如果手慢的话会被冲锋到,同时也不要冲太早以免跟boss撞个正着。(如果boss冲锋过的路上是有伤害的,如果不放心自己可以开小减伤,不过DH的减伤貌似就一个疾影)

3、躲完冲锋后记得集合分摊下一次boss的跳跃技能,然后就是分摊boss吐息,注意别站在boss头部,其他这个boss就没什么好说的了,主要是关于敏捷饰品高姆的眼球分析。(分析我就不在这里贴了,感兴趣的同学可以点我头像去找有一个单独的高姆帖里面讲的很清楚了)

海拉

简单说下海拉其实没有想想中的难,偷输出的话还是要想办法多打小怪,毕竟dh是多目标输出(有橙护腕情况下2-3目标最大输出,没有就是2目标以上),所以海拉想打高就是想办法偷小怪。

1、起手爆发可以吃上古战神这没什么说的,主要是吐息的时候时候留一个冲锋(还有飞刀不溢出的情况下留),以便转火小软。这里给一个转火的思路(一些攻略认为dh位移快应该转火第二第三个小软,这个思路在开荒阶段是正确的,但我这里说的是近乎碾压压榨dps的情况。)这里感觉冲锋到第一个小软处开神器技能,丢出手里所有的飞刀,同时调整位置让你接下来的眼棱可以打到三个目标,然后刃舞后跳(有飞刀再丢一个没有就算了)继续打海拉。(为什么打海拉,因为你这时候的多目标技能已经放完了打啥都是一样,但是打海拉可以一直对着墙冲锋,节省了很多位移,这个技巧应该打过海拉的都知道)。p1其他技能没什么说的值得说的,需要提一下的是如果你是在右边输出的话跑宝珠可以直接用二段跳跳到台子上没必要绕一圈上去。

2、进入p2要细说一下技能分布因为p2有大量小怪正是偷输出的好阶段。首先进入p2之后不要急着转火,先a你面前的触须顺便留下飞刀(留飞刀的原则是不溢出,后面遇见类似的情况就不细说了),然后等t把提灯拉倒一个触须身旁时一个后跳过去给两个飞镖,在冲锋能冲到的位置放冲锋过去输出boss,如果有毁灭之刃可以放,但是如果这时候有神器技能留着,因为如果这时候用后面的大量群怪是都是你刚好没神器技能的时候。所以留着神器技能,打完提灯打胖子,注意躲胖子的圈,值得一提的还是如果胖子身边的触须被打掉了请在不溢出的情况下留飞刀。然后打完胖子出小怪,这时候你需要做的略等于下(感觉人都网楼梯上跑的时候),冲锋到人群前面晕加神器技能,(这里提一下当有大量小怪的时候你想放神器技能最好晕一下再放,以免出现t把怪拉走的情况),而且这种情况你晕完后面没被晕的怪还能往前走最大化神器技能输,然后扔出两个飞刀后跳眼棱,然后去台子上输出触须。打完一边的 触须就是循环了,就不重复讲了值得一提的基本上打完一边你的神器技能刚好cd好,所以前面不乱用神器技能的话是完美覆盖的。

3、p3值得一提的是不要把疾影算作输出技能了,它能在关键时刻救你一条命,因为p3阶段很乱,所以一定要留好自己的减伤。然后关于输出要说的就是大怪拉的离boss近了再扔飞镖让飞镖弹几下。而且p3除非团长说dps压下去不然一定要留冲锋, 以免被海浪冲太远耽误输出。

我把翡翠跟勇气写完了,我会抽个时间整合下,然后就是说下dh输出的问题,还是那句话dh的单体输出并不强,想打高输出就需要在多目标里找机会,你们发现我经常会提及留飞镖的问题,确实飞镖打单目标跟多目标的输出 差别不是1倍两倍的差距(有橙会更高),而且因为dh不主堆急速,飞刀对我 们来说是有限资源,所以我们应该更加合理利用飞刀的输出最大化我们的输出

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